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絕地求生這個賽事ip,經曆兩年的時間,已經打好了基礎。
一方麵是遊戲本身的機製好玩,競技性跟娛樂性拉滿,也是最適合社交的一款遊戲。
o就不適合社交,聊天隻能打字,沒意思。
並且全程基本都沒啥空閒時間。
還有另一方麵,就是白晴把遊戲內部的財富體係做的相當平衡。
每一局結束之後獎勵的金幣並不是一個數字,而是可以拿金幣去抽盲盒,盲盒裡麵可以抽到任何能錢買的道具。
就是概率低了點。
讓不氪金的玩家也具備了一定可玩性。
在白晴看來,不氪金的玩家,就是要為那些氪金玩家服務的,如果不留下不氪金的玩家,自然也不會有留下氪金玩家的機會。
打金幣想要抽到好看的槍械皮膚,角色裝扮,基本上隻存在理論當中,連續打一年,也不過能得到一套普通時裝,在商城售價四五十塊錢。
而在商城售價幾百塊甚至近千塊的時裝皮膚,在免費金幣盲盒中,一年隻放十套。
遊戲內部的經濟體係是留住人的關鍵,要讓喜歡氪金的人有氪金的由頭,讓不喜歡氪金的人也能獲取到好處,哪怕累死累活打一天,攢下的金幣也就價值一毛錢,人家也會覺得有收獲。
同樣,對於氪金的人來說,還不能讓人家氪出來審美疲勞,還要讓人家覺得氪金物超所值。
那就是增加道具稀有性,比如整個服務器某一件特彆好看的槍械皮膚,隻出一萬套,還可以拿出去交易。
絕地求生第一年在全球有五千萬用戶,第二年八千萬,今年是第三年,全球用戶已經破億了。
就目前的趨勢來看,今年達到一億兩千萬用戶不成問題。
企鵝遊戲跟藍洞合作的那個絕地大逃殺,現在屬於小眾遊戲。
一方麵他們采取了免費策略,導致之前幾百萬付費用戶心裡不滿。
其次就是他們降低畫質,以及為了降低運行內存而修改了一部分遊戲機製,導致許多人不適應。
之前大家玩這款遊戲的目的是什麼?不就是覺得你這款遊戲製作更加精良?
結果你特麼走歪路!
那還不如去玩絕地求生,畢竟那款遊戲玩家多,社交屬性更強。
還有一點,人家絕地求生的比賽辦的如火如荼,你這個絕地大逃殺摳摳搜搜的,辦個比賽,最高獎金才十萬美元。
誰願意來玩啊?
雖然現在絕地大逃殺在全球用戶已經破了一千萬,但實際情況就是……韓國自家俱樂部都沒有為絕地大逃殺專門組建隊伍,實在是沒錢。
韓國幾個電競俱樂部反而大精力組建了絕地求生戰隊,隻要稍微有點成績就不會虧錢,能有上遊成績就能大賺。
雖然絕地求生去年更新了一波,但是對配置要求也沒那麼苛刻,之前的配置依舊可以玩,並沒有讓用戶反感。
現在徹底取代了之前的o,成為了全球第一熱度的遊戲。
不過跟o的差距還不是特彆大,絕地求生日活最高也才一千八百萬,o在一千二百萬上下。
不過o注冊用戶多,有兩億,絕地求生注冊用戶少。
正好,絕地求生pc賽區季後賽開始了,並且提前幾天宣布,李揚將會出場。
很多人都說李揚去年的世界冠軍沒有含金量,僅僅是一次全球邀請賽而已,算不上是總決賽,賽製也不完善。
今年能奪冠才會被認可。
當然,那些都是頑固分子。
他們很多人都還死守著o,隻是受不了自己喜歡的遊戲沒辦法給自己提供場外情緒價值,場內社交屬性越來越低。
以前打遊戲還能認識幾個朋友,現在再進去,誰都沒有想跟你認識的想法。
所有人都在遊戲裡麵發泄情緒,好像沒有人去享受打遊戲這個過程了。
pc季後賽是十六支隊伍在爭奪名額的賽事。
春季賽之後的洲際賽,是北美賽區奪冠,當時很多人就覺得pc就靠李揚在撐著,彆的隊伍都不太行。
最重要的全球總決賽,李揚一定要把冠軍拿回來,才能讓他們守了一整年的感情得到發泄。
所以,在李揚上場當天,遊戲熱度比平日上漲了三成。
本來觀賽人數就多,又上漲了三成……
同時期舉行的p夏季總決賽,壓根沒人看了,熱度降了一半。
每一次李揚這邊打完比賽,p直播間的彈幕就會被絕地求生玩家瘋狂刷屏。
“揚神出場了!”
