05秒後,葉白結束摘星回到原地,人影合一。
洞察之眼貼心提示道,
【無須鏡像複刻動作】
雪中送炭你不行,錦上添花第一名。
葉白嘴角微微勾起,淡然一笑。
隻管出劍。
摘星!風之無距!撕破傷口!斷水流
刹那間,仿佛有無數道身影在空間中廝殺,出劍,斬擊!
砰——
無數身影歸一,葉白回到原地,天王劍入鞘,不在出手。
下一瞬間,無數怪物身上浮現出血線,身軀開始一點點崩解。
轟——
【當前探索度:100】
葉白沒有第一時間結算,而是看向自己的影子。
就在之前的廝殺中,葉白悟了。
悟法來咯——
這悟法,多是美的一件事啊!
自從悟出【萬物生】之後,葉白第一次嘗到了二哥的快樂,從此停不下來!
頓悟技能,本就是一回生,二回熟。
過了這道坎,意味著悟性上已經足夠,想要再頓悟技能,更多的是看時機。
更何況,葉白第一次悟法【萬物生】是直接融合了六係元素!
而這一次,葉白在忘我境界中,由鏡悟影,單以影係悟法,難度實際上弱了百倍不止。
葉白看向自己新領悟的技能:
“技能名:未命名
效果:製造一道影子,以完全鏡像的動作行動,隻能模仿物理技能和影係技能。
影子繼承本體100生命值,造成60傷害,承受200傷害
影子留在本體附近時,可為本體承擔傷害
影子被擊潰後,技能進入5分鐘冷卻
10k內,本體可以隨時和影子交換位置
消耗:維持影子存在(3500p/秒)、影子釋放技能時,本體消耗等額p
冷卻:無
”
看完技能介紹,葉白微微點頭,隻能說還行。
有保命,有位移,有輸出,
要說是頂尖,那就有點吹噓太過了。
葉白又不是二哥,隨隨便便悟劍斬魔族戰神。
這個技能,本就是在二十二層的苛刻規則下誕生的,自身局限性比較大。
在團戰中發揮更加出色一些,能讓殺戮的效率翻倍。
單打獨鬥,對葉白最有用的是保命和位移。
“技能倒是悟了,名字怎麼取呢?”
葉白陷入新的糾結之中。
二哥頓悟。
三分功夫在悟劍,七分功夫在取名!
那名字取的叫一個妙啊,感覺喊出口打人都更疼一些!
葉白以前很奇怪一件事。
大家生死廝殺,為什麼會有人願意一邊出招,一邊喊出技能的名稱。
這不是浪嘛!
直到見識了二哥出劍,葉白秒懂!
如果他的技能名平平無奇,那不說也就罷了,能陰一手是一手。
可架不住二哥出劍帥,劍招帥,劍招名最帥!
逼格瞬間拉滿!
如果可以這麼帥,那麼浪一點又有什麼關係呢?
葉白為什麼一門心思要學挽天傾?
不就是因為帥嘛!
取名,是關係到技能使用頻率的終身大事,馬虎不得!
如果一個技能名字叫【爸爸在上,受孩兒一拜】,
哪怕能秒殺魔神,葉白都不稀罕用!
雕蟲小技能,不恥為伍!
收起技能麵板,葉白暫時沒有給技能命名,而是喚出了永恒核心水晶。
“正在結算通關評分”
永恒高塔內,所有人族同時收到新的通稿,甚至有些麻木。
“恭喜玩家【修羅】ssss級通關永恒高塔第二十二層!”
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