對於時代和技術變革最敏銳的,大概始終是戰場。
尤其是近代曆史中,戰前的預測錯誤率太高。
往往開打之後,才會有人驚詫“戰爭怎麼會變成這樣”、“這不是玩具嗎?怎麼可能上戰場”。
往往戰後一段時間,將會是各國徹底更新技術、裝備甚至打法的時候,軍方大裁員或大變革,說到底就是一個“過時”軍事結構向著新時代的轉變。
“來看看新時代吧。”
路平安頭頂之上,烏雲壓了下來。
殺戮不是遊戲,但那看起來像是小玩具的無人機,卻把戰爭變成了一場“遊戲”。
一台台無人機,鎖定了魚人的軍營、巡邏隊。
一片片烏雲,分工明確的找到了各自的目標。
它們仿若蜂群一般從天而降,當零頭的蜂王打開了火控係統,簡單粗暴的火力傾斜的那一刻,至少十幾台“ai子機”從其他方向鎖定了目標。
在一陣被消音的槍響之後,留在地上的就隻有一片碎肉和血跡。
而如果目標更多的話,它們就會自行分配襲擊目標而當其簡陋的軍火配給用儘的時候,一次簡單而直接的自殺式引爆,基本能夠確定帶走一個。
它們本身並不強,一個普通的魚人戰士就能輕鬆打下幾個,但當天空上全是這種玩意,在它們落下之前,你又能揮出幾次投矛。
沒有憐憫不需要甄彆,隻要在地圖上依舊存在的外域族群,自動成為擊殺目標。
尋找、鎖定、擊殺殘酷而高效,冷漠的高效率殺戮機器,讓人懷疑其背後的操控者,是不是真的將其視作了一場電子競技。
“帶我去你們的營地吧,我們隻是路過這個戰場,讓我們看看,在這段時間能幫你們做點什麼吧。”
背景之中,無人機群依舊在高速洗地。
時不時,有高級魚人會爆發拚命下一刻,迎接它的將是更多的狙擊者、高級戰力甚至閒的無事的規則級。
地圖在被高速清洗,新時代的技術第一次全麵投入戰場,就取得讓使用者自己都很是驚訝的戰果。
即使參謀、推演者們再度反複強調新時代無人機群的實戰效果,但記憶裡還是各種二戰電影、異域白刃戰的他們,是真沒想到效果會好到這種地步。
這一波襲擊,很快就結束了,當第一批無人機回去充電、補充彈藥的時候,山嶽的幾個核心戰場都變得清潔乾淨。
地上一灘灘血跡和碎肉,是唯一的答案,大批的無人機殘骸,正在被專人回收。
往昔永遠死磕的戰場,這一次卻陷入了詭異的平靜,即使是路平安看到戰果,也有些頭皮發麻。
“這麼多律令級以上生物,還有規則級”普通魚人死亡預期之中,但高階生命大量被收割,卻有些出乎預料了。
在這些機群麵前,即使是落單的律令級強者,除非其血肉刀槍不入,也隻是能多帶走一些消耗品而已規則級也在這個環境戰死,就有點超出所有人預期了。
“清掉他周遭所有人,他就自然暴露了,我們那邊多打少,就迅速解決了。”
“沒有援軍,甚至沒有友軍,在戰場上被孤零零的圍毆至死,有點慘。”
實戰結果,是最有效的饋贈,這一幕還有離譜程度的人頭豐收,讓路平安一行欣喜的同時,也分為珍稀這次突襲的機會。
誰都知道,新武器拿出來最有效的始終是第一次,針對性的武器和預防手段遲早出現,再有用的武器、戰術也會隨著戰爭的持續而效果減弱。
就算魚人短期內拿不出“無人機乾擾器”、“ep”這樣針對性大殺器,也會找到各種腦洞大開的土法應對方式,那時候效果自然不會那麼好了。