第77章分身玩法黑潮增強
第77章分身玩法黑潮增強
源初祭壇。
祁勝用意識快速翻看最新推出的交易行功能列表。
交易行的界麵,他設計得十分美觀。
界麵頂部是一排分類標簽,分為武裝道具、資源材料靈植、靈礦)、稀有命魂4階及以上命魂可交易)、自定義武器道具,等幾個大類,每個大分類標簽下方還設有更為細致的子分類,方便玩家快速定位感興趣的商品。
玩家隻需用意識觸擊分類商品欄,相應列表像是畫卷般從左至右展開列表。
界麵的中央區域是商品的展示區,采用動態3d模型,可以拖動旋轉查看。
界麵右側,是一個便捷的搜索框,玩家可以輸入關鍵詞快速查找特定商品,或是通過篩選條件,如價格區間、耐久度、是否同意溢價,等方式縮小搜索範圍。
界麵最下方則是交易記錄的滾動播報,實時更新最新成交信息。
界麵左側設置了交易記錄、收藏夾等功能選項,方便玩家管理自己的交易信息,追蹤感興趣的商品價格波動。
每一件展示區的商品,通過點擊還能看到具體介紹,以及出售人的備注信息。
但最近出售的商品中出現了不少胡亂標價,且備注令人哭笑不得的商品,尤其是以最高價排序時,出現的商品介紹都極為魔幻。
礦鎬耐久度:1)
出售玩家:蘿莉扛大炮
售價:999999祭力。
備注信息:0.01成新,女大自用,幽暗洞窟好幫手,見證了我在昏暗環境下的辛勤勞作,為我帶來了成長的啟動資金,如果不是缺錢開星脈槽,我是絕對不會出售的。
石頭普通)
出售玩家:熬夜修仙
售價:999999祭力
備注信息:沒錯,這正是我在帝塚村路邊撿的石頭,也是我進入遊戲後使用的第一件戰鬥道具,砸人很疼,戰績可查,對我意義非凡,忍痛割愛,僅需6個9的價格就能帶回家,窮逼就彆看了,看了你也買不起這件神器。
斷刀殘破)
出售玩家:未知隱藏身份)
售價:999999祭力
備注信息:古戰場神器,彆看這是一柄殘破短刀,其實它已經曆經了無數春秋的更迭,歲月在其上麵刻下了無法磨滅的痕跡,它曾是一位英勇戰士的忠誠伴侶,見證過古戰場的烽火連天,也陪伴過戰士孤獨的守望之夜,上麵細小的裂痕和磨損痕跡,是無數次與敵人交鋒後留下的傷疤,那些深淺不一的劃痕,記錄著它曾斬斷過的敵人,也銘記著那些無法挽回的犧牲,斷刃處處,最顯蒼涼悲壯,那是它在最後一次戰役中,為了守護主人而拚儘全力,最終力竭而折的悲壯瞬間。
刀鞘早已遺失在曆史的塵埃中,隻留下這孤零零的斷裂刀身,如同一位失去夥伴的老兵,靜靜地訴說著往昔的輝煌與落寞,每當夜幕降臨,月光灑落在古戰場的廢墟之上,斷刀便會散發出淡淡幽光,那是它的靈魂在低語,是對過往的懷念,也是對未來的期許。
總結:這柄短刀雖然是我在古戰場上撿的,但是它記錄了一段悲壯的戰爭史,意義非凡,隻要6個9就能帶回家永久收藏。
……
類似高標價的整活商品,交易行裡還有很多。
掛售這類商品的玩家根本就沒想過能賣出去商品,畢竟這售價彆說玩家買不起,身為幕後掌控者的祁勝都沒這個實力購買,純粹是在交易行裡整活吸引眼球。
除了整活商品,交易行裡的主流商品價格都在200點祭力以下。
例如末日科技公會出售的軍火商品,他們的交易模式已經從私聊後的遠程交易更改為交易行出售,掛在自定義商品欄每天都能賣出去不少。
