敵我同源是相當微妙的設計,但現實有時候就是這麼直接,複仇者和受害者的循環造就了因果糾纏。
稍微評估了一下,就還原出來了一個最有可能的版本故事。
從守墓人的記載來看,古代巨人隻是諸多紀元之中的一環,他們失去了自己的時代之後如果沒有被趕儘殺絕的話,就自然會選擇離開。
而那些古代巨人的後代,甚至可能是其本人,如果記載了這段曆史的話,自然會對其念念不忘。
不管是複仇也好,還是單純的懷念這片土地,在條件允許的情況下,他們應該都會試著返回。
至於那些外域入侵者是不是他引來的路平安感覺很難說,茫茫的多元宇宙,這個世界一直藏得這麼好,現在卻突然雪崩一般的遭遇了諸多神上神的圍殺,其中一位還和其有刻骨的仇恨,多少有點問題。
“這還是活見鬼了智慧生物居然真的可以報複世界的一天,甚至可以毀掉世界。”
而現在,擺在路平安麵前的,卻是這份情報本身,貌似沒有多大的實際價值。
誰也不清楚,巨人的後裔會變成這種“無腦”的姿態,明明記錄上他們還是普通的智慧生物。
另外一方麵,就是記錄之中,這些巨人還個個都是武技大師,不僅破壞力驚人,還能用拳腳召喚元素力量
“記錄還是對得上的,他們吃人”
克麗絲的提醒,讓路平安一愣。
這種“噬魂”並用於自身成長的特性,或許是巨人能夠如此龐大的根源,但換個角度,或許也是他們的祖先被驅逐的根源。
“嘖,這麼說來,還真是一點不冤,這一個巨人成長起來,要吃多少智慧生命。”
能否尋找傳說中的巨人武技,還是未知數,那些壁畫什麼的,都已經徹底毀掉了,而無智且不溝通的“石頭怪物”,也根本問不出像樣的情報。
知道異世界高階超凡武技強勢的路某人,其實還是很期待的。
就如他自己的波濤斬斧技巧,那些涉及到各個世界根基和規則的武技,是可複製的強化外掛,對於軍團戰力的提升相當有意義。
尤其是對於“領悟規則”方麵,這對於普遍苦逼的戰職來說誘惑很大,團隊很多戰職都盯著這方麵。
“線索,看樣子斷了”
比找不到線索,更糟糕的是找到了目標,卻發現對方已經麵目全非。
巨人的後代,已經化作了一個個單純思考的殺戮石頭怪物,這其中的惡意實在過於明顯。
路平安這邊的時間有限,不可能完整的挖掘,隻期望那帶走的地塊麵積之中,能夠依舊隱藏著足夠的秘密路平安自己估計這份可能性很低,雲中城的遺跡不僅破壞嚴重,還有太多的探索痕跡,就算有所遺留,也被之前多少代的拜訪者帶走了。
但他的“考古隊”沒有成果,那些去搜索“守墓人資料”的考據派,卻有了一一些結果。
“巨人其實有很多亞種,居於雲端的雲中巨人隻是其中一種,據說他們擅長召喚狂風和雷霆其他的亞種,也各有所長,且大多能夠用武技帶動元素力量。”
這當然是一個好消息,尤其是其他的“古代遺跡”的地點被解析的時候。
而路平安這邊,也感覺有些微妙他甚至感覺都庭院有了吃撐的感覺,可能在他進一步提升之前,庭院的擴建要到此為止了。
恐怕就算沒有這個限製,時間也最多夠他去一兩個地塊了。