如果要從sh到dng這幾年研製的所有東西中做一個最沒用的裝備排行榜,鑽地炸彈絕對在前十。
定位挖洞,抵達位置後可控爆炸,聽上去是個非常有用的東西,但用起來的問題很大。
dng要對付的是異生獸,不是埋在地下的秘密基地,雖然這玩意用來秘密滲透非常好用(劃)。且不論鑽地炸彈能否命中進化出在地下快速移動的異生獸,就算命中了炸掉的碎片怎麼處理。
有人說在裡麵混一些異生獸處理液不就行了?
異生獸不是灰,你不能把異生獸處理液直接澆在它們身上,異生獸處理液隻能對付那些較小的碎片,要是直接澆在它們身上又沒有及時消滅,那就是給它們送樣本素材。
而且,能進化出在地下行動能力的異生獸哪個不是非常迅速,就比如一隻記錄在案的蜈蚣異生獸,那家夥在地下速度比地上還快。
要知道,這種鑽地炸彈是不能回收的。或者說,要回收必須挖個大洞,然後像是考古一樣小心翼翼地清掃周圍泥土,冒著被炸死的風險解除引爆器然後回收。
用清道夫部隊的話來說,這鑽地炸彈唯二的作用就是給發明者非常快捷地挖個墳墓,或者讓人用來炸他們家祖墳(劃)。
當然,僅僅是作用有限和雞肋不足以讓它位列前十,更重要的是,它非常惡心。
打出去了,要是沒命中目標,你到底回不回收呢?不回收幾百萬打水漂,回收的話要挖幾噸的土,消耗的時間和精力遠不是幾百萬買的回來的。
當然,你可以在地下直接引爆,就當是命中目標後炸了這樣安慰自己。但是,每次發射總不可能隻有一發吧?
本來命中率就堪憂,你要是就打一發還不如換成普通導彈等異生獸露頭的時候來一發,說不定命中的概率要比地下高得多。
打個五六發下去,你能安慰自己,批經費的領導可不會。
換成導彈還能聽個響,鑽地炸彈除了比放屁大不了多少的悶聲其他什麼都沒有,還把地底下炸的全是洞洞。
效果不明顯,用起來和中彩票差不多。哦不對,彩票是可控的,這玩意不是。
因此,鑽地炸彈以四票之差超過了毒刃,成功進入前十。後者則是以一種特殊工藝掏空匕首讓刀刃內可以存放異生獸處理液的同時不損傷堅硬程度。
這玩意即便是在敵人有鑽地能力的情況下,獵犬部隊也隻會帶五發用來備用,而且使用優先級低於普通的標槍導彈。
五發鑽地炸彈向著地下飛速前進,如果中途沒有非常堅硬的岩石的話,大概半分鐘命中目標...你看,這就是它為什麼擊肋,一百多米要半分鐘。
我知道這聽上去非常快,一米得鑽三米多的距離,不算研究過程中的損耗光是造價幾百萬一點水分都沒有,但對手是異生獸就不夠看。
而這次,在奈克瑟斯的幫助牽製下,鑽地炸彈成功命中了目標。爆炸的火焰和衝擊擠滿了這狹小的地下隧道,但這點高溫根本不足以傷到地下的一奧一獸,其程度大概就是在大夏天站在太陽底下。