用克麗絲的話來說,對於貓貓這種**、本能傾向的戰士,講什麼規則和道理,都不如實戰處罰,就算過程會稍微有點難受。
貓貓死了活,活了死,看著路平安有點笑開了花。
得意洋洋的他,就差拿點可樂和爆米花助興了,氣的貓貓來了一出隔空撕咬。
看著貓貓進入了狀態,大貓也玩出了興趣,路平安就沒有去管她們,繼續去忙自己的事情的了。
有克麗絲醬直接傳授,有高速恢複疲勞、精神狀態的銀行旅館,有快速恢複體力和複活的體育館,還有植物園裡大量的低階魔藥素材,貓貓這還練不出來就真的沒救了。
同一時間,路平安也做了一個小小的記錄,記錄了一下貓貓的進步速度,作為之後的參考依據。
原本,他是下了死線,三階之後再開放秘境的,到時候能打能跑選擇多多。
但現在看來,真等到了三階,自己搞不好也真的死了。
“先完成自己的對照組試驗吧。西斯白花的‘睡眠模組’有點難用啊”
他自己的工作,也到了最關鍵的時刻。
卡在他瓶頸的,依舊是園丁的職業技能“種植”和“嫁接”。
前者好說,每天都在漲,而後者就隻能吃那個研究型園丁的分成但那位大佬,也不能每天做試驗,分成也越來越不理想。
事實上,投資的一個潛在“弱點”被發現了,就是對同一個投資對象使用,其分成收獲會在一定時間後加速遞減。
細想一下,卻是理所當然的,你使用一個高階能力或研究,需要動用一係列的低階能力和基礎知識,這些中低階的基礎經驗的分成是極其客觀的,那些關於日常和積累的瑣碎記憶是花錢都買不到的。
但在反複分成了很多次之後,那些“基礎”就自然變得不新鮮,連帶著給路平安的分成銳減,那是因為他已經學會了。
最好的投資對象,其實是那種會的特彆多,而且每天都能研究不同的項目、做不同工作的全麵大佬目前已知的,就隻有關信賢一位了。
無奈,路平安也隻能砸點數、拿模組自己衝技能了。
輕輕一拍,“睡眠因子”就拍進了眼前的櫻木之中,然後,它就開始迅速的變異。
“花園”的設備在維持其生存,路平安熟練的操作各種裝置,修訂周遭的環境條件,為其提供更好的生存條件。
而在十幾分鐘的扭曲和掙紮之後,它終於穩定下來,並形成了一個個櫻色的花骨朵。
【獲得少量嫁接經驗】
路平安拿到了自己想要的東西,卻依舊滿臉不爽。
這已經不是他弄出來的第一株睡櫻了,但怎麼說了,其性能甚至不如它母本的那一株好。
那堆給特勤隊找麻煩的雜交睡櫻,是已經被高階園丁反複育種、培育後的優質品,路平安就是拿到它們的生命精華模組,也無法在短期內進行超越。
他試圖將其和其他魔植融合,有的成功有的失敗,但結果普遍微妙。
“沒有櫻木的支持,花的效果大減,甚至連植物本身的生命力也極弱。而由於其因子過於強大,另外一半魔植的功能也大幅削弱。”
當日見到的“瞬間開花”,是無數代改良的最優解,路平安就是拿著開掛一樣的作弊器,短期內也無法“碰撞”出一個更優解。
而如果無法做到更快開花、毒粉散播更快,這玩意也就沒有實戰價值了實戰直接用原版櫻花不就完了。
這其實是理所當然的,之前路平安那麼輕鬆的改良成功,還是因為拿著是市麵上低階魔植,而不是高階園丁的造物。
路平安有些心痛,他的生命點數有限,衝技能點數咬牙可以接受,但升階其實也是為了即戰力,這種無效投資讓人心碎。
“真笨,追求效果的話,園丁手段不行的話,試試工匠和魔藥師的手段,他們本就相輔相成,原材料本來就是要加工的。”
這一刻,得到了大貓提醒的路平安,恍然了。
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