“揚神一局六個淘汰,半年沒打技術依舊沒有下滑!”
“考拉戰隊吃雞了,世界第一強隊回歸!”
……
其實李揚表現的並不太好,不過僅僅是相對於去年。
今年職業選手進步非常明顯,他身上的優勢越來越小。
不過也還能保持著足夠的競技水準,後續需要多練習練習,否則到了世界賽不一定夠看。
好在今年的隊友跟去年完全不一樣了,李揚頂替的就是去年那個指揮的位置,另外三個隊友全部都是又年輕又猛的。
在打了三天比賽之後,李揚逐漸進入了狀態。
中間休息一天,李揚跟白晴見到了英偉達亞太區總裁鄭毅。
英偉達去年過的有多風光,今年過的就有多慘。
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目前為止,股價已經從年初最高點接近三百美元一股,跌到了一百多美元一股。
市值也從兩千多億美元跌到了隻剩下八百億美元。
主要原因,就是去年比特幣大漲,全球對於算力顯卡的需求量增加了六倍,英偉達的業績自然迎來了爆發。
甚至年初都吃了一波紅利,從190美元上漲到了292美元。
但紅利來的有多快,走的就有多快。
伴隨著現在比特幣價格降到六千美元,算力顯卡需求量瞬間降低,英偉達因此擴大的產能,全部都在吃灰。
大企業擴產能是很危險的事情,一旦行情變化太快,哪怕之前賺再多,後麵也有可能賠出去。
比如極影汽車,產能增加20%,就要費幾十億出去,一旦出貨量不足,不僅幾十億得全部賠掉,還要額外再付一筆倉儲費用。
再賺錢的公司也經不起這麼搞一下。
英偉達擴大的產能可不止20%,而是200%
可想而知,他們現在有多難受。
尤其是聽說國內七彩虹顯卡賣的特彆火爆,他們更懵了。
七彩虹用他們的技術啊,本質上就是個代工廠,需要給他們繳納專利費的。
有點類似於他們的子品牌。
結果這麼一家公司,技術還不是最先進的,竟然能賣那麼火,月出貨至少幾十萬……
雖然遊戲對於顯卡的需求量並不是特彆大,但好歹也是一個上億級彆的市場。
於是,他們就找到了極光工作室,雙方在七月份就有了一次洽談。
不過那個時候彼此並沒有確定合作方式,僅僅是交流了一下可行性。
這一次亞太區總裁鄭毅親自過來,就是上次談話的結果。
他們得知,絕地求生在準備進行一次大更新,將會對玩家設備有一定的門檻……
這款全球火爆的遊戲,毫無疑問會讓全球硬件設備進行一波更新。
譬如全球各個網吧,如果不更新硬件,誰會去上網?
家庭更是如此,一般既然在家裡配置了電腦,肯定也會舍得錢更新。
沒有上次的交流,就沒有鄭毅這一次的拜訪。
鄭毅知道李揚在極光工作室的話語權,這在他們眼裡不算秘密。
所以見麵之後,就主動跟李揚握手,說道:“李總好,你在賽場上的風采我看了,隻有真正熱愛遊戲的人,才能製作出來這麼一款令人著迷的遊戲。”
“鄭總客氣了……請坐。”