艾德文·卡特姆抱怨自家老板,羽生秀樹實在插不上嘴。
而且他也不好去評價。
他自己也是老板,有時候也能理解那些資本家的做法,在固有領域成功之後,自然不想去冒險進入不熟悉的領域。
3d動畫的技術推進,可不是靠嘴說就可以,那可是要真金白銀的大筆燒錢。
兩年後喬布斯收購這個部門,改組為皮克斯動畫工作室之後,也被皮克斯燒錢燒的極為惱火。
本是想靠著皮克斯的計算機繪圖技術,幫助net賣產品的喬布斯,自己都沒想到皮克斯動畫工作室日後會發展的那麼好。
可發展的這麼好用了多少年呢?
從現在的工業光魔計算機圖形部門開始算,到未來的皮克斯動畫工作室推出首部3d動畫電影《玩具總動員》,用了整整十一年時間。
這期間雖然有些零星的收入,也拿了不少獎項,但更多時間卻都是在燒錢積累技術。
入不敷出的情況下,最終靠著委身迪士尼,才有了後來的成功。
腦中想著皮克斯未來的發展,耳朵聽著艾德文·卡特姆的吐槽,他們已經走進了計算及圖形部門所在的辦公區域。
怎麼說呢。
第一眼看上去有些寒酸。
不管是設備還是辦公環境,都證明這個部門在工業光魔中並不受重視。
他們此行來主要是為了工作,艾德文·卡特姆進入辦公區之後,便一改之前“怨婦”姿態,迅速投入到了工作之中。
羽生秀樹這位充當吉祥物的人,沒有不自量力地去湊熱鬨,而是安靜地在一旁等待。
好在他有先見之明,提前從研發中心帶了一台pokebll2掌機,這時正好能用來打發時間。
打開遊戲機,插入《寶可夢》的遊戲卡帶,帶著屬於他的寵物,開始了遊戲中的冒險之旅。
收集,培養,戰鬥,冒險,羽生秀樹玩的不亦樂乎。
穿越這麼長時間,雖說賺了不少錢,漂亮女人也不缺,可娛樂生活實在太過貧乏。
高爾夫,保齡球,桌球這些消遣活動,他不喜歡,也不擅長。
除了電影,電視,聽歌,看書以外,就唯有跳舞打發時間了。
智能手機沒有,互聯網沒有……
這讓他一個後世之人,有種回到“原始社會”的感覺。
如今有了這台掌機,總算讓他找回點現代人的感覺。
不得不說,田尻智這家夥果真是為了《寶可夢》而生的。
在他的引導下,田尻智不知道少走了多少彎路,
這款《寶可夢紅/綠》,比前世初代版本更加成熟和平衡。
當然,他肯定不會忘記前世任天堂關於隱藏寶可夢精靈“夢幻”的營銷操作。
雖然後世對於“夢幻”的出現,有很多玄之又玄的解釋。
有的說是宮本茂創造的,有人說是森本茂樹創造的。
但不管是誰,傳言都說本來因為遊戲卡帶內存限製,沒辦法放入這隻一百五十圖鑒之外的“夢幻”。
可最後都因為舍不得,硬是節省出來了300字節空間,將“夢幻”放了進去。
結果導致“夢幻”成了一隻隱藏的寶可夢精靈,無法正常獲取,隻有在出現bug的時候才會在圖鑒中出現“夢幻”。
如此神秘,如此稀缺,自然讓“夢幻”成了初代寶可夢遊戲中,玩家最想擁有的寶可夢精靈,招致玩家瘋狂追逐。
任天堂更是借勢一番炒作,搞出了“夢幻的贈禮”的營銷活動,聲勢浩大的推廣了一波遊戲。
如今作為業內人士,羽生秀樹知道這種操作就是刻意為之。
不過有成功的記憶在,他沒理由不用。
完全沒必要搞什麼意外bug,直接人為操作就可以了。
在他的要求下,這款《寶可夢紅/綠》的卡帶中,會有極少一部分會存在“夢幻”。
到時候有玩家運氣好,買到帶有“夢幻”的寶可夢精靈後,精靈娛樂也完全可以炒作一番。
再學習任天堂那般,編幾篇小故事,然後再推出什麼活動,贈送帶有“夢幻”的卡帶之類。
當然,後麵少不了要再搞出個特彆版本。
前世任天堂的初代寶可夢,為了鼓勵玩家進行遊戲社交,當然也是為了多賣銷量,推出了可以收集不同寶可夢精靈的‘紅’‘綠’兩種版本。
而在之後,還發行了一款《寶可夢藍》版本,為的是修複紅/綠版本的bug,但也趁勢賣了一大波銷量。
