【請號玩家開始發言】
號追影摸了摸下巴。
“總歸今天要出誰,還得看號一會兒怎麼聊。”
“所以我也就不在這個位置過多浪費時間了。”
“我直接把我底牌交出來,我是一張平民。”
“如果要說我個人的意見,我是覺得,跟著號牌走會好一點。”
“畢竟號是必然出局的神職牌,我平民跟著神走應該沒什麼太大的問題吧。”
“現在號跳守衛跟著預言家走,雖然他是全場惟一拍守衛的人,但誰知道號是不是被狼隊砍死的守衛。”
號追影歎了口氣。
“狼隊如果猜到了號是守衛,並且就是為了現在這個時刻,從而將其砍死,讓號起來拍守衛衣服。”
“並且事實還就是如此,的確沒人跟號對跳守衛,不得不說,狼隊的刀路還是很強的。”
“暫且就這樣吧,我聽一下號發言,如果號聊的還算過關,個人認為,我的票大概率會跟著號臨終前的站邊走,也就是站邊號,出這張號。”
“過。”
【請號玩家開始發言】
狼獄戰隊的號幻影此刻神情嚴肅。
終於輪到他發言,接到麥序之後,號麵對此時的情狀,端坐起了他的身子,拔高了自己的狀態。
“昨天摸的這張號,一張好人牌。”
“其實我作為一張預言家,活到現在,狼隊的位置都已經明了了,再去進驗,也隻不過能摸到金水。”
“所以我活到最後,作用並不大,隻可惜號要站邊我,結果卻在晚上被砍死了。”
“首先,這就不是我作為狼的理由,反而得是我身為好人的原因。”
“因為,我如果是狼人,號一張能夠翻牌證明自己身份的定序王子來站邊我,我又怎麼可能讓自己的狼隊友自爆,晚上去把號給砍死呢?”
“我必然會將號給留下來啊!”
“這是邏輯吧?”
“以及,場上又不是隻有我和號兩張神職牌了,女巫還依舊在場。”
“儘管沒人跟號對跳守衛,我默認號是已經出局的守衛,那狼人接連自爆,起碼女巫還活著,我大可以去一刀砍在女巫的頭上,讓號一張定序王子繼續幫我發言,扛推這張號牌——如果我是狼人的話,但我並不是狼人!”
“昨天之所以是號倒牌,不正是因為號站邊的人是我,而不是他號。”
“號如果放任號活到今天來給我號票,那他就幾乎鐵定要出局了,所以才在晚上將號給殺掉,隻留下我和女巫嗎?”
“甚至他砍掉號之後還能來誣陷我,跟你們外置位的好人打一手反心態。”
“畢竟我現在正在說的解釋,讓你們相信我是好人的理由,也可以是我身為一隻狼人故意這麼去做,故意讓我能說出這樣的表水發言來,這點各位能夠明白吧?”
“號拿這一點來打我,如果真的打到了各位好人的心態,那麼今天我一張預言家可能就要出局,晚上號再去把女巫砍死,遊戲就結束了。”
“所以我希望各位能夠仔細斟酌,考慮最後到底要舉票給誰,我現在是最後一張發言的牌,其實在某種程度上來講,我是占據一定優勢的。”
“但我也並不想過於刻意的去打煽動,因為我的底牌是一張預言家,我不是狼人,沒有必要這樣去做,我隻需要將我的視角告訴給你們即可。”
“最後,號已經站邊了我,號不可能作為平民被狼人砍死,那麼號就拿不起那張守衛。”
“所以,其實結合許多原因,我都必然是那張預言家!”
“就簡單聊這些吧,歸票號,號是我第一天的查殺,還能讓他活到現在,來跟我在最後打擂台賽,是我預言家的問題。”
“但現在無論如何,號都必須要出局了,希望各位能夠好好想一想號的發言,號總歸得是定序王子吧?”
