對於它來說,這是很困難的事情,它作為格鬥係精靈的特點,主要還是表現在輕巧的步法接近敵人,然後用能伸縮的手臂出拳這兩個方麵上。
它更像是技巧性的格鬥家拳擊手,而非靠力量取勝的莽夫。
要不是君主蛇在這方麵更不擅長,它也沒法頂著緊束的傷害以及固定往前移動。
“就這樣使出超級吸取。”哲也當然不能坐以待斃,這樣僵持下去對自己有弊無利。
正好,連接著雙方的藤蔓為超級吸取這樣的技能提供了一個天然的傳輸橋梁,他都不用擔心超級吸取能不能快速生效。
“劍舞,把它拉過來。”森井金太郎也在做著努力。
綠光率先從君主蛇身上亮起,先是傳導到了藤鞭的根部,再是湧入藤鞭,然後朝著另一端的鬥笠菇蔓延而去。
鬥笠菇的身體一動一扭的想要使用出劍舞,但是這談何容易,單純的移動就已經很困難了,想要用出動作幅度極大的劍舞,這與登天無異。
“諾嘶——”
超級吸取的綠光很快來到了鬥笠菇的身上,它的腳明顯的一軟,君主蛇趁機用藤鞭一推,讓它遠離了自己。
“尖石攻擊。”森井金太郎隻能轉變方式,得趕緊想辦法擺脫超級吸取的消耗。
儘管說傷害不大,但是時間一長對後續的戰鬥相當不利。
鬥笠菇在一瞬間的疲軟之後也很快的調整了過來,手上凝聚出了幾塊岩石。
它爪指一合,勉強舉起了岩石,用尖銳的一部分對準藤鞭狠狠的揮動了下去。
“嗤~~~”
摩擦聲響起,在鬥笠菇的努力下,藤鞭自它的身上脫落,它恢複了自由。
哲也剛想阻止,君主蛇已經下意識的收回了藤鞭,幸好一切如常。
他無奈的搖了搖頭,還是沒有習慣啊。
雖然早就和君主蛇說過在麵對鬥笠菇的時候不要第一時間收回與它接觸過的藤鞭,但是畢竟經驗有些不足,下意識的反應還是讓君主蛇收了回來。
這要是放在彆的精靈身上肯定是對的,因為收回藤鞭恢複之後才能為下次的攻擊作準備,君主蛇自身的移動也很依靠它。
但對麵鬥笠菇的特性是孢子,這點在預選賽時候已經暴露無遺了,所以這麼做還是有些隱患的。
孢子這種特性,會讓擁有者在受到攻擊的時候,一定概率把接觸到自己的對手變為中毒、麻痹或睡眠狀態,連接著君主蛇的藤鞭自然也是它身體的一部分,捆綁著鬥笠菇就相當於和它接觸。
不收回還好說,那孢子還不會直接影響到君主蛇,但是一旦收回體內,就有可能造成陷入不良狀態的結果。
這種特性還是相當少見的,關東地區隻有派拉斯和派拉斯特的第一特性是這個,君主蛇不習慣也是很正常的事情。
主要還是擔心中毒狀態,因為孢子特性不良狀態的造成和精靈本身的特點有關,鬥笠菇尾巴上的種子是由毒孢子變硬後形成的,而且本身頭部蕈傘的洞裡也會散播毒孢子。
它讓對手陷入中毒狀態的概率要遠比另外兩種不良狀態高。
而中毒又是這幾種裡麵最為麻煩的一種。
哲也可不希望君主蛇被中毒狀態一點點消磨體力而失敗。
君主蛇也在下意識的操作後想起來哲也賽前的叮囑,很是不好意思。
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