而其中的珍寶什麼的,自然會帶走
“就算挖空了,也可以留著鍛煉新人還可以用來馴養魔獸之類的。”
庭院,已經越來越生命之地化了,也自然擁有了諸多特性和地形,能夠容納更多的物種和生命。
實際上,克麗絲、伊芙、小火苗已經在其上培養“魔物巢穴”了,就如路平安擁有了“龍裔”這個直係的眷族,這些從神也在培養自己的眷族和獸群。
而路平安的“生命(物種)轉化”能力,也注定讓其成為多物種多種族的聚集地。
之後會成為種族歧視最嚴重的區域,還是各族分歧近乎零的區域,就看路平安這邊怎麼經營了。
而現在,戰爭已經告一段落。
本地塊那些零散的外域來客,在被“永恒生命”激活狂熱狀態的路平安勢力麵前,根本不可能抵擋的住。
而戰後,那些己方死亡者,化作烈焰生命再度複蘇的姿態,再度極大的鼓舞了士氣。
當然,“再生者”的生命維持費也傳了出去
“沒有意見嗎?”
“有一部分人有些意見但大部分人,至少九成五的戰士,是認可的。或者說,代價這麼小,已經讓他們相當驚喜了。”
一天一點,看似不多對於身上基本有個幾百點的戰士來說,這份消耗也就是注意一下平日的花費,少用一點庭院的付費設施。
但換個角度,三年壽命需要一千點,那就是一個相當高的花費了。
這份壓力,到了一定程度,自然會逼迫他們去“進化”,去賺取更多的“生命價值”。
看著“戰死者”情緒穩定,路平安滿意的點了點頭。
誰都不傻,拉長時間的壓力他們很快都會理清的這也讓他們珍惜生命,不至於真的成為那些主動跳陷阱的奇行種不死人。
戰事的掃尾工作,有專業人士負責,路平安把注意力投入到了新的“燃燒戰士”上。
這是未來庭院戰士的核心運行機製,他需要更多的反饋。
就如情報所說,大部分人員情緒相當穩定在徹底沒錢前,每天一元讓很多人是沒有感覺的。
他也注意到了,大批的燃燒戰士,毫不猶豫的轉化了物種,從能量身體轉化成血肉之軀。
而新生的能力,比之前的氣息明顯弱了很多。
“消耗不低”
貌似是壞消息,路平安卻已經很滿意。
畢竟,隻有死亡帶來足夠的傷害,甚至永久性的損失,這樣戰士才會重視自己的生命,不至於戰場上胡來。
路平安估計,即使自己不斷變強,這份“折損率”會不斷的降低,但也不會到完全無損的程度。
畢竟,當生命死亡的那一刻,即使能保住靈魂,還有很多東西永久性的撕裂、失去。
“戰死者情緒穩定”
確定了這個好消息後,才輪到了這場戰鬥的戰利品。
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