有可能看起來似是而非,不太正宗,但效果是絕對不差的。
有些人境界不到,誤以為看山不是山,看水不是水。
實際上,山還是山,水還是水。
隻不過,彆人眼中的山水,跟你印象中的山水,多多少少有些不同。
三大館主雖習武多年,但他們境界不夠,其招式變化依然有跡可循,不能完全脫離原有的武術框架,自然欠缺了不少靈性,不如夜星宇融彙圓滿,揮灑自如。
這也是夜星宇出招極快的原因,因為他能隨機應變,以最簡單的手法來破解敵招。
要知道,變化越少,速度越快,反之亦然。
快到如花則語那般,隻有直來直去,那就沒有任何變化。
夜星宇的速度暫時比不過花則語,卻比三大館主快了不少,雙手擋六臂,還能應付自如,直叫人嘖嘖稱奇。
不知不覺,四人交手已過百招,但無人中拳受傷,看來都打得相當謹慎。
不過也很正常,武者境界越高,反應就越快,動作也更加靈敏,想傷到他就很難。
反倒是普通人打架,拳腳硬吃,互相傷害,就看誰能扛得住。
這也是因為普通人力氣小,傷害不夠,不可能幾拳把人打死。
而武者的殺傷力非同小可,從外家巔峰到內家暗勁,再到丹田真氣與煉氣成罡,一個比一個猛,隨便挨上一下,很可能就爬不起來,誰敢不小心
然而,比武總有輸贏,不可能一直打下去,鏖戰個幾天幾夜隻存在於傳奇故事裡,現實中不可能出現。
如果雙方勢均力敵,勝負的關鍵便在於其他方麵,比如經驗、智慧、耐性等等。
有一個人性子比較急,欠缺一點耐心,但他不笨,又有豐富的搏鬥經驗。
這個人,就是羅擒虎。
他見三人聯手,激鬥百招,卻依舊拿不下一個年輕小輩,便開始感到煩躁,不想再這樣拖下去。
於是,他仗著自己的少林橫練功,主動硬吃對手一拳,然後往前踏出一步,對夜星宇展開逼迫。
如果換個場地交手,夜星宇完全可以把位置讓開,往後退一步,與羅擒虎繼續保持合適距離,那麼後者的威脅程度就會大大降低。
畢竟,羅擒虎的形意拳剛勁威猛,適合強攻硬打,而他自身又皮糙肉厚,可以硬吃傷害,唯一的缺點可能就是不夠靈活,至少要比其他兩位館主稍遜一籌,適合悠著打,不宜硬碰硬。
但是彆忘了,交手的地方是在圓桌之上,大概是兩米直徑的一個圈,四個人站著不動都嫌擠,哪還有什麼退讓空間
正因為如此,崔灝遠的八卦掌繞不起來,發揮不了應有的威力,而被夾在中間的夜星宇也很吃虧,因為他沒有地方可以躲,最多隻能靠上半身的扭轉和擺動來進行閃避,站位幾乎是固定的。
可現在,羅擒虎硬逼過來,夜星宇又沒法退讓,那他的招式就施展不開,變得跟崔灝遠一樣束手束腳。
如果隻有羅擒虎一個對手,那還好說,夜星宇換一種貼身拳法即可應對,比如柔拳。
但除了羅擒虎,旁邊還有崔灝遠和易乘龍,三個欺負一個,就有些不好處理,倘若單靠貼身拳法,顧得了近,就顧不了遠。
如此一來,夜星宇頓時陷入困境,變得險象環生。(www.101novel.com)