回到魔都之後,楊東旭基本上就常駐在榮耀手機這邊了。
相對於其他公司都走上正軌,正常運行就行。智能手機這邊可以說每天都在日新月異的發展著,不斷的遇到這樣或者那樣的問題。
比如說當智能手機上切水果讓大家眼前一亮,讓很多搞遊戲的人發現還有手遊這個未開發的處女地之後。
無數有自己想法的遊戲公司,開始悄悄的花重金砸在手遊上麵。畢竟相對於端遊這邊動不動幾千萬甚至上億的研發資金和運營成本。
一個小小的手遊似乎需要的資本無疑隻是端遊的十分之一,甚至更少。
所以這段時間各種各樣的手遊遊戲開始出現,這給榮耀手機開辟了一條新的財源的同時,也為智能手機帶來了新的挑戰。
新的財源很好理解,因為遊戲想要進入榮耀手機的軟件上場,那是要繳費的。收的不多隻收軟件上%的費用。
相對於後世蘋果-%的各種管理和運營費用,這個收費無疑就十分良心了。
不過除了軟件收費之外,這些遊戲公司想要玩家充值就離不開支付寶,支付寶使用費用也能收一筆錢。
所以不得不說的是,馬風雲上一世把支付寶獨立出來來個騰籠換鳥眼光不是一般的精準。
不過這個先不提,轉回榮耀手機對手遊遊戲收費這件事情來。
這個管理費可不是白給的,那是要做事兒的。
比如說收費的同時,你就有義務把智能手機這個平台做好不是
如何讓遊戲在手機係統中更加流暢的運行,給玩家最好的體驗。這對手機硬件和軟件都是一種極大的挑戰。
因此如何提高係統性能,如果提高手機芯片運算能力,讓遊戲畫質更高清更流暢,又如何提升遊戲硬盤空間,讓玩家手機內存不會顯得太過擁擠。
這對榮耀手機都是新的挑戰。
當然是挑戰也是機遇,同時也是以後智能手機能否占領市場的重要依靠。
一款連手遊都弄不流暢的智能手機,估計也就隻能去非洲看看市場。在智能手機主流市場上,那是根本站不住腳沒有顧客願意買的。
當然除了手遊之外,還有看似和yy十分相似,但卻是更好更火的威信,以及最後占據市場主流的短視頻平台。
隻要踩準了節奏,彆的不說,未來十年隻要手機硬件不是有什麼翻天覆地的差距。光靠這些軟件楊東旭就能依然穩坐釣魚台。
因此現在就要啃下第一塊硬骨頭——手遊!
喬幫主雖然厲害,但他看好的是智能手機未來,卻對於智能手機推出之後,市場究竟是如何,配套設施如何完善看的沒楊東旭清楚。
所以目前蘋果和大部分智能手機著重的核心是,把智能手機生產出來達成手機傳統意義上的徹底變革。
因此現在即便是喬幫主,他所在意的智能手機性能方麵,依然是比較傳統意義上的功能。
比如說提升手機攝像頭像素,讓手機變成更加簡便的數碼相機。
把m、m融入到智能手機中,手機智能屏觸感,係統運算流暢度等等性能。遊戲僅僅所有喬幫主在意的功能之一,但並不是全部。
哪怕他玩過榮耀手機上麵的切蘋果,感覺挺不錯的。
但這個遊戲更多的是新奇,其實玩過一段時間之後就感覺沒啥意思了。
因此在他的認知中,手機最基本的性能,才是自己能夠打敗榮耀手機最大的依仗。
在這樣的視野盲區認知下,手遊其實不單單是能給榮耀手機增加一條財源的渠道。
同時還是當明年蘋果手機上市之後,榮耀再次和對方拉開身為的助跑器之一。
生產鏈上遊的控製,在保證智能手機其他功能體驗感不差的前提下,著重提升聊天軟件和手遊軟件體驗感。
這一次拉開身位榮耀手機未來五年,都不用擔心自己的優勢地位。因此這個發展方向,必須第一時間徹底貫徹下去。
楊東旭這邊要坐鎮在公司,時刻盯著變化才能放心一些。
“軟件上麵其實問題不大,現在製約的還是硬件方麵。無論是手機芯片的運算能力,還是內存卡的空間,以至於手機主板發熱問題,其實都沒辦法有效的進行解決。”
雷均有些無奈的說道。
你要說智能手機係統,沒辦法把硬件功能發揮到最大,這個是他的責任。
可現在榮耀的盤古智能係統,整整高出目前使用係統三個版本。可硬件功能跟不上,這個他是真的沒辦法。
“深度畫質處理和視頻高清流暢度,這兩個方麵的功能加強吧。硬件方便交給東旭科技那邊。
那邊現在正在也在尋找硬件方麵的合夥人,一個人搞定所有硬件有點不現實。
所以以後榮耀這邊要做的是,保證盤古智能係統運算的優越性。以及手機芯片設計的領先。
至於手機攝像頭、主板、還有電池什麼的,向全球尋找頂尖合作者就好。
同時把手機生產外包出去,減輕生產線上麵的負擔。
還有就是向那些準備做手遊的遊戲公司說明。他們做遊戲必須適應盤古係統的運算,而不是說怎麼一個智能係統去遷就手遊公司開發的程序,天底下沒這個道理。”
“這方麵我已經在溝通了,並且要求他們遊戲版本必須跟得上盤古係統的運算實時更新。”雷均開口說道。