當槍響的那一刻,路平安就意識到了,這場和之前的對決是兩回事。
“沒有殺意,卻有必殺的決心嗎”
這一場的主題已經確定,既分勝負,也分生死。
“暴虐。”
雙頭蛇的虛影一晃而逝,狂暴的觸須鞭笞周遭的一切。
如果戰鬥有套路的話,這大範圍鞭笞,人為製造真空區的“暴虐”,就是路平安現在最喜歡的起手式。
而如果附上雙頭蛇的魂的話,其威力和過去根本不是一回事。
“一、二、三”
路平安嘴裡數著數,腳下卻沒有停。
他在反複的窺探、掃描這些“兔子”.但下一刻,他就發現自己做了無用功,其數量和速度,都超出了自己注意力鎖定的極限。
“縮地。”
一咬牙,路平安再度跨步,完成了一次短途的瞬移。
而這一次的“縮地距離”,至少有之前的四倍.一步變成四步或許沒有本質的改變,但卻意味著“低階縮地”可以從一個“躲避技”變成“機動技巧”。
這並不是什麼努力能夠跨越的進步,是路平安從三階跑者進入律令級跑者,同時大幅提升了空間掌控能力的被動提升職業階級的提升,是全方位的。
而剛剛落地,路平安卻感覺到縮地可以再度使用。
四階跑者階位提升帶來的全方麵提升極大,大部分一階能力的限製都可以被跨越,尤其是路平安的跑者本就是空間係的。
“.縮地。”
繼續使用能力,連續的縮地迅速拉開距離。
在一方麵理解了那些高階跑者個個形如鬼魅,快如火車頭的緣由,路平安也的確不敢停下來。
他其實已經占據了天大的優勢,不管是真實之眼還是跋扈三麵關於“彈道”的祝福,都讓他輕易的捕抓到那些“兔子”,隻是
“轟!”
又一次突襲,由下而上,鑽地而出,完全不講道理的彈道規則,不斷變化行動模式,仿若真正的活物。
路平安做出規避動作,試圖避開,而另一波襲擊就在眼前。
他知道,自己避不開了。
“滾開。”
舞動的觸手自動進行防禦,強化的能量吸收皮膚硬吃了這一次的衝擊,路平安依舊吐了一口血,才算是完成了這一段攻擊。
事前的情報收集,還有戰鬥之中的實戰經驗,都讓路平安確定了對手的能力特性和情報簡報之中一般無二。
洛特爾的戰鬥方式極其簡單粗暴,就是駕馭自己指頭製成的“二十兔”,作為自動攻擊的“自動追蹤彈藥”。
馭者格鬥者說到底,都是為了加成這單純而粗暴的能力而已。
當其作為彈藥的話,會得到的馭者的各種職業加成。
當其作為手指的話,就算離體的話,也能夠作為格鬥家的外肢進行操作。
和情報之中一般無二,他就這兩個職業途徑,但卻已經將其練到了極致。
但真的打起來,才發現情報有些不對勁的,每一枚看似相同的“彈藥”,其實完全不是一回事。
有的一直如潛龍在地下遊走,有的仿若精靈自行曲線飛行,有的甚至飛到一半直接瞬移.這些死物不僅展現了活物的特性,還明顯各種有著超凡特性。
“情報半真半假.乾!”
路平安再度完成了一輪爆發,用火環逼開了靠近了的“爆炸兔”。
對手的能力真的異常簡單,就是這操控的二十兔,而且弱點也很明顯靠近他本體,他自然無法應對。