麻繩陡然繃斷,羊皮卷軸綻放明亮光芒。
【技能卷軸名稱霧隱術】
【屬性學習型(僅限一次)】
【類型靈能】
【使用方式主動】
【等級稀有】
【特效霧隱遮形。以自身為中心,源源不斷製造直徑20米的濃霧。在霧氣範圍內,施術者的聲音、熱反射、存在感等,都將減弱】
【消耗每秒1點靈力值。濃霧每擴張1米則增加每秒1點的靈力值消耗】
【冷卻時間30秒】
【學習條件感知屬性高於或等於7點】
【備注施術期間,濃霧將以施術者為中心進行跟隨。若施術者離開或停止施術,濃霧將以普通霧氣的速率,在環境影響下消散。】
【備注今天我們的前線記者很幸運地采訪到了霧隱鬼人再不斬先生,他曾以一己之力戰平木葉村六代目火影,一個水分身鎮壓七代目火影和與他齊名的宇智波一族末裔,可謂威震忍界、獨斷萬古】
“呃”
李晟虛著眼睛,努力將視線從那段槽點滿滿的技能備注上挪開。
殺場遊戲的技能卷軸按照使用方式,可分為【消耗型】和【學習型】兩種。
前者顧名思義,有一定使用次數,通過撕毀、詠唱、獻祭等方式觸發。用完所有次數就會自行銷毀。
後者則允許玩家學習卷軸上所記載的技能,這一過程通常也會消耗掉卷軸(隻有少數卷軸能學習多次)。
一般而言,消耗型卷軸的效果要強於學習型。
至於技能的【類型】,大致上分為【格鬥】、【射擊】、【靈能】、【機械】、【生活】、【通用】等,每個大類下麵又有許多小類。
比如【靈能】可分為法術、幻術、神術、巫術、詛咒
【生活】可分為烹飪、鍛造、醫療、釣魚
某些難以分類的技能,則統統放在【通用】類彆裡。
此外,由於連入殺場的超凡力量體係太過繁多複雜,為了方便衡量,統一使用【靈力值】的概念,作為玩家所擁有的超凡能量的指標。
計算式為(50%智力點數+50%感知點數)x50=靈力值點數。
這隻是最基礎的靈力值來源,玩家可以通過多種方式(比如修煉內功、查克拉、原力等),增加自身擁有的靈力值上限和恢複速度。
以李晟目前的白板狀況,他擁有的靈力值就是300點。
“升到v2給了一點自由屬性點,剛好滿足學習霧隱術的條件,不過眼下倒是不急。”
李晟想了想,沒有急著消耗掉這份學習型卷軸,而是再次打開玩家論壇,查找資料,準備正式登錄進實體的殺場空間。
那裡麵的玩家黑市已經經營了四年半,機緣更大一些。說不定能用手頭上的320點遊戲幣,買些什麼用得著的東西。
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