所有寄售物品中,漲價最凶的商品是鐵殼蟲吐絲。
交易行功能剛上線時,每一份鐵殼蟲吐絲的售價在50點祭力,到了今天已經漲價至85點祭力一份。
與最初獻祭帝兆時反饋的4點祭力相比,價格漲了20餘倍。
導致價格暴漲的原因與遊戲裡湧現了一批釣魚黨玩家有關,鐵殼蟲吐絲是現階段製作魚線的唯一材料選擇。
交易行的推出,讓玩家的成長變得更有效率。
尤其是交易行功能中的求購信息欄,給有需求的玩家帶去了便利。
大量玩家在上麵發布需求信息,例如現金求購祭力、現金求購資源、現金求帶升級,等等。
不需要再通過地區頻道刷屏,玩家可以直接通過交易行的求購信息欄精準找到目標人群。
想要出售服務的玩家也可以在交易行掛售服務介紹信息,等待有需求的玩家私聊諮詢。
上線五天,交易行在玩家群體中的使用率越來越高。
查看了交易行信息,祁勝的目光轉向論壇,翻看起熱度榜上的帖子。
熱門榜第一的帖子是星脈組合的攻略帖。
【最新命魂流影太強了,它強就強在乾什麼都強,堪稱全能型命魂,給大家看一下實測效果展示】
發帖人:黑夜將至
內容:
不多介紹,直接上視頻直接展示附件:錄製視頻)
……
祁勝點開視頻。
畫麵裡是發帖人黑夜將至在測試塔對2代源初特性“流影”的搭配實測。
測試過程長達一小時。
展示了流影特性的四種星脈搭配模式。
第一種搭配是骨火+流影+鷹首妖+食氣。
這套星脈搭配在展示中堪稱開掛,首先黑夜將至開啟流影特性,分出三個分身,分彆釋放骨火的墨焰能力,然後通過鷹首妖的感知定位進行本體+分身的遠程釋放輸出。
雖然分身的身體素質隻有本體的30,但輸出效率在分身的加持下得到大幅度提升。
黑夜將至將這個星脈組合命名為“分身火球術”。
最後點評環節認為,這套星脈組合的輸出效率非常高,缺點是分身開啟狀態下需要持續消耗精神力,加上本體和分身同時釋放墨焰,精神力消耗速度成倍提升,續航能力略顯不足,哪怕鑲嵌了食氣也難以填補精神力的消耗速度,最大的優點是短時間內能夠打出爆發性輸出。
第二種搭配是光盾+束縛+食氣+流影,黑夜將至取名為“法防流”。
這套星脈組合的特點是放棄輸出,選擇這個流派的玩家隻需要開啟分身,給隊友上光盾,或是本體加分身的多重控製,主打一個功能性,實測表現極佳。
第三種搭配是石像鬼+力蠻斧+抵抗+流影,黑夜將至取名為“多重纏繞流”。
這套星脈流派同樣以近戰控製為主,輸出為輔。
演示畫麵中,黑夜將至召喚三個分身撲向演示敵人,分彆抱住敵人的手、腳、身軀,手拉手後開啟石化形態,頓時被纏繞的目標陷入無法動彈狀態,殺不死石化狀態的玩家與分身就無法掙脫。
堪稱人形囚牢,單人就能完成多重纏繞的戰鬥體驗。
第四種搭配,黑夜將至沒有放任何命魂,而是在測試場景中取出了一把礦鎬。
在人形態下分出三個分身展開挖礦測試。
挖礦效率在測試中成倍提升,且流影命魂等級提升後可以分裂操控更多的分身,理論上一人即可形成一支挖礦大隊。
攻略帖一經發布,評論數量快速攀升。
黑暗之地真好玩:黑夜哥你要笑死我啊,最後一個是什麼鬼,效率拉滿的挖礦大隊可太搞笑了,不過這流影命魂確實強,不愧是二代源初,感覺和任何星脈流派都能搭配使用。