第二,被纏繞的目標,雖會被附加生命印記,但‘擴散’的纏繞卻並非強製定身,依靠力量等手段都可掙脫。
最後,被‘擴散’觸發的纏繞僅會維持一輪,也就是被‘擴散’纏繞的目標,即使清除了纏繞和生命印記,也不會再次觸發‘擴散’的效果。
以上三點的機製,瞬時就大大削弱了‘擴散’的能力,但這個技能卻也依舊強勢,相當於是二段控製,或是變相的雙重施法了。
其次是‘血棘花’,血棘花遙控的最大距離是和他的感知強度掛鉤,在觸發森林之子和生命之心的效果下,最大距離是3000米。
而這個傷害卻是無差彆的攻擊,隻是並不會對友方附加‘血蝕’效果。
這血蝕雖會降低生命上限,但若是等到‘血蝕’的時間消失,生命上限也會隨之恢複,而血蝕疊加層數會刷新血蝕的持續時間。
但若是血蝕被驅散,也並不是隻驅散一層,而是會多層全消。
所以,若是想要讓‘血棘花’的傷害得到最大限度的發揮,就要學會控製的爆發時機,形成多重引爆,快速疊加血蝕!
最後,則是關於生靈的呼喚,王長樂在更換了十數種場地環境後,根據召喚出來的森林守衛的數據信息,得出了以下結論。
其一,森林守衛的屬性,並不會隨著場地的變化而發生變化。
其二,場地的種類,大致可分為岩地,冰原,炎地,水地,林地和沼地。
岩地,包括沙漠、城盛礦洞和山地,所召喚的森林守衛都將會擁有一層石盾,相當於體力*10的數值,在石盾攻破前不受傷害。
冰原,包括冰川、雪地以及超低溫地帶,所召喚的森林守衛,通體冰藍色,對攻擊目標會造成遲緩效果,能降低目標攻擊和移動速度,但這個效果不會疊加。
林地,包括樹林,草地、平原或花園,所召喚的森林守衛,通體碧綠色,自身具有恢複技能,能通過吃草或吞噬樹人,來恢複生命值15%,冷卻時間在三分鐘。
沼地,包括泥潭和沼澤地帶,所召喚的森林守衛,將會形成包子真菌類植物,死亡後將會釋放出一片致幻的孢子。
炎地,包括熔岩地帶,火災現場或是高溫地帶,所召喚的森林守衛,具有高強度的火焰抗性。
水地,僅限於湖底或海底區域時,召喚的森林守衛大多都是藻類生命體,並不具備攻擊力,但卻能提供氧氣和空間,以及漂浮在水麵的能力。
若是,同時存在複合型場地時,比如冰火兩重,或是超低溫的礦洞底部,則會隨機形成兩種森林守衛。
隻是這種能力,並不會沿用到‘裂變’所產生的樹人身上。
在完成了對技能的熟練和掌控後,王長樂帶著剩餘的近41樂園幣,向著走去。
他方一進入,就看到有一位握著藍色法杖的中年漢子,興衝衝的向著交易大街跑去,周圍的契約者也接連議論著。
“威爾這子,這一下真的是要發達了啊!”
“那可不,一連8次全成功,這特麼是祖墳冒青煙了吧!”
“你看看你,不就是碎了兩把+5的墊子麼,至於麼….”
“嘁,+9的輝煌魔杖啊,單單智力就加了15點,換你你不酸?”
“唉,永遠不要跟歐皇比,你看那家夥就碎了把+7的主武器!”
“嗯,還是暗紫色的,這下我就心安了.....”
“還老娘武器,凎!”
。.
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