全麵鋪開的路平安勢力,開始主動乾涉世界。
大部分乾部,都組建了自己的乾涉組合,開始“滲透”作戰。
改變世界,最關鍵的還是人。
足夠的個體,才能引導起潮流,而潮流又會反過來影響所有人。
當有了帶頭者,有了被引導者,剩下的人自然也會猶豫是否行動,最終的結果,就是大多數人都行動起來即使他們並不知道發生了什麼,也會下意識的跟從。
好的說,革命浪潮、文藝創新是這樣的,壞的說,股災、炒概念賣貨什麼的,也差不多是這麼玩的。
這就是智慧生命能夠思考帶來的天生弱點和優勢,既能讓其不至於落伍掉隊,也有可能將其帶到坑裡。
越是技術先進、信息傳導方便的時代,這種“風潮”就來的越快越急,在正反方麵都在放大這種人性的弱點。
“用的好的話,就當優點吧。”
而這一次,路平安也是如此行為的。
一個個“勇者”被選拔,大量的資料還有教程灌輸之下,隻要他們還有生物的求生本能,不願意和這個世界覆滅,就自然會做點什麼。
作為勇者,他們往往單純卻行動力爆棚在造反方麵,這就是最大的優勢了。
“又有一批難民抵達嗎?安排他們在荒原居住吧”
從結果來看,這種誘導勇者,讓勇者促使“革新”的計劃,不僅成本極低,成功率也高的驚人。
原因也相當簡單,就如那些勇者沒人引導,基本不可能主動造反一般那些國王和領主,也基本沒想到“工具”會有自己的意見,那大字不識的“勇者”居然真的有自己的野心。
事實上,沒有外人的引導,那些勇者和領主的情報根本不在一個檔次,沒有情報指引勇者怎麼可能做出抉擇,自然是上麵說什麼他們做什麼。
太多的第一次,讓這次造反變得相當順利,尤其是本地的市民過於單純的當下。
“為何不直接找那些王國和領主?”
“說服一無所有者,可能需要幾個銅幣,說服擁有王國的人放棄自己的財富和地位?哪怕你能拿出證據,他們也會猶豫的。就算說服了國王,還有領主們,領主們搞定了,還有下麵的一級級騎士”
越是“穿鞋者”,越是拒絕改變,就算他們被說服了,其下還有無數的麻煩。
真不如借用勇者的聲望,一邊煽動普通人、士兵玩大眾戰爭,一邊劫持、鏟除關鍵人員的阻礙,迅速完成短期的嘩變。
這看似喧嘩的變革,其實也是“英雄史詩”的一環,用本世界的規則,來操控本世界的輿論環境。
過去過於依賴英雄史詩這個工具,反而成為了阻礙者的問題。
畢竟,為了方便宣傳,在大部分故事之中英雄都是永遠正確的,而擋路的“惡德貴族”、“魔王奸細”都注定被打倒。
傳說變成現實,當你站在了英雄的對麵,也隱約站在了“民意”的對麵,頭皮發麻行動受阻是小事,被當場斬殺然後扣個“壞人”的帽子,也太過悲慘。
路平安這邊行動小隊,也在不斷的收獲之中。
隻不過,拯救他人,卻需要使用包括煽動暴亂、誘拐、謀殺、欺詐、集團化虛假宣傳、非法宗教等手段,也讓路平安感覺過於微妙。
“搞完之後,我會不會多出一個‘暴亂’、‘混亂’、‘欺詐’之類的神職啊”