第581章東電展的消息,去泰晤士河洗腦子
阿美利卡,加利福尼亞州。
日期,三月十六日。
洛杉磯一所私人婦產中心,伴隨著一聲嬰兒的啼哭聲,羽生秀樹的第二個女兒出生了。
看著被護士放在小床上,皮膚還有些皺巴巴的小生命。
羽生秀樹不得不承認,相較大女兒的出生,他此時的心情其實要平靜許多。
當然,欣喜自然是有的。
旁邊的大床上,臉色有些蒼白的黑木瞳轉頭問羽生秀樹,“羽生君,喜歡她嗎?”
“當然喜歡了。”
羽生秀樹說著上前握住黑木瞳的手。
黑木瞳這次生產,比劉筱莉可要難多了,甚至因為無法順產最後選擇了剖腹產。
現在看起來不但更加虛弱,產後恢複的時間也注定要更長一些。
女人此時無論是身體還是心態,明顯都非常的脆弱,需要休養以及來自愛人的安撫。
羽生秀樹自然明白這些,把自己掌心的溫度傳遞給黑木瞳後,緊跟著又用溫柔的語氣說。
“女兒的名字我都想好了,叫夕舞如何?”
黑木瞳輕聲念道,“羽生夕舞嗎?”
羽生秀樹肯定道,“對啊,瞳醬覺得怎麼樣?。”
黑木瞳輕聲問,“羽生君是希望她以後學習舞蹈嗎?”
“沒有什麼特指的東西,隻是一種美好的寓意罷了,她是我們的孩子,她的人生想做什麼都可以。”
羽生秀樹語氣自信。
有些東西他給不了,可有些東西他卻怎麼都不會缺。
“聽起來是很美好呢。”黑木瞳語氣有些虛弱。
羽生秀樹拍了拍黑木瞳的手說,“瞳醬還是好好休息吧,有什麼事等你身體恢複一些再說。”
“嗯。”
羽生秀樹握著手陪在身邊,無疑給了黑木瞳極大的安全感。
沒多久,女人便沉沉地睡去了。
這時羽生秀樹才鬆開手,緩緩走出了房間。
門外,一直等待的大地真央迎上來問,“她睡著了?”
“剛睡著。”羽生秀樹回答。
大地真央關心道,“羽生桑守了這麼久,也該回去休息一下了。”
“你也守了這麼久,我們一起回去吧,這邊有專人看護,等瞳醬醒了會通知我們的。”
“也好。”
就這樣,兩人一起返回了羽生秀樹在比弗利山新買的豪宅莊園內。
這座豪宅此時也有了新的名字,名叫紅楓莊園。
為了陪產,羽生秀樹在醫院足足待了兩天兩夜,整個人也確實需要好好洗漱和休息一下了。
不過等他洗完澡返回臥室,拉上窗簾讓臥室陷入一片昏暗,躺上床醞釀睡眠的時候。
房門突然被打開。
借著門外的燈光,可以看到一個身穿絲質睡衣,身材婀娜,曲線豐盈的女人走了進來。
門被關上,緊跟著羽生秀樹便感覺有嬌柔的身體貼了上來。
隨之而來的,還有熟悉的聲音。
“我想放鬆一下,我覺得你應該也一樣。”
……
三月十七號。
羽生秀樹剛剛把廚師特製的產後餐送到黑木瞳所在的房間,坐在床邊喂了沒幾口,秘書便拿著移動電話找到他。
喂飯的事情隻能由大地真央接手。
而他則去外麵接電話了。
這個時候找他的,除了工作肯定沒有彆的事情。
果不其然,是北原惠理的電話。
其實羽生秀樹和北原惠理在昨天就因為女兒出生通過電話了。
今天的電話裡,北原惠理主要是告訴羽生秀樹,東電展已經在東京開幕了。
當然,也說了一些競爭對手的動向。
“今天任天堂在東電展上公布了他們的最新外設,可以讓SFC主機兼容八位機卡帶的主機,同時他們也再次宣布,從今天開始放棄第一方八位機遊戲的研發。”
羽生秀樹問,“任天堂是最後一個了吧?”
