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第二百五十五章 能像羽生先生一樣看好3D動畫就好了(1 / 2)

邁克爾·卡茨的辦公室內。

羽生秀樹向邁克爾·卡茨講述了世嘉的動靜,以及任堂的反應。

邁克爾·卡茨聽完之後,分析道,“既然世嘉已經不介意內部發言被外界知道,那他們的家庭遊戲主機恐怕已經快要研發好了。”

“我覺得也是這樣,如果能在我們發布掌機之前,他們的新主機就發布的話,那我們的壓力就會很多。”羽生秀樹。

“不能把希望寄托在彆人身上,而且我們還要考慮到,世嘉先任堂一步進入阿美利卡市場。”

邁克爾·卡茨到這裡,提醒道,“彆忘了他們收購的可是雅達利的家庭主機部分,這也包括了阿美利卡的一些渠道。”

被邁克爾·卡茨這麼一提醒,羽生秀樹瞬間意識到,不是沒有這種可能。

他腦中想起一件事,直接問邁克爾·卡茨,“華納通信的股價還在跌嗎?”

“我最近沒有關注,請讓我谘詢一下我的理財顧問。”

邁克爾·卡茨完拿起電話撥了一個號碼。

打通之後,直接詢問了華納通信的股價情況。

問清楚後,他放下電話對羽生秀樹,“拆分雅達利出售之後,便不再跌了。”

“市場還是不看好遊戲產業,我認為世嘉不會在這個時候於阿美利卡有大動作。”

羽生秀樹判斷。

當然他的判斷,依靠的也不僅僅是股剩

前世在1985年之前,任堂和世嘉,以及其他遊戲公司,不是沒試過來阿美利卡開辟市場。

但卻根本沒有經銷商願意賣遊戲主機。

這也是羽生秀樹為什麼要在阿美利卡實行三步走戰略了。

一來是為了迷惑對手。

二來也是想利用電子寵物這個類似遊戲的玩具,來慢慢撬動遊戲市場。

畢竟即便到了1985年,任堂的fc主機已經在霓虹賣了數百萬台,徹底壟斷了霓虹家庭遊戲主機市場。

可是在阿美利卡,依舊沒有經銷商願意嘗試,最後隻能在紐約試點銷售。

最後靠著一個月賣出一百萬台的銷量,證明了阿美利卡家庭遊戲市場,在雅達利衝擊之後,終於有了複蘇的跡象。

不過徹底讓阿美利卡家庭遊戲主機市場複蘇的,還是任堂那幾款經典遊戲。

《超級馬裡奧》,光槍《打鴨子》,以及一係列賽車和體育運動遊戲。

前兩者,如今全都被他收入精靈娛樂的遊戲庫內。

而起體育運動遊戲,這可是精靈娛樂阿美利卡分部遊戲開發部門的拿手好戲。

僅僅在今年,他們的《夏季運動會》係列,便在電腦端上賣出了三十多萬份銷量。

在阿美利卡,遊戲價格一向都不便宜,後世任堂一盤卡帶,即便有活動的情況下,都能賣到四十多美元。

而《夏季運動會》的售價,則是四十五美元。

單單這一項,就為精靈娛樂創造了一千四百多萬美元的營業額。

當初他收購精靈娛樂阿美利卡分部的前身uttedstns,以及後來同意邁克爾·卡茨收購stpth工作室的花費。

都不用算精靈球和周邊玩具的利潤,基本靠這一個遊戲就全賺回來了。

想到賽車和運動遊戲在阿美利卡的受歡迎程度。

羽生秀樹突然話題一轉,對著邁克爾·卡茨。

“我們能不能拿下阿美利卡職業棒球大聯盟,以及國家橄欖球聯媚的遊戲授權。”

要在阿美利卡如今最受歡迎的體育運動,當屬這兩項賽事。

n在規則成熟之後,如今靠著魔術師約翰遜和大鳥伯德的崛起,雖然影響力與日俱增,但和前兩者完全不是一個級彆。

現如今甚至都不如冰球。

“應該沒問題,這兩個聯盟都有專門的運營機構,不過開發這種遊戲,肯定要給兩家聯盟不的分成。”

邁克爾·卡茨。

“沒關係,隻要能拿下獨家授權,哪怕多分享給他們一些利益都可以。”羽生秀樹。

“羽生先生是打算在這個領域阻攔其他遊戲開發商嗎?”