“過。”
【所有玩家發言完畢,現在開始放逐公投】
【所有玩家請戴盔投票】
【、、、、】
【號、號、號、0號、號玩家投票給號,共有五票】
【號、號玩家投票給號,共有兩票】
【號玩家被放逐出局】
【遊戲結束,好人陣營獲得勝利】
當法官那充斥著磁性的嗓音響徹全場。
原本屏息凝神,萬眾矚目,等待著投票結果的所有觀眾,在此刻也是終於徹底沸騰起來。
“哇塞,終於贏了,這把好人打的也太艱難了!”
“預言家跟被查殺的狼人活到了最後一天,外置位的神職牌幾乎死光,狼人也全部出局,就隻留下了他們兩個巔峰對決,這效果,我也是服了!”
“所以號作為預言家,號在最開始就找到了號的身份?號是定序王子有點東西啊!”
“還有女巫也是,還好狼隊砍死號的時候,女巫也開毒毒殺了號一隻狼人,否則還真不曉得這場對局要如何結束!”
“畢竟,女巫如果開錯毒,或者壓毒,被狼隊砍死的話,好人都是有概率,且有極大概率虧損輪次,並獲得遊戲失敗的!”
“狼隊能找到號是守衛,自然就可以去考慮要不要直接穿女巫衣服,把女巫給砍死!”
“要是讓狼人把女巫的衣服拿過來穿,天知道最後的局勢走向會不會如現在這般!”
觀眾席上的粉絲們不斷討論著本場的對局。
同時,接管王長生所在賽區的解說也立刻宣布道:“WWC0屆狼人殺世界聯合冠軍賽B賽區第一場對局結束,複盤信息以及十二位選手的評分情況即將呈現!”
同一時間。
關注著B賽區賽程的觀眾們皆是紛紛將注意力投落在了屏幕之上。
【WWC0屆狼人殺世界聯合冠軍賽B賽區第戰結束】
【本局狼人為號、號、號,蝕時狼妃為號】
【首夜】
【狼隊選擇擊殺號平民】
【號女巫開藥解救號平民】
【號預言家查驗號為狼人身份】
【白天警上環節】
【共有0名玩家上警,分彆為號,號,號,號,號,號,號,號,0號,號】
【號狼人悍跳預言家發給號同伴金水,號預言家發給號狼妃查殺,最終兩次平票PK,導致警徽流失】
【警下環節,平安夜】
【在女巫拍出身份選擇站邊號之際,號狼人在號以及號同伴跳出身份之後,悍然自爆,不給好人驗證票型的機會】
【入夜】
【號蝕時狼妃選擇封鎖自己】
【號守衛選擇與狼人搏心態,開盾號女巫】
【狼隊選擇擊殺號守衛】
【號女巫選擇毒殺號狼人】
【號預言家查驗0號為好人身份】
【白天,號、號雙雙出局】
【號定序王子拍身份站邊號預言家,號狼人果斷自爆】
【入夜】
【狼隊選擇擊殺號定序王子】
【號預言家查驗號為好人身份】
【白天,號倒牌】
【好人成功放逐最後一狼】
【遊戲結束,好人陣營獲得勝利】
“連續兩張神職牌跳出來去站邊號,才勉強讓號獲得外置位好人的信任,這狼人也太會玩兒了!”
“號、號、號、號四隻連坐的狼人牌,號開局就跟號、號、號幾個同伴打起來。”
“很顯然,他們本來就有著自己的規劃要如何去打,我猜測,很有可能狼隊是想讓號直接勾進號的團隊裡,結果誰能想得到,號直接給了號一張查殺,讓號沒辦法和號打對立麵隻能打成捆綁關係。”
“狼隊的規劃被打亂,但他們的反應也很快,迅速就做出了應對的措施,既然沒辦法打倒鉤,那就立刻發起衝鋒!”
