原本死寂的樓城,瞬間變得躁動起來。
原本被牢牢封閉,卻有屍臭溢出的居民房間,忽然傳出躁動不安的吼聲。
康德經過通道時,能夠聽到捶打與劇烈撞擊聲,顯然是裡麵有東西要衝出來。
那些死亡的樓城居民,不知受到何種力量影響,竟然在短短的時間裡起屍移動。
按照妖邪分類,這一類的怪物都是屍鬼。
死後屍體不腐,體內又有異蟲寄生,並且受到不甘的靈魂操控。
類似這種屍鬼,很多地方不如活人,有一些地方又比活人更加可怕。
它們充滿怨念,懷揣著對生靈的憎惡羨慕,總是試圖毀掉一切鮮活生命。
被域外神靈標記的康德,此刻就是屍鬼的共同目標,勢必要將闖入者撕成碎片。
還有一些血紅棺材,也在此刻紛紛打開,躺在裡麵的樓城修士跳了出來。
在這些樓城修士身上,竟然都纏繞著一道鬼影,隻是有的淺淡不明,有的看著分外清晰。
大部分的邪祟鬼影,都與樓城修士身體相連,還有一部分漸漸脫離,懸浮在樓城修士的背後。
康德若是見到此景,心中的疑惑必然得到解答。
原來樓城修士與邪祟靈體結合,共同封印在棺材裡麵,是為了將其煉化之後便於操控。
如同十月懷胎一般,將邪祟引入體內吸收改造,直到孕育成功又會出現在體外。
那此前見到的四階修士,身後都有一道血色鬼影,想來都是煉化完成的惡鬼。
獲得情報之後,任務不算完結,交到指定的人手中才算順利圓滿。
康德若是被截擊殺,所有努力都將白白浪費,因情報不能傳達導致的損失更是無法統計。
康德同樣清楚,自己處境有多凶險,因此拚了命的向外逃離。
離開樓城的範圍,他的傳送靈符就能激活,輕而易舉的擺脫敵人圍困。
然而在陌生樓城內部,一座巨型的封閉建築裡,一邊要躲避追殺,一邊要尋路而逃,確實是一項高難度挑戰。
尤其是在此刻,康德被神秘存在標記,居然硬生生的壓製住了原本的隱匿功能。
這一刻的康德,在敵人眼中如同移動明燈,走到哪裡都會引起一陣嘶吼。
終於有房門破開,裡麵的屍鬼蜂擁而出,惡狠狠的向康德撲去。
這些屍鬼麵目猙獰,渾身皮肉乾癟,有不少都拿著長刀長劍類的武器。
樓城居民在有需要時,可以直接轉換為戰士,而不是等待著敵人的屠刀降臨。
但是在這一刻,他們卻淪為敵人奴仆,被害死自己的仇人肆意驅使。
屍鬼體內的靈魂,充斥著濃濃不甘,繼而化作更加瘋狂的姿態。
麵對屍鬼攔截,康德則是儘可能的閃避,絕不給對方糾纏拖延的機會。
他心裡非常清楚,一旦自己被拖延圍困,敵人就會如潮湧一般蜂擁而來。
竭儘全力逃離,速度越快越好,否則時間越久情況就越糟糕。
身處於混亂環境中,不能像無頭蒼蠅似的亂跑,必須要鎖定一個方向持續前進。
康德便是如此,縱使不斷遭遇攔截,卻依舊執著的向前行進。
他心裡非常清楚,若是選擇繞路而行,活動範圍將會變得越來越小,最後發現到處都是死路。
憑著一腔血勇,不斷突破前行,置之死地而後生。
可惜在這一刻,無法與外界進行聯絡,否則同伴也能在外接應。
此次行動之前,已經做好了妥善計劃,康德若是到時不回,同伴就會立刻發動攻擊。
以製造混亂的方式,吸引敵人注意力,幫助康德從困境中脫離。
若是樓城關閉通道,到那時就會強行打通城牆,主動創造出一條逃生通道。
為了達成目標,幫助同伴突圍解困,他們甚至敢拆掉一座樓城。
康德算計時間,卻還要差上幾分鐘。
時間雖然不長,但是在戰鬥狀態下,幾分鐘便足以決定勝負。