英雄應該是意誌堅定的,無數的考驗、凡人的歲月煎熬、絕境的折磨,都無法擊潰他。
英雄應該是堅韌的,不管是精神還是肉體失敗一次並不可怕,而失敗了不崩潰的前提,需要肉體和意誌的雙重堅韌。
越是困難的環境,越能展現英雄的底蘊,越是絕境的末日,人們越是需要英雄而英雄,需要堅韌極限的體魄,需要絕境之中的力量。
【絕境奇跡英雄(黑鐵級職業被動異能)越是絕境,體魄、精神越強,瀕死之時,生命力大幅增加。】
以一個一階職業來說,兩個被動異能已經相當奢侈。
但如果是平日狀態,僅僅為自己而戰的時候,這也近乎是白板職業。
路平安用“生命的奇跡”,同時賦予了祝福和詛咒,做出了這樣一個超模的一階職業。
一階的“英雄”已經敲定了,路平安的推演卻並沒有到此為止。
“一階是種子,二階已經發芽,要確定成長的方向了”
英雄並不是天生的,天生的也不可能是所謂的英雄。
他們往往要經過試煉、通過煎熬、熬過歲月,才能得到一項又一項的能力、天賦、意誌。
【天啟英雄試煉(黃銅級主動異能)啟動一場天啟的英雄試煉,完成試煉,獲得成長性的獎勵。】
雖然有點“玩家化”,但這就是英雄的成長方式。
通過煎熬、訓練、還有試煉,獲得實實在在的提升。
或許,僅僅是“完成十次拯救”的“簡單任務”,就能獲得“體魄大量增長”的獎勵,可能是“拯救城市”,就能“覺醒超強的職業異能”這是它的職業主技能,也是主要異能。
這個時候,就體現了這個職業的“核心”,必然受到了“吃什麼長什麼”的美食家,還有“和魔寵同享血肉”的馴獸師的模因影響。
兩個職業被動還有一個成長性的主動異能,造就了這注定是一個靠硬屬性吃飯的戰職,但僅僅隻是這個是不夠的,它還需要一個核心能力,一個提高上限的特性
“這個時候,就需要學者體係的‘名字賦予’了”
【歌詠史詩英雄(白銀下位)學習、理解、憧憬、歌唱英雄之名、英雄之歌,將其‘英魂’賦予肉體之上】
這是一個類似神打的能力,英魂可以是職業者自己的“虛構英魂”,也可以是神祗的“英靈殿”的模版。
在戰鬥之中,它能賦予很多實戰能力提升,而在戰鬥之後,得到英雄認可的戰士,一樣能夠獲得成長。
路平安原本,是打算將其設立在三階的但最終,不管怎麼壓縮,這個職業異能最低,也達到了四階律令級。
而在一條道路上,定下了這四個關鍵點,這條道路的方向已經明晰。
“所有生命都能成為英雄而我會幫助你們成為真正的英雄。人人如龍,人人都有成為英雄的可能性,而我,會小小的幫助。”
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