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當回歸計時結束之後,夏林雙眼一茫,出現在了結算空間中。
周圍星璿環繞,有光垂落在夏林身上,洗刷夏林身上的一切傷勢,與臨時buff。
猩紅降臨,沒了……
但壽命縮短的debuff也沒了。
宏大提示音開始炸響。
【結算開始:】
【主線任務:凶武擂台,已完成。】
【獲得200燼區點數。】
【支線任務:野心的反噬,已完成。】
【藥劑獎勵已提前預支,您獲得2000燼區點數。】
【通關任務:鐵幕,已完成!】
【您終結了凶武都市的秩序,完成了最高難度通關任務。】
【獎勵篩選中……】
【篩選完畢!】
【您可以從以下五種獎勵中,任選三種!】
【一:燼區點數:3。】
【二:隨機技能一項最低a級,最高ss級)。】
【三:天賦進化:不定常量獲得1點進化點數,升級為ss級!】
【四:天賦進化:不穩定變異獲得1點進化點數15)。】
【五:不定之影專屬:選擇一項您所擁有的技能,指定變異方向,激發良性變異!】
通關任務的獎勵,不負眾望,確實驚人!
五選三,既有數量,又有質量。
夏林陷入了選擇困難。
“首先排除一。”
燼區點數很有用,很保值。
奈何對比其他獎勵,燼區點數的意義就沒那麼大了。
“然後再選三四。”
夏林乾脆鎖定了兩個選項。
職業天賦,乃是他的安身立命之本!
不定常量擴充技能欄,相當於變相升級,不穩定變異更是重量級!
隻是四選項中有個15)的字樣,讓夏林有些看不懂。
幸而燼區係統給出了解釋。
【積累5點進化點數,不穩定變異才能升級至種族底蘊級!】
四選項沒辦法將不穩定變異直接拉到種族底蘊級,反而給了個進度條。
這也意味著選擇四選項,夏林不會獲得任何提升,天賦也不會發生改變。
但,該選還是得選啊……
想到了已經離自己遠去的猩紅降臨,夏林有點兒惋惜。
力量,就是如此。
你嘗過了更高位力量的滋味後,什麼ss、sss就都不香了。
而不穩定變異隻是sss級,沒辦法變異出種族底蘊級的技能或buff,猩紅降臨還是機緣巧合達成了buff連鎖組合,才誕生出來的。
夏林有必要儘快將不穩定變異,推升至頂點。
眼下則是第一步。
隨著夏林選擇了三四項,不穩定變異的天賦說明不變,而不定常量順利晉升為ss級。
【職業天賦1:不定常量ss級天賦):變化之中亦有定數,就如同數學中的常數。
不定常量為不定之影提供了四個額外的常量技能欄位,放置在常量欄位中的技能無論是普通技能還是變異技能),皆不會繼續變異,亦不會被任何技能所觀測。
您可以在每次燼區開始前與燼區結束後的結算空間中,置換常量欄位中的技能。】
不定常量變化極小。
隻是多增加了一個技能欄位。
但也不錯了。
夏林複而又看向了二五選項。
隨機技能?還是良性變異?
(本章完)