精靈娛樂當然也能這樣玩,修複bug,再加上特殊寶可夢精靈,還能再收割一波玩家的錢包。
羽生秀樹在這邊玩的投入,並沒有發現,一位白人青年不知何時站在了他的背後。
對方身材高大,頭頂發量稍顯稀疏,戴著一副圓框眼鏡,身體有些發福。
對方站在後麵之後,見羽生秀樹在玩pokebll2,便立刻好奇探過頭去看。
不看不要緊,一看之下立刻就移不開目光了。
pokebll2掌機在羽生秀樹這位穿越者看來,實在是簡陋的可以。
屏幕慘綠,連個彩色效果都沒有,隻能靠四色灰階,以四種不同深淺的黑白色來構築畫麵。
機體笨重,拿在手上和半塊磚頭差不多。
可問題這是他以後世的目光來看的。
而在如今這個年代人的眼中。
羽生秀樹手上這個可以操作黑白像素塊畫麵,冒險以及戰鬥的機體,簡直就是黑科技了,看起來是那麼的有意思。
不過白人青年可能沒有接觸過電子寵物精靈球,因此對羽生秀樹玩的《寶可夢》並不熟悉。
羽生秀樹的卡帶雖然也是工程版,外觀上並沒有標注版本,但實際上卻是《寶可夢紅》。
因此對方也隻是看個熱鬨而已。
不過羽生秀樹玩了一會《寶可夢》後,打算換個遊戲。
便在旁邊年輕人目瞪口呆之中,將pokebll2的卡帶直接拔了下來。
然後他又取出隨身帶的俄羅斯方塊卡帶插了上去。
啟動遊戲,開心的消起了方塊。
比起寶可夢,俄羅斯方塊的遊戲機製就簡單明了多了。
身後的青年看了一會,就明白遊戲是怎麼玩了。
青年覺得,這個遊戲雖然簡單,卻好像比之前那個遊戲有意思。
而看懂了遊戲之後,青年就很想親自上手玩一玩。
心中著急,抓耳撓腮,最後實在忍不住,直接對著羽生秀樹問。
“這位先生,你手上這個東西到底是什麼?在哪裡能夠買到?”
正專心遊戲的羽生秀樹根本不知道他背後有人,當即被突然出現的聲音嚇了一跳。
手中操作的長條形方塊,本該舒舒服服插進他預留好的空檔,一口氣消上四排。
結果被對方一嚇,右手一抖,不小心變向,橫著爬在了空檔之上,徹底堵死了消除之路。
眼看自己嚇到羽生秀樹,導致羽生秀樹遊戲出錯,白人青年趕忙道歉,“抱歉,我不是有意了。”
羽生秀樹順手按下暫停,不在意地說,“沒關係,一次遊戲而已。”
白人青年此時向羽生秀樹伸出手,“我是約翰·拉賽特,今天剛剛入職工業光魔,之前為迪士尼工作,你也是工業光魔的員工嗎?”
“hnuhdek(羽生秀樹),我不是工業光魔的員工,我的公司為這裡的部門提供圖形處理芯片,今天來是為了處理一些技術問題。”
羽生秀樹自我介紹的時候,順便在心中吐槽,真是玩個遊戲都能遇到未來名人。
如果說艾德文·卡特姆是日後皮克斯的技術核心的話。
那眼前這位約翰·拉賽特,就是日後皮克斯的創意核心了。
記憶中,對方正是在今年加入的工業光魔的。
而在他加入之後,工業光魔的計算機圖形部門,便在其的執導下,創作了第一部動畫短片,《安德魯和威利冒險記》。
羽生秀樹看過這部短片。
很難想象,在1984年,連電腦都是稀罕玩意的時代,艾德文·卡特姆和約翰·拉賽特竟然創作出了效果如此驚人的3d動畫。
難怪總有人說皮克斯是一群開掛的家夥。
隻要在這個年代看過這部短片,恐怕都會覺得,這個說法也不是沒有道理。
而在首部短片之後,皮克斯logo來源的《小台燈》,也是由對方執導。
再之後的一係列短片,以及《玩具總動員》係列,《蟲蟲危機》,《賽車總動員》係列……
但凡皮克斯能叫上名字的動畫片,幾乎都出自對方之手。
可以說沒有約翰·拉賽特,就不會有日後皮克斯那諸多3d動畫的創意。
而就在羽生秀樹回憶對方驚人履曆之時,約翰·拉賽特又好奇地問羽生秀樹。
“羽生先生,你手上那台能夠換卡帶的機器,能告訴我是在哪裡買的?”
