僅憑一次的神念推演,並不能解決實際問題,而是需要反反複複的進行。
推演過程枯燥乏味,卻偏偏不能有任何疏忽。
發現了缺點漏洞,就要立刻彌補,嘗試著解決所有的問題。
現有的兵力不夠,就會適當增兵,若是裝備太差,也會及時的進行升級。
再以改造後的陣容,繼續進行戰爭推演,直到獲得滿意的結果。
很可能需要幾次,甚至幾十或者幾百次。
等到推演成功之後,再將結果應用於現實,如此方有機會獲得勝利。
當然推演勝利,並不代表實戰必勝,這一點必須要搞清楚。
神念推演的作用,就是以更小的成本,換來更高的獲勝幾率。
當然這種推演模式,並不是人人都能效仿,普通的修行者也能夠推演,卻絕對達不到這種真實程度。
在高端戰爭當中,樓城修士能夠保證極高勝率,這種特殊的戰爭推演功不可沒。
比如說基石平台,為了保證戰勝巫師世界,期間進行了上億次的推演模擬。
結果卻沒想到,因為唐震的緣故,讓獲勝幾率成倍提升。
推演結果極好,基石平台自然要背後支持唐震,結果也順利贏得了戰爭。
正常戰爭展開時,敵人也會做類似的事情,但是神靈強者念頭無數,能夠模擬所有的作戰單位。
有血有肉的真實感,絕不是誰都能夠模擬出來,對於現實的還原度極高。
樓城修士本身,又有極高的素質,彼此之間可以完美配合。
分析總結一番,各大領地重整旗鼓,再一次殺向淵族領地。
由於準備充分,這一次的情況明顯好了很多,隻用了上次一半時間,就已經順利突破外圍區域。
戰爭進行到這一刻,才真正進入了攻堅階段。
上次就在這個地方,各大軍團折戟沉沙,最終被迫撤離戰場。
這一次卷土重來,卻依舊沒有必勝的把握。
針對淵族的各種手段,卻有了有效的解決方法,傷亡數量也大大降低。
付出了極大的代價,聯軍終於突破了星球壁壘,正式進入了核心區域。
獲得勝利的眾神將,卻並沒有感到開心,因為此刻他們已經再無續戰之力。
麵對恐怖的改造神獸,強悍的傀儡神靈,還有各種各樣的防禦手段,強撐的結果隻會是全軍覆沒。
不管是神念推演,還是真實的戰場,全軍覆沒都是真正的恥辱。
戰鬥到這一刻,樓城聯軍已經失敗,若是按照正常的操作,指揮官應該及時選擇撤離。
為了搞清楚淵族的戰鬥力,指揮官們沒有撤離,而是再一次發動了衝鋒。
操控淵族的唐震,沒有留下半點情麵,直接就發動了致命打擊。
改造神獸出動,傀儡神靈也發動打擊,無數的防守武器鎖定樓城修士。
冰冷星空,血肉飛濺,戰鬥慘烈異常。
隻用很短的時間,發動攻擊的樓城聯軍,就被淵族殺得片甲不留。
“這……該死!”
被擊敗的聯軍神將,一個個雙眼血紅,顯然是無法接受這個結果。
雖然在衝鋒之前,就已經做好了最壞的打算,卻絕對沒有眼前這般淒慘。
沒有半點體麵,被一麵倒的碾壓。
這樣的推演結局,讓他們異常憤怒,就又偏偏無話可說。
無論傀儡神靈,還是那還是改造神獸,全都是正常狀態的發揮。
真正的作弊者,其實就是樓城聯軍。
倘若真實的戰場上,這一波衝鋒根本不會發生,拿無數樓城修士的性命,去賭一個不可能獲勝的結局,這樣的行為本就不應該。
作為指揮官,不管是否能獲得勝利,都應該接受嚴厲懲罰。
畢竟真實的戰場上,不可能存在著無限複活的可能,一旦決策失誤,就再沒有翻身的機會。
又一波推演結束,眾神將默默無語,心情更是複雜異常。