【三階秘境‘永鎮之淵’已經完成,路平安整體評價為‘d’。】
看著這評價,路平安感覺有些微妙。
倒不是嫌低,他隻是摸了一層,然後打了一個挑戰者,他懷疑是不是有點虛高。
【秘境主的贈語(鏽騎士虛擬人格)以公正之名行非公義之事者,理應遭到懲戒。吾期待你的未來,年輕的少年。】
這贈語,就讓路平安恍然了。
秘境之主,那神祇的虛擬人格分身,既然有人格,自然有自己的喜好。
但被規則限製的他們,大概隻能在其“主觀判斷”的結算部分,稍微越過一些規則。
“原來是騎士老爺提高了我的評價?加上第一次秘境試煉的加成,應該獎勵不錯吧。”
六大係的天賦異能之中,純粹的規則係是最少的,也是前期最弱的。
它不像是其他異能一樣前期都有大幅的戰力加成,可以以其為核心構建自己的能力組合,但在秘境探索之中,它卻是最好用的。
規則係成長速度驚人的的一個主要緣由,就是他們在秘境之中,往往能夠獲得更多的收獲,更安全的曆練過程。
但顯然,這世界沒有無緣無故的愛。
“花朵和蜜蜂的關係嗎”
秘境和秘境之主是無法行動的,他們如果想要乾涉什麼或者做點什麼,就需要能夠自主行動的“蜜蜂”。
就如林中之女的那個一階秘境,就順水推舟幫路平安除掉了幾個毒瘤,還從他手上買走兩個新魔植的基因模組,擴充了林女的魔植基因庫。
如果林女下屬的秘境也要拚內部績效的話,那這些應該都是額外的加分項。
就算花朵不用甘甜的蜂蜜來吸引蜜蜂,困於某地的囚徒/店主也會對“能聊天”的對象,多些好感,多些優待,期待他下次再來。
越強的規則係,能夠拿到的信息越多,也越容易得到更多的優待。
給路平安的“優待”,明顯是最高層次的,他不僅能夠傾聽、述說,甚至還能交易能夠靈活變通。
【根據綜合評價和秘境主的態度,你的秘境回饋如下,請在1分鐘內進行選擇,否則會被秘境主隨機。】
【賦予你**的額外汙染(鏽騎士淨化後)。】
【b鏽騎士的隨機祝福(二階以下)。】
【c獲得一件隨機禁忌物品或準汙染物品(黑鐵下位)。】
【d獲得一次額外曆練機會(黑鐵下位)】
【開啟購物商店(當前評價不可選)】
這個時候,就體現出了鏽騎士和林中之女在各方麵的不同了。
選項1、2是通用的,選項3是直接給禁忌物品或準禁忌物品,而不是給你的物品“禁忌附魔”。
看似有拿到準禁忌物品的雷,但禁忌物品的誕生率從來不高,前兩次路平安沒有落空,可不單單是幸運這麼簡單,秘境肯定耗費了更多的力量保持成功率。
誰都知道,比辛辛苦苦刷了副本做任務卻功虧一簣更讓人想“棄遊”的,大概就是好不容易完成了任務,然後給你一堆垃圾或什麼都不給。
c給的東西是秘境的收藏,先不提騎士老爺是出了名的收藏家,這個選項至少顆粒保收,相當的誠懇。
至於d的“額外曆練”機會,路平安也聽說過,在騎士秘境中以最低的幾率出現。
大概就是某些幸運兒,由於其在秘境之中的出色表現,出秘境時被進行了一次“加賽”。
具體獎勵不清楚,但顯然是正常收益的數倍,據說除了禁忌物品這種硬通貨,還有罕見的戰技和能力之類,甚至有人在其中獲得了隱藏的途徑進階機會。
如果是正常的情況下,路平安毫不猶豫會選d。
但現在他選了的話,不僅大庭廣眾之下會暴露出更多的底牌,也錯過了拿到更高分數的機會。
“我選b。”