“利用號與號的對立麵關係,結合開局號對號、號的質疑態度,讓號獲得一定的預言家麵,同時再讓這兩張牌自爆,抬高號的好人麵!”
“甚至狼隊晚上還成功將號一張守衛牌給砍死在了夜裡!號起身拍出守衛身份!狼隊的配合太默契了!這就是世界賽的水準嗎!”
“關鍵是好人的對抗也頗有成效,雖然號守衛是倒在夜裡的牌,並沒有起到什麼太大的作用,但女巫和定序王子紛紛站對了邊,給了狼隊莫大的壓力,才讓狼人不得不選擇接連自爆。”
“所以,逼狼隊用出這樣的戰術,可以說是好人們一手推動的!”
觀眾的議論聲此起彼伏,猶如熱浪一般,洶湧的在這座巨大的體育館中湧動著。
而屏幕上,也出現了十二人的評分。
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【號守衛】
【評語】:
好像有點用。
又好像沒什麼太大用。
【評分】:
遊戲勝利得分;
操作總分得0分;
印象總分得0分。
(操作詳情:沒有操作)
【評價】:
平平無奇,最終得分+。
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【號平民】
【評語】:
平頭村民站錯邊無可厚非。
知錯能改則實為善莫大焉。
【評分】:
遊戲勝利得分;
操作總分得0分;
印象總分得0分。
(操作詳情:開局站錯邊算操作嗎)
【評價】:
平平無奇,最終得分+。
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【號狼人】
【評語】:
擁有急智。
操作有用。
但也無用。
【評分】:
遊戲失敗扣分;
操作總分得0分;
印象總分得0分。
(操作詳情:操作了,但沒有完全操作)
【評價】:
平平無奇,最終得分-。
————————————————
【號蝕時狼妃】
【評語】:
頑強的活到了最後。
卻是苟活。
【評分】:
遊戲失敗扣分;
操作總分得0分;
印象總分得0分。
(操作詳情:竭儘全力,最終卻沒有看到成效)
【評價】:
拚死掙紮,最終得分-。
————————————————
【號狼人】
【評語】:
機會都讓給了隊友。
把握時機,果斷自爆。
然而結果並不好看。
【評分】:
遊戲失敗扣分;
操作總分得0分;
印象總分得0分。
(操作詳情:給了隊友機會操作,又好像沒給)
【評價】:
孔融讓梨,最終得分-。
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【號狼人】
【評語】:
悍跳成功了一半——
起碼讓警徽流失了。
【評分】:
遊戲失敗扣分;
操作總分得0分;
印象總分得0分。
(操作詳情:雖然讓警徽流失,但終究沒有成功搶奪警徽)
【評價】:
平平無奇,最終得分-。
————————————————
【號定序王子】
【評語】:
逼迫號自爆。
看似逼死狼人,實則卻讓好人承擔了更大的風險。
仔細思考,也許你有更好的出路。
【評分】:
遊戲勝利得分;
操作總分得分;
印象總分得0分。
(操作詳情:最終你的站邊還是逼死了狼人)
【評價】:
可圈可點,最終得分+。
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【號平民】
【評語】:
身為閉眼視角的牌,對任何人保持質疑是一件好事。
但當你凝聚深淵,深淵也在凝聚著你。
你對於號一張定序王子的攻擊,很有可能會影響到彆人對你的看法。
【評分】:
遊戲勝利得分;
操作總分得0分;
印象總分得0分。
(操作詳情:沒什麼操作)
【評價】:
平平無奇,最終得分+。
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【號預言家】
【評語】:
