境界點丹藥的出現,將蠻荒紀元的修仙態勢推向最**。
各族湧現金丹的速度前所未有地快,戰鬥力和創造力爆炸式上升,由金丹驅動的領地爭端越發激烈。
一座山頭,在過去交鋒數月也未必能夠易主;金丹噴湧式出現後,一天內便可能數易其主。
族群中湧現的金丹們在簡單學習功法和法術後,即可上前線作戰。它們幾乎打破了一切禁忌,拚儘全力地殺戮它族“平民”,乾掉所有自己能見到的會反抗的生物,製作成境界點丹藥,讓同族服下。
如果蠻古紀元一直這樣發展下去,最後也確實能有種族成為這一紀元的勝者,隻不過中間過程會變得無比血腥——最終的勝者勢必會踏著所有種族的鮮血登上王座。
但以出蠻古人的說法,他們通過建立讓萬族臣服的天庭,實現了統治勝利。
顯然,這和硬生生把其他種族殺爆相比,還是有些區彆的。
讓出蠻古人奠定勝局的,是先前研究強大族群的另一派係,他們既沒有研究法術,也沒有研究功法,更沒有研究陣法和丹藥。他們研究的是,金丹期和非金丹期相比,究竟是什麼東西阻礙了兩者間根本的不同。
首先是權能,這太明顯了。金丹期靠空間權能就能飛行,非金丹期隻能用蠻力彈躍,兩者全然不可相比。超人第一次嘗試飛行的時候,先靠蠻力跳,後設定改成生物力場,這倆玩意就全然不同。
但金丹們對權能也是會用不會造,讓他們使用權能,那就和呼吸一樣與生俱來,讓他們教其他人權能,那還是來討論一下如何造出舉不起來的石頭吧。
法術和功法也被金丹們否決了。他們要做成的事業才是使用法術功法的基礎,如果使用法術和功法能讓非金丹期修煉功法——這聽起來很拗口——那這事情意義何在?
想來想去,這一派金丹覺得,智能或許才是影響金丹期和非金丹期能否修煉功法的本質差彆。
這件事對第二紀元人族來說就是廢話:誰能想象一個毫無智能可言的生物個體具有學習功能呢?哪怕是再簡單的事情,也總需要一點智能才能學習。
而對出蠻古人來說,智能這件東西,要確認它並非是突破金丹期才會有的獎勵,就足夠離經叛道了。
更準確地說,出蠻古人壓根沒能從理論上解釋為什麼智能不是突破金丹期的獎勵。這一派中最激進堅定的人毫無理由地認為,智能必須是可以和金丹期解綁的東西,絕不可能是突破金丹期才會天賜的獎勵。
對當時的出蠻古人來說,他們已經找到了陣法和丹藥兩條路。雖說丹藥已經被其他種族發現,但陣法始終是隻在族群內部小規模實驗的東西,在暴漲的金丹期數量掩護下,它族想要從人族獲得作為秘密武器的陣法,頗有難度。
陣修們勸說智能派,希望他們也能投入到陣法研究中,等到陣法完善得足夠好的時候,一定能夠靠各種靈物就從外部驅動非金丹期修煉。到那時候,人族一邊是境界點丹藥,一邊是修煉陣法,產生戰力的速度又將是它族數倍。
靠著已經是地區大族的規模,再坐上一次戰力暴漲的時代優勢,平推周邊大族,指日可待。
但智能派拒絕了,他們認為陣修們肯定會拿出成果,但陣修的思路還不夠激進,而激進在蠻古紀元不是貶義詞。
不夠激進的種族,在蠻古紀元的血腥殺戮中,意味著求變能力比其他種族更弱,而求變不足隻要有一次,就會被其他種族打落,或許永無翻身之地。
出蠻古人此時已經膨脹到了極大的體量,七成的金丹在外作戰,收割境界點丹藥;一成半在族內研究陣法;一成在族內研究法術和功法,從各處收集靈感,改善功法後傳授給其他人。剩下半成中,撇開需要給族群乾各種雜活的,隻有一小撮認為自己最激進最堅定的金丹,在千方百計地研究,非金丹期出蠻古人,究竟為什麼沒有智能。
蠻古紀元沒有第二紀元人類的醫療科研倫理,為了研究為什麼沒有智能,他們剖了許多族人。
這件事甚至不能在族群戰場上找戰死的屍體做,因為戰死的屍體會被敵對種族收割生命精華用於境界點丹藥,金丹們不確定被收割了生命精華後的身體是否還有研究價值。
基於同樣原因,他們也沒有解剖族群內難得的病死、老死的屍體。
在解剖了足量同族活人後,金丹們需要一位金丹犧牲自己,用於解剖。
自願犧牲的英雄出現了,接著就被解剖了。