首先就是艦艇內部空間被壓縮到極限,這就導致其安全冗餘幾乎被降到了最低,還有部分氣密艙被擠占,使得一旦出現船殼破裂,很容易釀成災難性後果。
其次就是阿米吉多頓級戰列巡洋艦雖然勉強裝備了戰列艦級彆的武器,但它們反應堆卻無法達到真正的戰列艦水平,隻能通過動力繼電器從艦船的主等離子體反應堆重新布線供能,導致大量輸出被武器係統擠占,使得該型號的速度降低到不足月級的三分之二。
而且其掃描陣列與瞄準係統也隻是勉強摸到了真正戰列艦的邊上,在炮戰時也無法真的在最遠距離射擊,要發揮作用其實際作戰距離其實與月級相差不多。(大家無需吐槽,這就是帶英神奇的造船思路)
至於那6艘複仇級,大問題其實沒有,主要就是太老了。
現有的複仇級都是帝國大遠征時代的產物,其設計思路和作戰思路都是比較陳舊的,引擎和反應堆也比較差,最重要的是其沒有艦首裝甲,加之速度太慢,因此雖然保有量很大,但大部分報複級主要停留在帝國的預備艦隊中。
另外就是帝皇級戰列艦本身也是一個慢吞吞的家夥,配合上這一堆老船慢船,導致科薩羅艦隊整個戰列線的速度都被拖慢到令人難以忍受的地步。
對於強調速度和機動的白色疤痕來說,塞過來一堆慢船近似於一種侮辱,若是不知情的人,恐怕還會以為是科薩羅與索什揚起了什麼矛盾。
但事實上,這支艦隊是科薩羅自己要求的,雖然索什揚確實有自己的想法,但他部署前都會征詢主要負責人和指揮官的意見。
而科薩羅這麼要求實際上也很簡單,如果論數量,帝國正規戰艦肯定沒有紅海盜那一堆改造船多,因此即便擁有一支高速艦隊,最多也隻是擊潰對方變成追擊戰,想要真正重創甚至全殲對手,那麼就得換一個思路。
對麵以低速重炮艦為主的帝國分艦隊,擁有大量快船的朱福毫無疑問擁有著機動性上的主動權,對於一個老練的掠奪者來說,這毫無疑問是個機會,也是一個誘惑。
就像獵手看到一頭遲鈍的食草野獸那樣,雖然知道自己可能在對方的拚死反擊中受傷甚至死亡,但還是可能會架不住這樣的誘惑。
而且帝皇級戰列艦本身也是以戰鬥機為主要攻擊手段,這種旗艦給人的威脅性就小很多。
綜合種種因素,科薩羅此舉的作用就一個——
讓朱福不要跑,或者說不讓對方見麵就跑,而是給對方創造一個進攻的“機會”。
還有一點則是風暴領主的海戰風格與白色傷疤基本是一致的,朱福作為昔日風暴領主的軍士,對於科薩羅可能使用的戰術肯定非常熟悉,因此用老辦法肯定作用不大,必須要來點新花樣。
(本章完)
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