第3章那是,我們的的故事!
第3章那是,我們的的故事!
虛擬端,在雲穹穿越之始就關注的領域。
這麼好的技術不實現利用,那就太浪費了。
既然大家都已經在這裡,雲穹認為現在沒有其他遊戲,能比得上這款合適。
星穹鐵道!
“一輛馳騁銀河的無軌列車,承載著名曰‘開拓’的意誌,探索各個星球世界。”
“這,就是我所設想的新遊戲。”
聽到雲穹的設計,十幾人麵麵相覷。
宇宙科幻,市麵上不是沒有出現過這樣的題材。
但無一例外,每一款都是備受矚目,每一款都是暴斃而亡。
三月七有些不確信“老板,世界觀這麼大的題材,我們真的能把握住嗎。”
“記得之前有款遊戲,因為缺乏亮點,玩家們吐槽都是在加載裡渡過,聽說這還是積攢好幾年的結果。”
“咱們之前移動端都沒有起色,三端互通?”
玩法怎麼樣不談,關鍵是宇宙題材。
做大地圖很容易,但怎麼讓地圖內容充實合理,就是難點了。
怎麼能讓三端玩家適應,難上加難。
倒是聽了這一想法,經驗豐富的瓦爾特抓到細節“技術問題可以想辦法解決,但關於設定。”
“老板你說,這裡有我們?難道我們還能進入遊戲裡?”
很多遊戲結局時有製作人員名單出現,不過這跟‘有我們’,顯然存在很大區彆。
“為什麼不能呢?”
“難道有人規定,製作遊戲,就不能製作我們,和我們的故事?”
或許是思維太過超前,眾人一時沒想明白雲穹話中意思。
直到幾秒後,反應過來的會議室發出一陣嘶聲。
姬子放下茶杯,試探性問道:“你是說,把我們製作成遊戲的主角,寫我們的故事?”
“沒錯,就是我們的故事!”
“嘶!”
得到確切答複,大家臉上都是不可置信。
還從來沒有過遊戲公司,將自己寫進遊戲裡,書寫‘自己’的故事。
由雲穹提出,實在駭人聽聞。
但在經過短暫停滯,仔細思考卻是很有深度可以挖掘。
做遊戲,就是做自己,而且是在宇宙中的幻想自己。
虛擬端真實體驗,聽著就已經爽爆了好嗎!
更不要說,遊戲研發後玩家群體中引發的反應。
人人都是巨星的公司?
連國際產業‘公司’都沒有這個條件吧!
當然,這樣做也不是沒有弊端,某人跳槽,或有不檢點被爆出,會連帶遊戲角色一起塌房風險太大。
但是他們,跳槽塌房?
世界上就沒有比他們更偉大的理想主義者!
雲穹實在想不到,他們會怎樣塌房。
真有某些人風格不太正經,什麼塌房?那不是角色特點嗎!
“果然就像艾利歐說的,你永遠不會被打倒呢。”
一陣芬香傳來,循聲望去,雲穹看到了一道紫色身影。
迎著雲穹目光,卡芙卡溫柔微笑。
“還好這次我把銀狼,流螢都帶來了,應該會幫到你吧。”
卡芙卡身後一個矮個子身影出現,眼睛都瞪大了。
“在銀河裡成為頂級駭客?還是虛擬端?太棒了,一定要這樣製作!”
相比她,另一道身影就青澀多了,並沒有說什麼。
望著幾人雲穹露出笑容。
卡芙卡,銀狼,流螢,確實在自己工作室做事,準確的說。
她們並非自己的員工。