binf/b/div【名稱蟲主神孽結晶·小】
【類型消耗品】
【品質精良】
【特效天演進化。生命本質低於神孽結晶的碳基生命,在觸碰神孽結晶後,將遭遇感染同化,向神孽形態轉變,其過程難以逆轉中斷】
【消耗無】
【使用條件碳基生命】
【備注感染、同化、演變。我即蟲群,蟲群即我】
【備注“進化論是誰推廣的?”“達爾文。”“達爾文不是發現光散射現象的那個嗎?”“那是丁達爾。”“丁達爾不是發明炸藥的那個嗎?”“那是諾貝爾”“諾貝爾不是拍荒野求生那個嗎?”“那是諾爾·格裡爾斯”】
以上,就是李晟視線裡,有關血珀的物品信息。
按照係統說明和玩家論壇上的解釋,物品品質從低到高分彆是【殘破】、【普通】、【稀有】、【精良】、【完美】、【史詩】。據說再往上還有【傳說】級彆。
此品質隻與物品的超自然等級和當前狀態有關,與物品功能無關。
打個比方,一把能砍傷妖鬼的百年桃木劍,品質為【稀有】,而一輛沒有任何超凡元素的現代主戰坦克,品質為【普通】。
“如果一件物品說明有多條備注,那麼排在前麵的備注往往比較正經,排在後麵的備注往往比較奇葩。同時,物品特效不會騙人,也不會設置文字陷阱,可以完全信任。”
李晟審視著特效說明裡的文字,“生命本質低於神孽結晶的碳基生命,會在接觸後被感染同化。這裡的生命本質,可能類似於玩家等級?
這倒解釋了很多問題,如果神孽結晶能對任何碳基生命有效的話,完全可以當成武器,偷偷暗算那些高等級玩家或者超凡存在,把他們也感染掉,那樣就太bug了。”
他將意念集中在血珀上,下一瞬,血珀憑空消失,而李晟的玩家麵板背包欄裡,也赫然出現【蟲主神孽結晶·小】。
玩家背包欄上限為20格,每個格子僅限放下小於等於60立方米的單個非生命物體,可隨時放入取出,沒有延遲或消耗。
如果想裝入超過20件物品,那也可以利用空間裝置套空間裝置套空間裝置的套娃式方法,來收納大量物品,就是放入取出時麻煩點。
此外,存取能力僅限於“歸屬”玩家個人的物品。
如果是其他人的私人財產,是沒法通過小偷小摸的方式,當場偷走存入背包的。
“存入背包的物品,其時間流逝速度會停止,也不會與外界交互。哪怕存進去臭豆腐、鯡魚罐頭、榴蓮、腐屍之類的東西,也不會溢出味道。這倒是省了保管血珀的麻煩。”
李晟點了點頭,看向第二項物品。
【名稱狂獵軍團的痛苦黃金箭】
【類型消耗品】
【品質殘破】
【特效製造苦痛(現已廢棄)。被此黃金箭造成傷口後,受傷者將遭受強烈幻覺痛,持續時間與傷口大小、深度有關。生理上沒有痛覺的受傷者,也將被此效果影響,臨時感受痛覺】
【消耗100點靈力值(現已廢棄)】
【冷卻時間30秒(現已廢棄)】