“恕我直言,你如果不打算在‘藝術’係的領域專研的話,兼職棋手、畫師,最終多半隻會練成垃圾職業。”
華雪怡倒是直言不諱,她見識了不少走這條路線的“天才俊傑”,浪費了大量時間和精力就是去搓個火力不足手槍的小火球,然後被同階的普通戰職吊打。
現在兩人,在同一輛公交車上.......通往大學城的公交車,便宜量又多,速度也不慢,本就不急的兩人,也沒必要專門找隊裡的司機了。
兩人都要去古城大學辦事,路平安是去查元素駕馭者相關的東西,華雪怡是處理自己的社團,也就一起出發了。
彆說,這兩個人一前一後,時不時回頭嘮嗑兩句,還真有點大學生返校上課的感覺......呃,雖然他們的確是去上學的大學生沒錯。
“我倒是對繪畫有點興趣,但沒啥時間......有沒有不需要太辛苦,也能一步到位的元素職業?”
“有,做夢師,夢裡什麼都有。”
隻不過兩人討論的內容,大概和正常的大學生並沒有什麼關係。
元素駕馭者從起步開始,就需要一堆的專長,所謂取巧之道,其實是使用學者的“藝術類”分支的“投影”能力。
棋手、畫師這類職業,路平安在高考時試煉就打過,看起來挺唬人的,但實際強度並不高,雖然元素力量在低階環境有極強的攻擊性,但打不中人約等於零,其強度非常謎.....可這並不代表藝術係的弱,相反,其強度還非常不錯,中高階中算是相當能打的。
藝術類基本階起步,往往是1階學者的進階,其核心一樣是學者的“讀寫”,即用自己的意念,把某些東西“表達”出去。
棋手、畫師這類的分歧,專注於“寫”的一部分,即汙染的再輸出,隻不過他們的職業技能大概是“繪畫”、“欒棋”之類的。
由於他們極其擅長把“夢境”、“虛幻”化作“現實”的能力,那將火焰等元素投影到現實,也就很自然的製造的殺傷力。
元素駕馭者中的大部分,都是這一係的,說實話,這樣的動機不純者,強度普遍挺微妙的......如果原本就是藝術係的高材生,兼職一下元素駕馭,其強度是可以期待的,但如果一開始就是衝著元素能力來就職藝術係的,基本就階封頂了。
高階的藝術係,是可以用能力直接改造環境的強者,早就不單純的依靠方便製造殺傷力的元素力量.......但他們也沒必要丟掉好用且相對低消耗的元素力量,元素力量本身也可以和藝術係的“夢境”、“虛幻世界”相互融合。
某種意義上,路平安的掌中庭師係列,那須彌泡影的“景”,還有瞬間三倍大的掌中乾坤,也有著典型“藝術係”味道。
路平安的繪畫技巧,在他就職成功後,就沒有再動過了。
這就是華雪怡對路平安說,“如果沒有打算專研,就不要走這條路”的根源。
就階畫師提供的那點控火能力,現在路平安就不止了,但他們的優點,依舊是元素的製造和儲備,這一點路平安是沒有的....他始終使用的外掛火焰製造者,基本隻能直接使用。
“棋手”的“元素棋子”、畫師的“風景畫”,路平安之間交手時都對付過,雖然並不難搞定,但其元素儲備的穩定性,是路平安現在尤其眼饞的。
“算了,先問問老師吧,看一下三階之中有什麼靠譜的馭火者吧。”(www.101novel.com)