第35章12版本更新
第35章1.2版本更新
帝塚村,源初祭壇。
站在收容晶壁牆前,祁勝的目光掃向被收容的源初怪物。
就在上午,收容牆裡再添新成員。
此時112號收容格中,分彆關押著石像鬼石化)、鷹首妖怨吟)、黑甲蛇猛毒)、骨火墨焰)、力蠻、破碎、橫掃、離魂、冥鬼、嘲諷、暮影影化)、光盾。
這些源初怪物絕大部分都是以自身能力特性為名。
第十二格收容的怪物光盾是一隻形似雲團的生物,狩獵等級隻有3級,是一名散人玩家在探索血色平原時的意外收獲。
光盾的能力特性是可以通過精神力構築自由伸縮的能量盾牌,抵抗各種類型的攻擊。
光盾命魂在被收容後,吸引大量玩家參與測評,被論壇玩家認為是遠程星脈流派的又一個合適選擇。
鷹首妖+骨火的形態擁有強悍的遠程打擊與持續傷害能力,唯一欠缺的是保命手段,無論是鷹首妖還是骨火都不是防禦或是近戰類型的命魂,同等級狀態下與黑甲蛇、石像鬼等命魂有著顯著差距。
光盾的出現讓不少選擇鷹首妖初始形態的玩家十分欣喜,認為光盾命魂可以彌補自身防禦不足的短板。
但相比較這些,祁勝最在意的還是祭力收益。
收容的12隻源初怪物中,有11隻是一代源初,每隻每小時能夠提供10點祭力,每日產出2640點祭力。
其中嘲諷是二代源初,每小時能夠產出50點祭力,每日產出1200點祭力。
每日穩定的祭力收益在3840點。
玩家方麵,扣除玩家死亡導致的10點血肉重塑費用,每個玩家每日平均產出祭力3點商城抽成、獻祭抽成、狩獵抽成),每日可以為他貢獻三萬+祭力收益。
這些收益加起來每天都能發放30個招募名額。
隨著玩家實力提升,帶來更多祭力收益,他招募玩家的速度隻會越來越快,形成正向的發展循環。
統計完收益,祁勝決定這就對挑戰者係統進行一次更新。
之前統計玩家在遊戲裡的交流反饋,他得出四個需要修改或是增加的設定。
“指引,乾活。”
懸浮在身旁的指引水球聽聞,幻化出一條手臂,表情嚴肅地朝他敬禮:
【∠(°ゝ°)收到,這就乾活。】
話音落下,指引水球身前浮現一道漆黑色漩渦,它飄至漩渦內消失不見。
數分鐘後,挑戰者提示在所有玩家的腦海中響起:
【挑戰者提示:遊戲即將進行1.2版本更新,更新內容如下】:
一、新增隊伍經驗共享模式。
組隊模式下,擊殺怪物全隊玩家平攤進化點與祭力獎勵收益,並按照對怪物造成傷害計算狩獵利益歸屬權,最後擊殺將無法獲得全部獎勵。
二、細化聊天頻道。
1、在小隊聊天頻道、地區聊天頻道、世界聊天頻道的基礎上,增加小地區聊天頻道,以地名方式顯示在聊天界麵。
2、增加聊天頻道內關鍵字篩選功能。
三、增加公會功能。
本次更新結束,玩家可前往帝塚村最新建築“公會大廳”支付100點祭力創建公會,組建玩家團隊,後續將逐步添加公會形式的各類玩法建立公會後可開啟公會成員聊天頻道)。