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月相切換後,除了幽暗洞窟內玩家安然無恙,其餘玩家全部遭到強化邪祟的襲擊。
原因與黑潮的特殊性有關,非邪祟類事物並不會隨著月相改變而改變。
幽暗洞窟內的鐵殼蟲並未消失,或是變為更強力的怪物。
但在外麵的玩家就沒有那麼好運了。
短時間內在線玩家從9800+,跌落至不到1000。
對此,祁勝已有心理準備。
恐怖黑潮的不同月相可以理解為五個不同的分層空間,當殘月切換至下弦月時,殘月空間被下弦月空間替換,場景內所有與黑潮有關事物都會跟著切換。
例如古戰場上的咒兵,它們並非徹底消失不見,而是會在月相切換至殘月時重新出現。
對現階段的玩家而言,下弦月的場景強度顯然難以承受。
但他沒有任何解決的辦法。
月相的變化受到恐怖黑潮的潮汐影響,具體會在什麼時候切換回殘月,完全是未知數。
可以肯定的是,帝塚山脈地區並非恐怖黑潮能量腐蝕的核心區域,這裡極少概率刷新更強的月相。
他在怪物世界的五百年來,在帝塚山脈地區隻見過一次第四階段的滿月。
記憶裡滿月場景可以用群魔亂舞來形容。
深淵大魔、虛空蝕蟲、恐懼之觸……一眼掃過去就能看到大量狩獵等級超過100級的超級邪祟生命。
遮天蔽日的邪祟如蝗蟲過境肆虐帝塚山脈,所過之處極少有生命能夠幸存。
至於被視為恐怖黑潮最終形態的“大邪月”,隻有巔峰時期的四大眷仆經曆過,他從未親眼見過。
【老大,月相切換這未必是壞事。】
轉頭看向身旁懸浮的指引水球,祁勝笑著點頭:
“確實。”
指引的想法他自然理解。
與殘月場景相比,下弦月場景的強度大幅度增強的同時,天地間的能量強度也變得更加充盈。
下弦月場景裡孕育了大量黑潮靈植,其中還有許多黑潮吞並其他世界後融入怪物世界,並在黑潮侵蝕能量煉化下產出黑潮靈物,這些東西都可以通過祭壇燃燒的方式淨化為純淨祭力。
高風險的同時,玩家在外探索也能有更多的驚喜收益。
突如其來的月相切換雖然導致大量玩家被迫下線,但祁勝可以肯定玩家能很快適應下弦月強度,繼續為他創造更多的祭力收益。
等這波下線的玩家重新上線後出新手村,他們必然能夠找到應對的辦法。
實力不夠就組團行動。
狩獵難度增強,但擊殺血屍的收益也是數倍於擊殺咒兵。
通過狩獵效率、狩獵難度、機遇概率,等各個維度評判,指引計算後得出的結論是下弦月的綜合收益率要高於上弦月1.3倍。
且這個數值隻是暫時。
隨著玩家實力成長,下弦月帶來的綜合收益率還會繼續攀升。