“其實原版的《流浪地球》整個過程持續2500年,分成了五個階段…”
郭凡在一旁講解自己的構思:“分彆是刹車時代、逃逸時代、流浪加速時代、流浪減速時代然後是新太陽時代…如果都拍了,容量太大,一部電影根本撐不起來,所以,我們截取了木星危機…”
“木星危機?”
“具體就是地球經過木星,被木星引力捕獲,於37小時4分12秒後撞擊木星…”
“所以…整個故事是圍繞木星危機展開?”
“對!”
“怎麼解除呢?”
“點燃木星產生的衝擊波推動地球繼續前行…”
說到這,郭凡歎了口氣:“我現在壓力很大,我碰到過很多圈內人,都說一句話‘如果你們成功了,中國電影從此就有了科幻片這一類型;如果你們失敗了,我估計若乾年內沒人再敢碰硬科幻了。’…”
沈良勉勵了一句:“你走的本身就是一條前人沒走過的路…難道指望張藝某、陳楷哥拍科幻?他們懂個毛的科幻…”
“也不能這麼說…”
“我說的是實話!”沈良解釋了一下:“他們缺乏對現代工業,現代社會運行的了解,仿佛都活在農業社會,傳統手工藝者氣息嚴重,他們不懂科學…事實上,現如今的科幻電影,最重要不是特效,而是故事邏輯…你得符合大眾認知!”
“哦?你這麼想?”
“當然…藤訊的很多遊戲,《鬥戰神》、《逆水寒》之類的,cg特效絕對世界一流…”
“遊戲…誒,現階段的特效人才都被遊戲公司弄走了…”
歎了口氣,郭凡又聊起了科幻審美…東方式的科幻美學。
“我們研究了很久,最終決定參考蘇聯審美…”
“對,這個很重要,那個幫香港導演明明拍的是東方玄幻,出現的卻是西方怪物…尤其是鄭寶瑞的那部《大鬨天空》,拍的爛就算了,特效也相當差勁…就是很典型的照搬歐美劣質特效…也不管它符不符合東方審美,最終結果就是不中不洋,不倫不類…”(www.101novel.com)