“好的,那就明天,在秘境門口見。”
放下電話,路平安放鬆下來,這位“盆景設計師”的大前輩很好說話,讓他鬆了口氣。
在昨天晚上,拿到了兩個戰鬥向園丁的情報在之後,路平安都很心動,然後陷入了選擇困難之中。
“兩個都想要,能兼修嗎?”
“可以是可以,同類不衝突的兩個二階,也能夠幫你儘快打開三階的門。從資料上看,這兩種分支是可以互補的,但你有時間嗎?你其他的日程表早就滿了吧。”
“嘖,是必須分個前後,如果能試用一下就好了”
路平安的話語奢侈到讓人無法評價,但偏偏他有達成的能力。
“越發了解園丁這類知識係積累的職業,我越發知道人類是有極限的,所以我”
“不做人了?”
“嗯,該當韭菜收割者了。”
從某種意義上來說,這的確是一種“不做人。”
路平安的能力,還真讓他可以享受奢侈的“試用”,隻要找到合適的對象就行了。
而經過越發對園丁職業的理解,他越發清楚知識積累係的職介其核心在於“知識”,需要無限的時間和精力去打磨、積累。
他沒有那個時間,傳統的園丁路徑大概是真的做不來,他必須儘快“燒錢”提高自己的位階,來獲取更多生命點數的途徑。
至於低階園丁最核心的“培養魔植”,就隻能交給前期投資的生命點數了
“就算不考慮相性,隻考慮當前的實際條件,非傳統的園丁路線也更適合我。”
在縱觀園丁體係之後,路平安知道“魔植”是一切的根本,低階園丁都徘徊於培育魔植上,把魔植拿來戰鬥?那是高階園丁的特權,他們有了魔植,才能考慮把魔植用於實戰。
或者和他一樣,從一開始就是“不務正業”的少數派。
“可惜了,插花手短時間內找不到,能找到一位好說話且有空的盆景師前輩,已經算是走運了。”
投過擼擼擼小姐的關係,路平安找到了一位大三的盆景師前輩,彆人也願意對其進行指導、交流。
但今年就大四,已經快就業的他,也有自己的生活。
於是,就有了之前的一幕,約好了在師兄試煉的秘境見麵。
“你既然看中了這個進階,應該也是實戰派吧,跟我進秘境跑一圈,你就懂了。”
對方很爽朗,甚至沒有提出要求報酬,路平安自然也答應下來。
但既然要進秘境,自然要做好功課。
“d198752,安州,西口縣,曆史型秘境嗎”
秘境分很多種類型,“曆史型”、“故事型”無疑是其中比較特殊的,它往往是一段故事一段曆史的反複播放。。
而這個秘境時間點和地點,卻並不是什麼好事。
“不明緣由的災難,死亡人數二十一萬,該縣城總的常駐人口隻有二十五萬”
網絡上,隻查的到這個事件的簡單介紹,說的是江水決堤帶來的大災難。