雖‘惡人’的稱號增加了5%的異常抗性,但這他來還遠遠不夠。
要完美的應對賦任務,王長樂就得把所有的短板都補齊才校
“是”
王長樂望著眼前的樂園提示信息,不由的暗自咂舌,提升一級差不多需要消耗近17樂園幣。
但他還是選擇了繼續,畢竟如今他的資源尚算充足,所以就一次性繳納了提升10級的費用。
..
a輕盈之風:你的移動速度額外增加10%
b迅捷之風:你的體能消耗降低20%。
守護之風:當你受到致命攻擊時,將立即閃避並出現在離你最近的友方單位附近(最大距離1000碼)。冷卻7個自然日。
…
三個特質,若是之前的王長樂定然會選擇‘守護之風’,繼續增強自身的保命能力提升生存力。
但自從獲得‘生靈庇護’,他的生存力就已經得到了最大幅度的強化了。
若是以他如茨防禦力和生命值,都無法抗住危險和傷害。
那麼這所謂的‘躲避一次致命攻擊’,也不過是垂死掙紮罷了!
至於‘輕盈之風’加成過於單一,而且有時候屬性的增幅並非越大越好。
他現在的極限速度已經有溢出的跡象了,倘若再強化,他恐怕很難在戰鬥中控製自己的速度,那樣速度反而會成為他的掣肘!
所以王長樂在思考片刻後,果斷選擇了‘迅捷之風’,降低20%的體能消耗,也是極為稀有的能力。
畢竟,要知道體能這東西,極少有恢複品能恢複,他經曆了這麼多世界也僅僅獲得了一份兵糧丸,而且回複量還不算高。….這個特質被動能讓體能消耗降低20%,也就相當於增加了王長樂的持續作戰能力,以及長途奔襲能力!
同時,也相當於增加了他進入‘狙擊模式’的次數和持續時間,戰鬥若是能多進入一次‘狙擊模式’,無疑能強化他的殺傷力。
倏爾,一股清爽的微風灌入他的體內,他隻覺得身體頓時就變得輕盈了不少,隨即點開數據麵板:
自由之風,lva,被動技能
技能效果1:移動速度額外增加35%
技能效果2:當你行動被控製時(定身,眩暈,石化,冰凍,僵硬等),你將隨機出現在附近150(增加50)碼內位置。冷卻時間5(降低5分鐘)分鐘。
無相之風:生命值低於20%時,將觸發‘不可被選定’,持續1秒,冷卻時間1個自然日。
無形之風:增加對遲緩,減速,寒霜,僵直等異常狀態抗性5%。
迅捷之風:你的體能消耗降低20%。
.....
望著‘自由之風’的技能數據,王長樂麵上一喜,增加移動速度和加大安全距離早在他的意料之中,。
但他確實沒想到提升到lva後,竟然能降低這麼多的冷卻時間,極大的強化了他對抗控製的能力。
王長樂盤腿休憩了一會兒後,隻覺得神清氣明,疲態全消,出了被動技能升級倉後,他轉身又進入了主動技能升級倉。
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