但這個時候,結算也終於完成。
【結算已完成,請宿主準備結算。但秘境之主提出要求,詢問是否出售兩個新品種的2階魔植。如果出售,可以再度提高對宿主的結算評價。】
“咦?居然不是開玩笑,真的想買?這玩意還可以交易?”
之前路平安看到【還有那惡心至極的墨綠藤須怪你賣嗎?我會給個好價的】的秘境寄語的時候,還以為對方是開玩笑的。
“賣嗎?”
這下,路平安問的是克麗絲。
“你留著這個模組有意義嗎?你打算編本書和綠新公司搶市場?”
“賣。”
【根據生命銀行規則,一切交易優先以生命點數支付,經過核算,兩株未命名魔植的出價為063生命幣和041生命幣,秘境主同意此報價,是否確定交易。】
加起來隻有1幣?我各做一個,成本都至少20幣啊!
這還不算研發成本,算上去還要翻幾倍。
就是隻看貨本身,100塊錢的貨你五塊錢收,資本家都沒有你這麼狠的!
但在短暫的震撼和惱怒之後,路平安卻滿心欣喜。
“終於,看到了獲得生命點數的途徑,我的猜想是對的,隻能依靠交易”
路平安係統的本質是“生命交易”,那麼,獲取點數的途徑自然也是交易。
之前始終無法獲得提示,或許隻是因為交易的標的物不夠“值錢”,交易的對象不夠“有錢”。
“生命點數的本質,是檔次極高的生命力量,隻有神祗或和其差不多的存在,才有交易生命點數的能力。”
路平安是從之前投資魔植的經曆猜出來的。
他當時1點生命點數,先後降解了兩次,從生命點數降解成為生命源力,又退化成生命咒力,才被魔植吸收,化作它迅速催熟的營養品。
質變從來不容易,每一個階層應該差距極大,自己現在所有超自然能力,都掛著“咒術”的後綴,應該是最低端的“質”。
當時,路平安猜測,大概隻有很高階的存在,才擁有等價於“生命點數”的交易等價物。
現在真的看到了這“104的生命交易”,他也看到活下去的希望,隻不過
“1點生命點數,對我來說毫無意義,能夠換成其他的等價物嗎?”
【協調完成,可以將其納入結算獎勵之中,提升對其的評價。】
“結算吧。”
【一階秘境‘三環之林’已經完成,路平安整體評價為‘+’。】
【秘境主的贈語(林中之女虛擬人格)終於弄死那些禍害我花園幼苗的害蟲了,姐姐額外獎你的。】
【宿主獲得100商店幣(該幣僅能在林中之女相關秘境結算時使用)。】
這短短的評語,卻透露出很多讓路平安不安的訊息。
秘境主作為虛擬人格,顯然是有自己的意誌和偏好的。
但從透露出現的信息來看,她也隻能按規矩辦事,對於大多數秘境旅者來說,可以當她不存在,最多隻能在結算時刷刷存在感。
如果不是遇到路平安這樣的高階規則係能力者,甚至無法傳遞出自己的意識。
【根據綜合評價和秘境主的態度,你的秘境回饋如下,請在3分鐘內進行選擇,否則會被秘境主強行隨機。】
【賦予你**的額外汙染(林中之女淨化後)。】
【b林中之女的隨機祝福(三階以下)。】
【c賦予你某件物品的額外汙染。】
【d開啟秘境商店(級權限),允許購買特定目標。】
貌似這是製式的選項,和上次區彆不大,但卻有一個額外的係統提示。
【交易已完成,宿主可以額外挑選一個選項。但所獲額外獎勵總量,不得超過交易標的物的估算價值(約100商店幣/1生命幣)。】
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