“不過國內神怪小說翻譯的時候有的地方更改了一些西方魔法元素。這就好比國外的中餐館,如果不能迎合當地人的胃口改變成美式中餐。
那麼最地道的中餐當地人隻會偶爾去嘗鮮,而不會把餐館當做自己一日三餐解決的地方。
保持中餐特色,這個是大飯店可以去做的東西,畢竟這方麵可以當做招牌來經營。楊家宴現在走的就是這條路線。
不過在堅持中餐的同時,楊家宴其實也推出了具有在華夏特色的西餐,這也是本土化的一種改變吧。
但這樣的事情在餐飲的頂層可以保持特色,但小餐館卻需要迎合民眾想讓自己生存下來就好。
而歐美的社會的高層對於華夏的認知,其實是高於社會底層那些被報紙和媒體影響的普通民眾的。
所以他們不需要在弄這些鋪墊,我們主要目標還是那些數量龐大的普通人。所以楊家宴的路線就行不通,隻能走本土化小餐館的路線。”
兩個人說這話走進了電影院,今天過來看的電影是《怪物史萊克》,這部電影第一部的時候拍攝其實一直都不是很順利。
拍攝過程中追加了好幾次的投資,這對投資者來說無疑就是要虧本的先兆。因此拍攝過程中各種扯皮不斷。
得知這個消息的楊東旭原本是想要插一腳分一杯羹的。畢竟其他投資者沒信心他卻清楚這部電影會大爆,撿漏的感覺讓人上癮,即便他經常撿漏。
可惜的是對方沒有給他這個機會,尤其是得知他竟然是日本動漫幕後主動推動者之後。更是把他視為想要毀滅美國漫威的主要對手。
如此楊東旭隻能和這麼一部優秀的動畫片擦肩而過。不過雖然沒有投資,但卻有參與其中。沒辦法動畫片嘛,即便找人當模型拍攝一些東西,大部分製作還是需要電腦來合稱。
而在各種特效和畫麵上麵,有著《指環王三部曲》打底的維塔數碼在業界的口碑和能力,那就是絕對的一哥。
夢工廠對於這部動畫片可以說是傾儘了所有,如果沒有成功夢工廠很有可能遭受財政危機,結果很有可能就是打包出售或者破產清算。
所以即便知道楊東旭這個華夏人和維塔數碼關係不淺,畢竟魔戒三部曲他就是主要投資者之一。而三部曲所有特效都是維塔數碼再做。
但夢工廠可以拒絕楊東旭的投資,卻無法拒絕維塔數碼加入進來,讓動畫片更好,他們好多賣錢,減少這次投資出現滑鐵盧的風險。
因此夢工廠那邊就好像遺忘了維塔數碼和楊東旭這個華夏人有關係一樣,花大加錢邀請了維塔數碼來加入這部動畫片的製作過程中。
所以對於怪物史萊克楊東旭雖然沒有投資成功,但也從裡麵分了一杯羹。因為在他的堅持之下,維塔數碼把製作費用要的不多,可卻加了一條票房分成的條款。
而且不是第一部,而是隻要這一部成功之後有續集,那麼維塔數碼就有優先參與權。可以說狠狠的從夢工廠身上咬了一塊肉下來。
影院中的工作人員把燈關上,黑暗讓人出現短暫的不安,但也有短暫的小興奮,尤其坐在一起手牽手的情侶。
前麵大屏幕亮了起來,讓有些小興奮的人猛然一驚,然後電影開始。
說真的《怪物史萊克》的確是一部十分不錯的電影動畫片,也給動畫市場拓展出來新的領域。畢竟在人們的傳功觀念中,動畫不就是小時候小孩子看的東西嗎,拍電影怎麼可能
《怪物史萊克》的成功就是告訴這些質疑的人,一切皆有可能。
不過《怪物史萊克》雖然是成功的動畫電影,但依然沒有走出電影的一個怪圈,那就是續集很多時候遠遠沒有第一部好看。
這不能說續集拍的不夠好,隻是經曆過第一部的驚喜之後,人們對於後續期待都很高。哪怕第二部和第一部一樣的優秀,沒了突如其來的驚喜,感官上總感覺差了那麼一點。
更彆提帶著第二部小小失望,然後更加期待的第三部和第四部大的後續了。總之弄出來爆款的電影不容易,弄出來爆款之後想要一直爆下去更是難上加難。
比如說現在看的《怪物史萊克》,對於第一次看動畫電影的人來說感覺真的很不錯,而對於看過第一部的楊東旭這樣的而言,沒了驚喜隻感覺還行吧。
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