雖然沒有讓全部好人認下,但你依舊讓女巫和定序王子找到了你是真正的預言家。
【評分】:
遊戲勝利得分;
操作總分得0分;
印象總分得0分。
(操作詳情:沒搶到警徽,沒投死狼人,在兩張神職的加持下,號才被歸出局,因此,你好像操作了,但其實並沒有操作)
【評價】:
一般一般,最終得分+。
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【0號平民】
【評語】:
活到最後也算勝利。
【評分】:
遊戲勝利得分;
操作總分得0分;
印象總分得0分。
(操作詳情:沒什麼操作)
【評價】:
平平無奇,最終得分+。
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【號女巫】
【評語】:
成功毒殺狼人,為好人追回輪次。
成功站邊預言家,逼迫狼人走位。
【評分】:
遊戲勝利得分;
操作總分得分;
印象總分得0分。
(操作詳情:毒殺悍跳狼)
【評價】:
可圈可點,最終得分+。
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【號平民】
【評語】:
起碼最後站對邊投對了票,儘管最後的勝利和你其實並沒有什麼太大關係
【評分】:
遊戲勝利得分;
操作總分得0分;
印象總分得0分。
(操作詳情:沒什麼操作)
【評價】:
平平無奇,最終得分+。
————————————————
由於混戰環節分為個賽區,分彆為A、B、C、D,每個賽區都要經曆場賽事。
所以時間非常緊迫,幾乎是一局趕上一局。
因此這一場對決才剛剛結束。
等待所有戰隊更替掉需要更替的成員之後,便立刻開啟了下一場對決。
【神恩籠罩,狼血亂天】
本局遊戲板型為無目之夜。
現在開始介紹遊戲規則:
比賽采取屠邊規則。
狼人擊殺掉全部的平民或者全部的神職,則狼人勝利。
好人投出所有的狼人,則好人勝利。
本局遊戲身份包括:
四名狼人,四名神職,四名村民。
狼人包括:一名普通狼人,一名隱狼,一名石像鬼,一名狼鴉之爪。
神職包括:預言家,女巫,獵人,攝夢人。
預言家每晚可查驗一名玩家的身份是好人還是狼人。
女巫擁有一瓶毒藥和一瓶解藥,每晚隻能使用一瓶藥,全程不可自救。
獵人被狼殺死或者被放逐時,可以翻牌,並指定槍殺一名玩家,使其一並出局。
攝夢人每晚必須選擇一名玩家成為夢遊者,夢遊者並不知道自己在夢遊,且免疫夜間傷害。
攝夢人若在夜晚出局,則夢遊者回隨之一並出局,連續兩晚成為夢遊者的玩家也將出局。
攝夢人無法對自己使用技能,且不能主動放棄使用技能,若攝夢人不選擇目標,則將隨機選擇一名玩家成為夢遊者。
夢遊者隨攝夢人出局時,無法被女巫看到出局信息。
普通狼人可以每晚睜眼並殺害一名玩家。
隱狼全程不被狼隊友看到,可以看到其他狼隊友,但看不見具體是哪種狼人,當普通狼人出局之後,隱狼才可以在夜間進行襲擊。
隱狼被預言家查驗時,結果始終顯示為好人。
隱狼不能自曝身份。
石像鬼全程和所有的狼隊友相互不見麵,除了隱狼之外的所有人都看不見他。
石像鬼每晚可以查驗一名玩家的具體身份,被預言家查驗的結果始終顯示為狼人。
石像鬼等另外三個隊友全部出局之後,才能在夜間進行襲擊。
狼鴉之爪開局時,處於被封印的狀態,該狀態中,全程和狼隊友不見麵,但可以被普通狼人和隱狼看到。
狼鴉之爪在兩個狼隊友出局之後,可以解除封印,在夜間進行討論和襲擊。
狼鴉之爪解除封印之後,獲得一次性技能:在夜晚狼人行動之後,可以單獨襲擊一次。
狼鴉之爪單獨襲擊技能,隻能使用一次,可以無視一切保護效果,該技能可以當晚使用,也可以留著之後使用。
狼鴉之爪被預言家查驗到顯示為狼人。
狼鴉之爪不能自曝身份。
發言時間為0秒,遺言時間為0秒。
隊友,我的刀,交到了你的手上。
【現在開始發放身份底牌】