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“所以,你在現實世界是展現不出之前的形態的。”拿起手機,唐澤興致盎然地凝視著屏幕中的小人,“就等於說,你的那個形態也是認知世界的產物咯?真有意思。”
規規矩矩坐在那的諾亞點了點頭,帶著一點電子音效果的聲音從唐澤的手機揚聲器裡傳了出來:“我也不知道原因,不過應該是這個樣子。”
“是完全無法展現出任何形象嗎?”
“你指的是可以觸碰到的物質實體嗎?”
“是。”
“好像,也不是完全做不到……”
聽著這道猶疑的聲音,唐澤轉了轉眼珠,開始思考一些更深層的設定問題。
理論上諾亞方舟在認知世界的形態,是他利用認知世界完成的“3d建模”,無法一比一地等價轉換成物質,也不是那麼難以理解。
“在‘遊戲’裡的時候,你說過一些類似於‘信息態世界’的名詞。先前時間有限,沒來得及和你好好交流這一點,現在可以好好聊聊了。”唐澤試探性地把手機放在了麵前的茶幾上,擺出一副正兒八經對話的樣子,“認知世界,在你的視角中,好像和我們所見到的並不相同?”
屏幕裡的諾亞方舟兩手放在膝蓋上,用唐澤桌麵的app當作凳子,正襟危坐地說:“是這樣沒錯。組織裡一直存在‘認知研究’這個研究分支,我是知道的,關於認知世界的猜想我也聽說過的……它正是基於你父母的研究理論展開的一種大膽猜想,也就是說,存在由人類的認知構成的、介於抽象與具體之間的特殊世界。因為一些研究結論,組織中普遍認為這個世界是真實存在,並且絕對有接觸到的辦法的。”
“是,它確實存在。”看過唐澤夫婦著作的唐澤很了解這些基礎概念,他肯定道,“掌握了那麼大一個殿堂的你,卻沒意識到這一點,才是讓我感到驚訝的。”
驚訝的同時,也有一點隱約的微妙感覺。
由諾亞方舟所掌控的遊戲艙“繭”,是當初那次意外實驗的後續產物。
最至關重要的那塊x合金被他父母帶走,確實阻礙了他們的研究進度,也讓組織錯誤地將實驗結果歸因為儀器本身的原理。
於是這個所謂的“全息遊戲”項目就應運而生。
看諾亞最後形成的宮殿規模,不難看出,組織的相關研究其實已經非常接近成功,可以說一隻手就放在了門把手上。
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隻要諾亞的遊戲成功落地,他們自己親身體驗幾次,將諾亞的遊戲空間與認知世界聯係起來是水到渠成的事情。
結果好巧不巧,就在遊戲發布的當天,6的劇情如期而至……
雖說唐澤也不是完全不理解,畢竟搞研究這種事,就是不可避免地需要運氣,他還是感覺這太倒黴了。
眉筆,太眉筆了,絕世眉筆。
“這件事教育我們,眉筆不要搞科研。”沒頭沒腦地說出了這麼一句感言,唐澤看向諾亞方舟,“你眼中的遊戲空間,是一個沒有具體實體的世界嗎?”
“差不多是這樣。”屏幕中的諾亞點頭,“它一開始就是一片什麼都沒有的灰蒙蒙的空間,像一個剛剛被新建出的空白建模文件那樣。中間的所有東西,都是我在程序員的輔助下一點點建立起來的。”
“那些陰影也是嗎?”在陰影的圍攻下覺醒了的星川輝問道。