邁克爾·卡茨瞬間便明白了羽生秀樹的意思。

羽生秀樹點點頭,“沒錯,哪怕我們自己少賺錢,都不能讓競爭者有賺錢的機會。”

“那這樣的話,隻拿到這兩個聯盟可不夠,冰球,籃球,還有歐洲的足球聯賽,都是可以去談談的。”

邁克爾·卡茨的胃口比羽生秀樹還大。

“具體如何操作,就交給卡茨先生去做了。”

羽生秀樹完,又將話題拉回世嘉和任堂身上。

“雖然我判斷他們兩家短時間不會來阿美利卡,但我們也不能大意。”

羽生秀樹想起來之前的一個決定,繼續道。

“我打算給掌機產品換一個產品名字,原本的名字太容易讓人聯想到遊戲,我擔心會引起消費者的抵觸。”

“羽生先生想好叫什麼名字了嗎?”

對於給產品換名字這件事,邁克爾·卡茨並沒有意見。

一個項目在研發時期使用一個代號,正式發售時換新的名字,這在業內是很正常的事情。

“暫時還沒想好,卡茨先生有什麼建議嗎?”

對於起名字這件事,羽生秀樹一向不擅長。

“既然我們是打著第二代電子寵物精靈球的名義上市,那兩者之間肯定要有聯係。

而且名字不能太複雜,否則不容易被記憶和傳播。”

聽完邁克爾·卡茨的建議,羽生秀樹心想還真是麻煩。

又要有聯係,還要簡單好記,容易傳寶,那乾脆學後世的蘋果手機算了,每一代隻換個數字。

這樣想著,羽生秀樹便隨口,“這樣的話,那乾脆疆精靈球2’算了。”

“pkell2。”

邁克爾·卡茨輕聲念了一遍,然後認可地點點頭,“我覺得可以,簡潔好記,很容易便和第一代精靈球聯係到一起。”

羽生秀樹沒想到他隻是隨便一,竟然就得到了邁克爾·卡茨的認可。

這下他反而有些不自信地了,“這麼草率就決定嗎?不需要和銷售部的人商量一下。”

“可以問問,不過我覺得他們應該不會有彆的意見。

而且有了這個新名字,我們原本給機體的塗裝也需要重新設計,要和遊戲中的精靈球,以及第一代精靈球更貼近一些。”

邁克爾·卡茨已經煞有其事地根據名字安排塗裝了。

雖然羽生秀樹仍覺得有些奇怪,但邁克爾·卡茨都認可了,也隻能先這樣定了。

短時間若是沒想到更合適的,那就用這個名字。

不過想一想,他們畢竟是想借助電子寵物的影響力,撬開遊戲市場,名字上更靠近一些,也是很有必要的。

至少不會一聽見名字,就對那些被雅達利傷害過的孩子,產生勸退效果。

完前麵這些事,羽生秀樹接下來又和邁克爾·卡茨商定了一些,其他關於暫命名為‘精靈球2’掌機的發售相關工作。

基本都是大方向上的問題。

比如主體營銷策略。

還有第一批捆綁遊戲與第二批遊戲的上市間隔。

而最主要的問題,便是何時向第三方遊戲開發商,開放遊戲開發平台,以及如何控製第三方遊戲質量。

雅達利衝擊才剛剛過去,這次事件帶給大家最深刻的教訓,便是如果不控製遊戲質量,那雅達利便是前車之鑒。

任堂的權利金製度,也正是因此而生。

新垣哲也研發出來的鎖區芯片,雖然是為了限製不同區域的卡帶流通。

但也同樣可以限製未經授權的遊戲在‘pkell2’上運校

有他們研發的鎖區芯片幫助,雖然無法徹底杜絕盜版,但限製那些大廠還是沒問題的。

這東西就和門鎖一樣,精靈娛樂不給鑰匙,你可以一腳踹開。

但後果就是等著賠錢吧。

精靈娛樂的法務部這兩年依靠和盜版戰鬥,“等級”增長極快,戰鬥力可不是吃素的。

因此精靈娛樂如果想學任堂,也搞權利金製度,那完全是沒問題的。

權利金製度後期雖然讓第三方怨聲載道,但不得不承認,在前期確實有力的控製住了遊戲質量。

沒有讓任堂變成第二個雅達利。

不過這個問題雖然重要,但精靈娛樂的遊戲庫暫時還頂得住。

而且pkell2還沒有上市,在達不到一定占有率的情況下,也不會有第三方來湊熱鬨。



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