b最新網址:/b但不管是跟其他基地說了真話,還是沒說的,隻要是死了的,回來之後,都對那些基地恨之入骨,畢竟任誰被人殺了,有些還差點遭受酷刑,都會對對方恨之入骨的。
況且在玩家們看來,那些都是npc,他一個玩家,還能被npc欺負,那肯定得報複回來啊。
不過,之前隻要打幾十個人,現在要打一個基地,那顯然不是輕輕鬆鬆的事,也不是一個玩家輕鬆能辦到的。
雖然打一個基地辦不到,但打基地裡的幾個人,總能辦到。
於是當下死的人就會召集自己的親朋好友,又或者直接懸賞請人,幫自己打那些基地的人。
幕後之人怕這些人誤傷無辜,畢竟那些基地裡的人,大多數是壞的,但也不可能所有人都是壞的,於是便讓係統給那些基地的人掛紅名綠名。
殺過人的,就掛紅名,表示是敵對陣營的;沒殺過人的,就掛綠名。
然後出台一個規則,隻能打紅名,不能打綠名,殺紅名有獎,殺綠名就會得到封禁賬號的處理。
這條規則,對玩家來說,是很重要的,因為要是不規定的話,依玩家的性格,指不定見怪(人)就殺,到時本地土著中那些人品還不錯的,也被玩家殺了,那就太造孽了。
果然,這條規則是及時的,要不然玩家可能真會見到那些基地的人就砍。
現在規定了綠名不能砍,大家自然不會做這樣的事了,畢竟封禁賬號,可是很可怕的事。
於是很快,幕後之人弄的這個希望基地裡的人,便開始向周圍幾個基地進攻了。
主要是周圍幾個基地的人都發生了擄人的事,大家已經下意識將周圍幾個基地,都當反派基地了,覺得遲早會推平,現在既然發生了這樣的事,提前乾也是該的。
再加上他們前往周圍幾個基地,碰到一個人,是紅名,再碰到一個人,又是紅名,當下就殺的更加心安理得了,畢竟係統可是跟他們說了,這些紅名,都是殺過人的人,那他們殺這些殺過人的人,怎麼可能有心理壓力。
還甭說,不去進攻這些基地,隻是趁著這些基地的人出來,圍殺他們的話,還是很有成果的,畢竟這一段時間以來,大家也是鍛煉出來了,戰鬥的技巧,已經不輸本世界土著了,而武器慢慢的也不落後了,所以戰損比大大降低,要說以前是一百換一,現在能十換一了。
雖然還是比不上土著們從木倉與火中磨練出來的戰鬥力,但十換一已經很厲害了,要知道,玩家可是不怕死的,能複活的,十換一,就能讓敵人出現很大傷亡了。
因為打出了十換一的戰損比,導致周圍幾個基地的土著死了不少。