北原惠理回答,“沒錯,世嘉在去年就宣布放棄八位機遊戲開發了,如今除了一些小廠以外,大廠已經全部放棄研發八位機遊戲了。”
“八位機的時代結束了啊!”羽生秀樹不禁唏噓。
如今這個時空,受到精靈娛樂崛起的影響,遊戲市場的發展已經與另一個時空完全不同了。
原本的時空,儘管世嘉MD主機誕生後,十六位機受到了不少玩家的歡迎。
但因為任天堂的強勢,八位機遊戲長盛不衰。
八位機遊戲硬是延續到八十年代末還有很大的市場。
甚至還因為哈德森與NEC合作,誕生了史上最強八位機‘Pgine’,也就是被很多玩家奉為至寶,後期移植了眾多十八禁遊戲的PCE。
當然,與PCE共同兼容的彩色掌機PCEGT也堪稱一代神作。
當然,在這個時空PCE依舊存在。
無論精靈娛樂多麼強勢,無論精靈娛樂與任天堂的戰爭是多麼慘烈。
這個世界也足夠大,也還有其他廠商生存的空間。
即便已經是被精靈娛樂一統天下的歐美市場,精靈娛樂的市場占有率也隻不過是在百分之八十出頭徘徊而已。
但問題是,這個時空的主機霸主精靈娛樂沒有八位機。
當精靈娛樂作為領頭羊,率先把遊戲主機推入十六位時代之後,其他廠商為了不落後,也就必須全部跟進。
所以,八位機時代就這樣提前終結了。
這時,北原惠理又說。
“任天堂不放棄不行,為他們生產八位機卡帶的兩家廠商接受了岩田社長的報價,正式宣布被精靈娛樂的收購,這兩家廠商位於霓虹,灣灣,新加坡的生產廠馬上就將移交給我們。”
羽生秀樹感歎道,“岩田聰的速度還真是快。”
北原惠理說,“何止是快,而且非常多,據我所知,岩田社長今年在內容端與生產端所安排的收購計劃,已經正式超過一百六十個了。”
“看起來很有乾勁啊。”羽生秀樹笑著說。
“如此大張旗鼓地擴張,會不會有些太冒險了。”北原惠理有些顧忌。
“沒關係,那些方案我都看過了,沒什麼大問題。”羽生秀樹毫不在意地說。
雖說明年霓虹的泡沫經濟就要完蛋。
泡沫破碎,經濟下行,對大多數產業來說,當然都是巨大的災難。
但這些產業之中,卻並不包含娛樂產業。
這也是為什麼進入九十年代,霓虹經濟步入消失的十年,娛樂產業卻逆勢蓬勃發展的原因了。
人們往往在社會經濟發展糟糕的情況下,會減少那些昂貴的消費,比如奢侈品,比如海外旅行等等。
他們會轉而去消費那些不那麼昂貴,但卻能夠很快幫他們逃避現實的娛樂活動。
這也是為什麼,霓虹的電視劇行業,音樂產業,動漫產業,電子遊戲,全都在九十年代迎來了新的黃金時期的原因。
這同樣也是羽生秀樹不擔心的原因。
看看他的產業布局吧,無論是雲上娛樂還是精靈娛樂,都是能在泡沫經濟時期借風起飛,更能在泡沫破碎後繼續蓬勃發展的娛樂產業。
“好吧,既然羽生桑心裡有數,那我也就不用擔心了。不過今年的東電展取消主展台,很多廠商都第一時間在自己的展位公布了最新產品,岩田社長似乎遇到了一些困擾,你最好和他溝通一下。”
麵對北原惠理的提醒,羽生秀樹表示他知曉了。
北原惠理如今負責的是精靈傳播的工作,不好過多的去參與精靈娛樂的業務。
因此有些涉及精靈娛樂的事情,她直接與羽生秀樹溝通有些不妥,所以才提醒羽生秀樹去聯係岩田聰。
在北原惠理的提醒下,羽生秀樹在與北原惠理聊了聊精靈樂園的建設進度後,便立刻撥打電話聯係了岩田聰。
電話接通之後,岩田聰首先說了任天堂、以及世嘉在東電展上的情況。
作為遊戲開發人員出身的岩田聰,更多關注的方向,還是這兩家在新遊戲發布上的動向。
按照岩田聰所說,兩家的新遊戲對精靈娛樂還是很有威脅性的。
對此羽生秀樹也不意外。
他雖然已經抄了不少兩家的經典IP,但整個**十年代,熱賣的遊戲多如繁星,他彆說抄到吐血都抄不完。