看得出來,羽生秀樹說出地址,對方絕對會立刻去買一台。
“抱歉,這是我的公司還未上市的產品,暫時無法購買。”羽生秀樹說。
對方的反應讓羽生秀樹很高興,至少證明pokebll2還是很有魅力的。
精靈球雖然也很受歡迎,但畢竟電子寵物這種東西,喜歡的大多都是小孩子。
可掌機就不同了,那可是全年齡段通殺。
前世任天堂的gebo掌機在一眾競爭者中,初代機都能賣出超過一億兩千萬台。
算上後續係列,銷量更是超過兩億台。
如今pokebll2提前數年出世,市麵上一個能打的對手都沒有。
一枝獨秀的情況下,羽生秀樹有信心能創造比任天堂更輝煌的銷量。
“那真是太遺憾了,不知道羽生先生的公司準備何時發布這台機器?還有它叫什麼名字?”
約翰·拉賽特連番發問,
羽生秀樹再次露出歉意表情說,“抱歉,現在這些都屬於商業機密,我沒法告訴你。”
羽生秀樹說完,隨手將pokebll2收了起來。
倒不是他小氣,無奈pokebll2對於精靈娛樂太過重要,必須慎重對待。
“那真是太遺憾了。”
約翰·拉賽特情真意切地說。
羽生秀樹見狀,還是告訴了約翰·拉賽特一些能知道的。
“我的公司是精靈娛樂,如果你對我剛才玩的掌機感興趣的話,可以關注我們公司的動態。”
“精靈娛樂?”
約翰·拉賽特好似想起了什麼,“就是那個售賣忍者神龜玩具的公司嗎?”
羽生秀樹本以為對方知道了精靈娛樂的名字,會聯想到電子寵物,誰想對方關注的竟然是忍者神龜。
看起來,他這是遇到一位漫畫迷了。
“等一等,我記得忍者神龜的漫畫作者,和你的名字一樣。”
作為一位編劇,動畫導演,約翰·拉賽特往往對幕後創作者更為關注。
“沒錯,忍者神龜是我的漫畫。”羽生秀樹大方承認了。
“我的上帝!沒想到我竟然見到了忍者神龜的作者,請你稍等……”
約翰·拉賽特說著,竟然一陣小跑離開了。
沒一會,羽生秀樹又見對方匆匆跑了回來,手中多了一本漫畫雜誌。
仔細看,正是忍者神龜的最新一期。
“請羽生先生給我的漫畫簽個名字,我真的非常喜歡這部漫畫,每一期都有購買。”
約翰·拉賽特說著將漫畫和筆遞給羽生秀樹。
“多謝拉賽特先生的支持。”羽生秀樹熟練地簽上自己的名字。
並且在最後還寫上,“送給約翰·拉賽特,祝永遠好運。”的簽字。
“這本雜誌我一定會好好珍藏的。”
約翰·拉賽特小心地收起雜誌,然後又詢問道。
“羽生先生有沒有想過將這部漫畫動畫化,我之前在迪士尼工作,認識很多優秀的動畫製作人。”
“其實我們已經組建好動畫製作團隊了,動畫應該很快就要開始製作了。”羽生秀樹回答。
“那真是太好了,我已經迫不及待想要看這部動畫了,要知道我和幾隻烏龜一樣,都喜歡吃披薩,還有……”
羽生秀樹著實沒想到,未來的皮克斯大佬,竟然還是個話癆。
拉著他說起《忍者神龜》,一說就滔滔不絕。
剛才對於pokebll2的關注,此時也全都拋在了腦後。
閒著沒事,羽生秀樹索性便和對方聊了起來。
不過這一聊,羽生秀樹才發現,對方絕非單純的普通漫畫迷。
約翰·拉賽特對故事發展,都有很多個人的想法。
真不愧是皮克斯未來的大佬人物,不少想法都極為有意思,為他的創作帶來了靈感。
這也讓羽生秀樹越聊越投入。
不過就在兩人專心聊天的時候,一個中年女子突然走到他們旁邊,對著約翰·拉賽特說。
“拉賽特先生,我找了你半天了,你竟然躲在這裡。”
“抱歉,拉娜女士。”約翰·拉賽特說。
