千裡路,人跡罕。
雖然前路漫漫,但是依舊有人向前。
疾行的汽車緩緩停下,前方是一個破舊的站牌,標誌著即將到達的地點。
在短短的時間裡,一些區域的氧化速度快了百倍,各種建築物尤其如此。
原本繁華的城市,如今的道路上麵卻空無一人,倒是有不少散亂的物品。
看情況就知道,這裡曾經發生重大事故,必然是有很多人匆忙逃離,再將各種物品遺棄在地上。
在一些角落中,甚至還有屍體躺臥,散發出惡臭的味道。
不管東西值不值錢,都根本無人理會,就這樣靜靜的躺在地上。
在這一條公路的儘頭,那座名為萊格斯的小城,隻有邊緣區域剩下幾座孤零零的房屋。
絕大部分的城區,都已經被灰霧徹底籠罩,從人們的視野之中徹底消失。
站在道路上眺望,能夠看到灰霧清晰的輪廓,就像是一座龐大的山峰,隱隱反射著銀灰色的金屬光澤。
若是仔細觀察,還能夠在膨脹蠕動的灰霧內部,看見若隱若現的龐大存在。
不知是何來曆,看著卻毛骨悚然。
在灰霧的邊緣區域,時不時還有細小的閃電出現,給人一種極強的空間割裂感。
兩者之間涇渭分明,仿佛與整個世界格格不入。
“果然是一處重疊空間,能夠感知到異界的氣息,不枉咱們萬裡迢迢而來。”
從長長的車隊上麵,下來一群裝扮各異的野人,有的是戰士打扮,還有的就是純粹巫師。
還有不少的遊戲玩家,外觀打扮上和土著居民無異,但是體型和容貌還是存在區彆。
他們下車之後,看著被灰霧籠罩的城鎮,再對比地圖上的標記,確認自己沒有來錯地方。
“那就趕緊行動吧,不要再浪費時間,你們或許不知道,已經有不少玩家進入灰霧區,並且得到了足夠多的好處。”
世界上的灰霧區不少,但也並不是遍地都是,為了保證能夠公平競爭,玩家們采取了抽簽抓鬮的方式。
由係統負責主持,保證公平公正。
誰抽到哪個地方,就去哪個地方探險狩獵,而不是一窩蜂的胡亂爭搶。
涉及到巨大利益時,必須要有相應的規矩,絕對不能夠隨心所欲的肆意而為。
不受約束的情況下,好事也有可能變成壞事。
對於這樣的安排,玩家們並沒有多大意見,又或者說他們習慣了這種模式,頂多是抱怨一下而已。
明確了目的地之後,便風風火火的同時上路。
畢竟有一些灰霧區域,距離實在太過遙遠,甚至需要跨越重山和海洋。
畢竟灰霧的散布,沒有任何的規律可言。
等到抵達目的地,怕是要很長一段時間,這樣就有可能被其他玩家甩在身後。
不過規則向來公平,那些距離遙遠的地方,要麼參與的玩家人數較少,要麼灰霧區的規模夠大。
總之有各種方法,讓分配儘量變得公平。
或者說這樣一番分配,玩家們就擁有了灰霧區的掌控權,其他玩家若是擅自闖入,就等同於觸犯了鐵律規則。
彆說玩家不允許,就是係統也不會同意。