就算有那個精力和時間,他的腦子裡也沒有裝下所有的遊戲。
很多**十年代的熱賣遊戲,他也僅僅是在銷量榜上看到過一個名字,指望他憑借一個名字就還原出整個遊戲,那無疑是天方夜譚。
彆的不說,就拿卡普空在去年大賣的經典遊戲《洛克人》來講,他前世就隻是看過,卻沒怎麼玩過。
當然,如今卡普空也與精靈娛樂簽署了獨家協議,遊戲全都是在精靈係的平台上發行。
卡普空賺錢,精靈娛樂同樣沒少賺。
所以現在的羽生秀樹,如非必要也不會輕易去抄遊戲了。
比起抄遊戲,還不如讓精靈娛樂保持現在的平台優勢,利用平台賺錢才是穩賺不賠的買賣。
不過岩田聰在聊天時,還說起了現在技術發展的近況。
“為我們代工卡帶的廠商,已經在2MB大小的卡帶技術上取得了突破,最快兩個月內就能提供量產產品,成本也能控製在合理的區間內。”
羽生秀樹說,“這麼說,磁碟機就要被淘汰了。”
想想去年這個時候,磁碟機還是各大廠商的拳頭產品呢。
畢竟軟盤超過1MB的內存,是當時卡帶根本無法比擬的。
誰能想到,短短一年時間卡帶容量就突破到2MB級彆。
就算2MB卡帶的成本超過軟盤。
但搭配可存儲技術,在玩RPG遊戲時的便捷性,以及外設成本消費,卻是遠遠要超過磁碟機和軟盤的。
想到這裡,羽生秀樹臉上露出一個笑容。
2MB卡帶,也就是前世他玩過許多四十合一,八十合一卡帶遊戲的載體,不但承載了遊戲,也承載了他的童年。
由此聯想,如今國內的山寨遊戲機應該已經開始發展了吧。
前世,任天堂FC主機“平易近人”的性能,讓香江,灣灣等大量半導體廠商,輕易便推出了可替代的電子配件。
這些配件的誕生,間接促進了許多山寨遊戲機廠商的誕生。
這一世,精靈娛樂的PS主機技術雖然比八位機難上一些,但要說東南亞那些半導體廠商搞不出來平替配件,他是完全不相信的。
山寨這門生意,可不是內地華強北才出現的。
早年霓虹山寨歐美的,後來南韓東南亞山寨霓虹,所有的一切不過是個輪回罷了。
不過根據精靈娛樂法務部的調查,東南亞地區精靈娛樂的山寨產品,其實是遠遠比不上任天堂的產品的。
究其原因並非技術,而是成本。
精靈娛樂靠著誇張的產量,基本上把利潤壓製到了極限。
本身配件就比八位機要貴的情況下,山寨廠商想在山寨PS主機時還維持利潤,其實是一件很難的事情。
而需求山寨主機的市場,其實都集中在一些欠發達地區,這裡的消費者隻對價格敏感,對遊戲反而沒有那麼在乎。
他們不會關注專業的遊戲雜誌,不會關注當今世界主流的遊戲資訊,更不會關注大大小小的遊戲展覽會。
對於這些消費者而言,隻要有遊戲玩就足夠了。
至於這遊戲是否是最好玩的遊戲,那根本不重要。
任天堂的FC主機容易山寨,遊戲本身質量也不算差,自然成了大量山寨廠商的第一目標了。
這種情況下就出現了一個很有意思的事情。
那便是明明在主流市場上,任天堂已經被精靈娛樂打的節節敗退,遊戲口碑被全麵碾壓。
可在山寨遊戲機橫行的市場上,任天堂才是真正的大廠,任天堂的遊戲才是最火的遊戲。
表麵上看,這固然對精靈娛樂是一件好事。
畢竟誰也不希望被白嫖。
但長遠來看,羽生秀樹卻帶著一絲憂慮。
市場在那裡,你不去搶占,自然就會有人去搶占。
遊戲機和卡帶的直接收入當然很重要。
但間接帶來的品牌認同,IP認同,版權文化價值潛在用戶的培養,卻也同樣重要。
他有時也在考慮,是不是要主動以某種策略提前進入市場,哪怕這個策略現在看起來盈利有限。
不過這終究隻是一個想法。
也是前世任天堂都沒有去做的事情。
所以,他還是想等返回霓虹之後,麵對麵與岩田聰,以及精靈娛樂的高層好好商談一下。
恰好這時,岩田聰又說起了另一件事,打斷了羽生秀樹的想法。