“拉賽特先生,和我一起去認識下新同事吧。”被稱作拉娜的女士說。
“好的。”
約翰·拉賽特答應之後,轉頭對羽生秀樹歉意道,“看來隻能下次再聊了,我要跟拉娜女士去認識新同事了,再見了羽生先生。”
“沒關係,這次和拉賽特先生探討創作有關的事情,讓我收獲很多,希望下次還能有機會。”
羽生秀樹說完,送上自己的名片。
“我也非常期待。”
約翰·拉賽特收下名片,也回贈了羽生秀樹一張,然後便告辭離開。
接下來,羽生秀樹閒來無事又拿出pokebll2玩了起來。
他帶領的團隊,在工業光魔這裡待了兩天。
兩天期間,除了認識了約翰·拉賽特以外,倒也沒有彆的意外收獲。
第二天他告彆艾德文·卡特姆,帶隊返回矽穀。
至於一起來的川內知佳,在整合完動畫製作團隊之後,已經帶人前往洛杉磯去了。
因為雲上動畫阿美利卡分公司,地址選在洛杉磯。
畢竟作為好萊塢的大本營,那邊比舊金山更適合公司運行。
聖何塞市。
從舊金山返回的羽生秀樹眼看公司沒有什麼需要他參與的,便準備忙點私事。
他聯絡了邁克爾·卡茨介紹的房產中介,準備在聖何塞買房。
不過讓他沒想到的是,邁克爾·卡茨介紹的中介,竟然是一位女士。
對方名叫娜迪亞·貝魯奇,十年前和家人一起從意大利移民美國。
四十多歲的年紀,身材有些發福,氣質看上去頗為和善。
從相貌來看,年輕時應該是位美女。
娜迪亞開著一輛老式豐田汽車,帶著羽生秀樹在聖何塞跑了一天,看了超過十套房子。
可讓羽生秀樹失望的是,他一套都沒有看中。
“非常抱歉,我手上適合羽生先生的房源就隻有這些,”
娜迪亞女士沒能幫羽生秀樹找到房子,有些不好意思。
“沒關係。”羽生秀樹不太在意。
一天下來,羽生秀樹認識到一個問題。
那就是他找邁克爾·卡茨介紹房產中介,似乎是個錯誤。
對方雖然收入不錯,但依舊還在中產範圍,眼光和財力都有限。
娜迪亞手上那些房源,在邁克爾·卡茨看來還不錯。
但在他這位“大資本家”看來,還是有些太過普通了。
意識到這點之後,懶得再找其他中介的羽生秀樹想到一個辦法,便對娜迪亞問道。
“娜迪亞女士,早上第二套房子所在的社區,你幫我打聽一下有沒有沒有空置的土地出售。”
他所說的社區,距離精靈娛樂分部最近。
也是後世聖何塞市著名的富豪社區。
至於為何買土地,那當然是看不上現成的,他索性建一套自己喜歡的。
“羽生先生是打算自建房子嗎?”娜迪亞問。
“沒錯。”
“對土地大小有要求嗎?”
“越大越好,土地旁邊如果有住宅出售,也一起考慮進去,到時候買下來拆了一起重建。”
羽生秀樹此言一出,娜迪亞似乎明白,為什麼跑了一天,羽生秀樹都沒看中一套房子了。
這位年紀比她女兒年紀還小的年輕人,顯然是一位有錢人。
早知道就應該打電話問問卡茨先生,對方到底是什麼身份。
“我記下來了,羽生先生還有彆的要求嗎?”娜迪亞又問。
“房屋建造的申請手續,聯係設計師和建築商,以及建造過程中的問題,娜迪亞女士能夠處理嗎?”
羽生秀樹這些問題一出,娜迪亞的呼吸都不由得急促起來。
她明白,自己事業上再進一步的機會來了。
就像因為身價差距,羽生秀樹看不上她手中的房源一樣。
她同樣因為缺少資曆,無法拿到更好的資源。
隻要她能完成羽生秀樹這位有錢人的委托,那這種履曆就能讓她有資格去接觸其他有錢人。
而且這一係列的服務全部接下來,她還能收獲一筆巨額傭金。
她實在沒想到,本以為隻是普普通通一次中介服務,竟然會有如此收獲。