若是沒有這座神殿祭壇,戰死玩家無法複活,這一場戰爭也將必敗無疑。
死而複生,是玩家的最大優勢。
戰鬥到現在為止,玩家們同樣也有傷亡,不過相比敵人而言,確實是微乎其微。
而且玩家陣亡之後,屍體會很快消失,唯有身上的物品會遺留下來。
重生祭壇沒有建好,他們就隻能默默等待,估計此刻已經是心急如焚。
隨著光芒流轉,重生祭壇順利建成。
不過轉眼之間,就有一名玩家憑空出現,依舊穿著默認的草裙。
“老子的裝備,誰也不許拿!”
他在出現的那一刻,便立刻大叫一聲,毫不猶豫的朝著門外衝去。
顯然是要去陣亡地點,接受自己的“遺物”,免得被人搶先一步收走。
像這樣的武器裝備,本來就是無主之物,誰能夠得到就會歸屬於誰。
還不能理直氣壯的去要,那樣根本不符合規矩,畢竟他們已經“死掉”,物品也沒有和他們綁定在一起。
憑玩家們的尿性,絕對不可能輕易交還,除非是願意支付一定的代價。
這種做法並不可恥,反倒有一定的好處,免得玩家們不珍惜生命,總是喜歡不停的去作死。
這樣的莽撞行為,隻不過是一時酣暢,卻並不利於長期的發展。
唯有當玩家等級提升,擁有更強大的戰鬥力時,才能夠獲得更多的話語權。
珍惜生命,努力升級,才是唯一的正道。
接下來的時間裡,重生祭壇的光芒不斷閃現,一名又一名的玩家衝了出來。
掛著迫不及待的表情,仿佛被摁進水裡不能呼吸,如今終於能夠喘上一口氣。
經曆過此前的等待,他們終於認清了一件事情,那就是這一款遊戲真的很上癮。
讓人沉浸其中,簡直欲罷不能。
或許也與遊戲內容有關,激烈的戰鬥真實無比,簡直酣暢到了極點。
放在現實世界,他們隻有一條性命,根本不敢肆意而為。
可是在遊戲世界中,卻可以不斷的重生複活。
沒人願意遭遇死亡,可是有一些事情無可避免,唯有增強自身手段,方能在遭遇危機時化險為夷。
遊戲中的死亡體驗,確實能增加現實世界的生存幾率,發現了這一點後,遊戲玩家們更是變得趨之若鶩。
晚進遊戲一秒,都仿佛遭遇巨大損失。
如此高的積極性,確實是一件讓人開心的事情,這代表著不需要唐震推動,遊戲玩家們也會主動參與其中。
對於探索幕後真相,有著相當積極的作用。
僅用了很短的時間,陣亡的玩家們便全部重生,很多都已經前往此前的戰鬥崗位。
從哪個地方跌倒,就必須從那裡爬起來,一定要讓敵人嘗嘗自己的厲害。
敵人的屍體已經變涼,他們卻生龍活虎的重生,熱血沸騰的準備戰鬥。
這樣的明顯對比,更讓遊戲玩家們興奮莫名,迫不及待的渴望下一場戰鬥。
玩家們積極準備時,來自其他城市的援兵已經抵達,其中還包括兩輛用於攻堅的主戰坦克。
各大勢力的代表,同樣抵達了楓樹城,並且在私下裡進行交流。
這些財團對於超凡野人,明顯都有著濃厚的興趣,誰也不可能獨占所有的好處,否則就會成為眾矢之的。
必須事先商量好,接下來才好操作,否則很可能會因為分贓不均而打起來。
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