“生和死,輪回不已.”
平淡的話語,已經不知道重複了多少次,但這一次,路平安卻有了新的體悟。
他算是知道,為何“武鬥祭典”會被視作奇跡和英雄的量產機,為何大貓會說“非常有趣”並建議路平安自己千萬不要錯過機會。
“.生死之間的壓力,還有足夠的幸運,最重要的,是海量的積累,一切融合到了一起,最終達成了質變。”
祭典本身並不是福利,甚至可以說一種酷刑一種考驗。
它隻是將人逼到了“絕路”,逼迫它爆發或者死亡。
如果真有什麼優待,那麼就是它給與的條件,會儘可能的觸發你的潛力,讓真正的“強者”一路贏下去。
這就像是一個“大錘”,天知道它落下的時候,是你粉身碎骨,還是被敲成了寶具,或者,兩者同時發生。
“.有趣的道路。”
路平安的“潛力”,還有過去的積累,在這場戰鬥之後,被同時“激活”了。
說到底,這依舊是他自己過往的“財富”。
隻不過,過去的他太過繁忙,並沒有時間和精力去鑽研,而這一次在死鬥和武運的加持之下,更高階的大門被直接撬開了。
“居然有兩個類馭者係的職業嗎呃,也可以說是一個職業的兩個形態。”
擺在路平安的,是兩條歧路,但對他本人來說,都相當有誘惑。
一條,近乎死亡係,也是大貓給與的蒼白之手的隱形進階。
蒼白之手是“控骨”的馭者,但說到底,其實是生命係/死亡係和馭者共同作用的結果,它的本質是製造生命質的骨釘,然後將自己的“釘子”插入其他生命體內,間接的控製其他生命。
這個形態,非常馭者,也非常生命係。
“啪!”
場上的路平安,輕輕拍手,那些已經清理並完成侵蝕同化的骨頭們,自己跳了起來。
他們根據自己的大小,自行構造,組成了一個個愉快跳舞的小人,或者一輛輛飛馳的骨頭馬車。
“啪!”
又是一個響指,一輛馬車停在路平安的麵前,他坐了上去,而車前的骷髏馬夫,對其摘頭行禮。
職業者的世界,是沒有死靈法師的.至少,書麵記錄的沒有,控屍者和控骨者倒是存在的。
而現在路平安展示的,就是相當高端的控骨者能力。
這是蒼白之手的進階,但很明顯,也步入了死亡係的範圍.但這,依舊隻是這個途徑的基礎能力,核心能力正在試手的路平安,並沒有展示。
而在他的駕馭之下,骷髏舞者跳著跳著,就消失的無影無蹤,骷髏馬車跑到一半,連骷髏馬帶馬車也消失無形這個時候,路平安怎麼舍得這些珍貴的“材料”被跋扈三麵直接充公。
他的這條道路,對上好的“骨頭”的需求量,可是近乎無限的。
而表演完“魔術”,他還拿著一個顱骨當做帽子,對觀眾脫帽敬禮。
泄露秘密其實到這個時候,真的不知道“交易地”的,不知道路某人有空間特性的,大概才是極少數。
“這些骨頭,可以作為戰術儲備,對了,還有綠色星球的神骨,可以弄一點過來.”
一邊思索著,路平安卻沒有急著邁入下一步。
“.我覺得另外一條路徑,戰鬥能力更強,非常有前途。”這是大貓的建議。
那是一條揉入了“格鬥家”和“馭者”、“生命係”的混合職業,硬要說大概是生命係下屬的格鬥家進階(戰職),是以“拆骨”為核心特性的生命破壞者。
在大貓的眼中,這雖然明顯是一條提供戰力,應用為主的職業(戰職),前途還是可觀的,完全可以儘快掌握。
而現在,大貓就建議路平安優先戰力提升,而不是“玩骨頭遊戲”。
“這明顯你自己的稀有職業的進階,我算是幫你補足了自創途徑”
“嘖。爬。”
路平安的話語,得到的卻是不屑的回應。