靈骨城。
名字聽著有幾分陰森,外形同樣也是如此,整座樓城龐大無比,就如同無數的白骨堆積而成。
卻又不是散亂堆積,而是有著特殊規律,讓人感覺到彆致的美感。
比如城中有一座白骨巨樓,以無數巨獸的頭骨充當基礎,占據了極大的麵積。
隨後再以白骨壘砌,又以秘法刺激血肉增長,使其牢牢粘合在一起。
巨牙挑簷,頭骨為門,相互組合成為精美詭異的圖案。
不知消耗了多少骨骸,最終才將建築累積而成,哪怕隔著極遠的距離,都能夠感受到衝天的煞氣。
這些看似恐怖的建築,卻是極為難得的修行之所,相比真正的洞天福地也不差分毫。
若是在內部修行,必然能獲得無儘好處。
除了這棟白骨建築之外,在巨大的靈骨城中,還有數不清的白骨建築,每一座的外形都極具特色。
外人若是來到靈穀城,單憑這稀奇古怪的建築,就足夠欣賞很長一段時間。
外來者也難免好奇,這靈骨城的建築,到底適合等能工巧匠建造?
這不是秘密,一問便可知曉。
原來在靈骨城中,有一座巨大的白骨潭,可以吞噬無數白骨,永遠沒有填滿的時候。
樓城的居民在平日裡,可以收集各種各樣的骸骨,再丟入這座白骨潭內。
白骨潭會自動分級評定,轉化成為戰功積分,算作是對樓城居民的獎勵。
等到樓城居民需要建房時,便可以使用積分換購白骨,然後在城中自動生成一座建築。
隻需短短的時間,建築便可搭建完成。
至於建築的外觀形態,使用何等級彆的奇異骸骨,都可以由樓城居民自行定製。
等級越高的骸骨,修行的效果自然越好,外觀看起來更是體麵風光。
而且這種白骨建築,還可以不斷的傳承,並且不斷的提升等級。
靈骨城也有修士家族,隻需看對方家族的白骨建築,就可以知曉真正的實力底蘊。
雖說靈骨城建立時間不長,可是由於歸屬第四戰區,故而發展的速度極快。
不過幾百年的時間,就已經晉升為國家級樓城。
看似很高的級彆,放在第四戰區,卻也僅僅隻是起步的階段。
在裂痕領地當中,排名同樣不高不低。
原本還指望著通過戰爭,獲得豐厚的戰功,讓樓城獲得一飛衝肩的機會。
卻沒想到領主的手段太強,在位麵大戰發生之前,就已經將所有的障礙清理乾淨。
他們這些樓城修士,連戰刀都沒有拔出鞘的機會,二十七環區的戰爭就已經結束。
雖然心頭鬱悶無比,卻也沒有任何辦法,隻能乖乖執行下一步的計劃。
同時也安慰自己,沒打仗也是一件好事,最起碼避免了嚴重傷亡。
像這種級彆的位麵戰爭,就算是獲得最後的勝利,都有可能減員至少五分之一。
陣亡有可能是同伴,也有極大的可能是自己。
樓城修士雖然鐵血,卻也不願意看著同伴隕落,這種必定減員的戰爭也是了能免則免。
獲得戰功並非隻有一條途徑,基石平台發布的任務,簡直多到讓人眼花繚亂。
就算是養花種草,隻要經營得當,也照樣能夠大賺一筆。