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第283章 多幾次這種難度的任務就好了(4k)(1 / 2)

趙潯從儲物格裡拿出剩下的包子全都吃了下去,又猛猛灌了一瓶礦泉水。

精神力消耗大,也增加了饑餓感。

這一頓,他不能節省。

多吃些,吃得飽,也能讓精神力恢複一點。

吃完剩下的包子之後,趙潯把登山包裡留下的肉罐頭開了一個,也吃得乾乾淨淨。

吃飽喝足後,趙潯挪到了更乾淨一點的地方。

他從第四個儲物格裡拿出了養母的屍體。

放在儲物格裡的時候,他無法看到或者聞到,但一拿出來,他就明顯看到了養母屍體上的屍斑,和明顯的腐臭味。

已經將近一周的時間了。

看來,惡魔死亡後,施加在養母身上的特殊能力效果也在消失。

這是意料之中的。

照這樣的腐爛速度,要不了多久養母的屍身就會徹底腐壞。

趙潯捋了捋養母耳邊的鬢發,眼眸微斂。

很遺憾,他無法帶著養母的屍體回到現實世界了。

他神色平靜地整理了一下養母的儀容儀表,拿出手機拍了幾張端正的照片,以便後麵製作遺照。

然後他一把火燒了養母的屍體。

他儘量控製火焰的強度,不讓三昧真火連養母的骨灰都燒化了。

然後他在儲物格裡翻了翻自己的行李箱和誌願者的登山包,最終在誌願者的登山包裡找到了一卷垃圾袋。

他用垃圾袋裝好養母全部的骨灰,打好死結,又用另一個垃圾袋再裝了一遍,這才把這袋骨灰重新放回了四號儲物格之中。

做完這一切,他重新站起身,看向四周。

係統一直沒有跳出支線任務完成的彈窗,看來確實有漏網之魚。

支線任務演變成追殺模式之後,按理說玩家需要在NPC們的追殺下活到遊戲結束的時候才行。

但如果所有NPC都死光了,那就沒有了追殺者,支線任務應當顯示提前完成。

可沒有完成支線任務的彈窗出現,隻能說明還有追殺者的存在。

但等到現在,也沒見一個怪物的影子出現。

難道是被之前的場麵嚇住了,不敢過來送死?

不過算了,反正他的支線任務不是殺光所有怪物,來不來都無所謂。

不來他還能省點精神力。

趙潯懶得動彈,重新席地而坐。

就這麼一直等到遊戲時間結束的時候,他的麵前接連跳出了三個彈窗。

第一個彈窗有關支線任務。

【完成支線任務:玩家躲貓貓。】

【恭喜玩家趙潯獲得1000積分,和1000小時生存時間。】

看到這個積分數字,趙潯的心情極好。

這還是他第一次在某個任務上得到四位數的積分。

支線任務演變成追殺模式,怪物進行了兩次形態改變,總數十萬多的追殺者,都增加了任務完成的難度,這就是這次的積分變得十分可觀的原因。

要是多來幾次這種難度的任務就好了,他很快就能攢到一萬積分。

又或者下次來個殺死NPC也能獲得積分的任務,哪怕十個人頭一積分,像這次這種十萬NPC的數量,他一下子就能攢夠一萬積分了。



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