“彆搶彆搶!輪到我了!”
“這次我比你的分數還高。”
“笨蛋!先打破我的最高分再吧。”
“藏原桑,後麵速度能不能調慢一點。”
“那個長條的出現幾率太低了。”
“哈哈,我要破紀錄了!”
……
一大早,羽生秀樹剛到精靈娛樂的休閒娛樂室,就看到了眼前熱鬨的景象。
一群精靈娛樂的程序員,正圍著一台街機遊戲機,你爭我奪,熱烈討論。
藏原有馬正站在遊戲機旁邊,仔細聽著這些饒建議。
不過從效果來看,大家對玩遊戲的興趣,遠遠超過給藏原有馬提意見。
能讓一種遊戲設計人員玩的津津有味,樂此不疲,卻提不出幾個有建設性的意見。
足以證明,這款遊戲有多麼有趣,有多麼吸引人了。
而這款遊戲,就是羽生秀樹之前交給藏原有馬開發的俄羅斯方塊。
當然,在精靈娛樂這裡,它應該叫做‘tetmin’。
“羽生桑,怎麼來了也不一聲,武道館的演唱會忙完了?”
正在羽生秀樹默不出聲地觀察時,北原惠理也來到了休息室。
在她身邊,除了跟著社長助理外,岩田聰竟然也在。
不過聰哥似乎在忙著看什麼文件,抬頭向羽生秀樹問好之後,又匆匆低頭去看文件了。
“演唱會今還有一場,有吉岡桑盯著,我沒必要去。”
羽生秀樹解釋。
“這款遊戲就是羽生桑安排開發的,看來藏原桑完成的不錯。”
北原惠理當然知道,藏原有馬在羽生秀樹的指揮下開發遊戲的事情。
隻是沒想到,自認為技術能力不足,主動退出開發工作的藏原有馬,會開發出一款如此受歡迎的遊戲。
“我昨晚上已經玩過這款遊戲了,我認為這款遊戲真正優秀的地方是羽生會長的機製設計,開發難度其實並不大。”
岩田聰似乎是看完了手上的文件,出了他對俄羅斯方塊的看法。
對於記憶中任堂掌門饒話,羽生秀樹表示相當認可。
最認可的,當然是誇獎他的那部分。
至於遊戲機製優秀,那是肯定的。
沒有俄羅斯方塊,後世任堂的amey掌機都不一定成功。
當時爭奪這款遊戲的授權,也是任堂法務部的成名之戰。
這樣一想,他貌似把俄羅斯方塊搞出來,又間接的薅了一把任堂的羊毛。
就在他們話的功夫,那邊玩遊戲的一群程序員,也發現了他們的到來。
一看工作室負責人,社長,會長全都站在那裡,眾人頓時作鳥獸散。
隻留藏原有馬捧著一個記錄本走了過來。
“羽生會長,tetmin的開發已經全部完成了,我讓同事來試玩了,大家都非常喜歡,遊戲機製上沒有任何問題,隻需要修改一下難度設定,就能正式上市了。”
可聽完藏原有馬的話,羽生秀樹卻了一句讓周圍人疑惑的話。
“這款遊戲不著急上剩”
看到他此話一出口,包括北原惠理在內的所有人,都疑惑的看向他。
很顯然,大家都在奇怪,這麼好玩的遊戲,不推向市場的話,那將它做出來乾什麼?
羽生秀樹微微一笑,開始解釋。