binf/b/div這裡需要著重介紹一點,大部份亡靈是沒有超凡與傳奇之軀這一說的。
因為他們六大屬性缺了一塊——體質。
他們無法與位麵法則共鳴,獲得相應魔法加持。
這種情況不僅僅局限於亡靈,像那些構裝體也是如此,它們不僅沒有體質,甚至連智力都沒有。
這也是蓋文不願意變身為屍骸怪物的另一個原因,高等超態變化實在是太成功了,成功的複製對方所有特性,反而將自己原本最強悍的能力給廢掉了。
傳奇之軀可以說是蓋文最強大的能力,沒有之一。
現在他操縱屍骸巨人,也依舊沒辦法改變這一點,他唯一能做的,就是利用各項能力優化它的內部結構,儘可能的提升它的速度和敏捷。
生命力486(生命骰48d12+192)
屬性力量42、敏捷10、體質-、智力8、感知16、魅力18
專長警覺、可怖毆擊、盲鬥、順勢斬、強力順勢斬、精通衝撞、精通先攻、精通天生武器(揮擊)、精通闖越、精通擊破武器、猛力攻擊
特殊能力傷害減免25/秩序或者魔法、不死生物特性、招魂弱化、氣勢凶猛、踐踏攻擊、法術抗力35、褻瀆強壯、屍體吸收、力量爆發(超凡力量獎勵)、踐踏碾壓(傳奇力量獎勵)、碾壓融合(初級神性力量獎勵)、殺戮賜福(48點)、道路賜福(48點)、骸骨巨炮、本源強化、召喚骷髏巨人
這是蓋文召喚出來後,用一個靈魂池淨化精華強化後的屍骸巨人屬性。
在能力上,他與死亡巡獵者並沒有本質區彆,無非是體型更巨大,一些能力變得更強悍了,形態上也有所不同。
等到蓋文啟動超態變化,將自己的靈魂三屬性覆蓋到屍骸巨人身上後。
生命力726(生命骰48d12+432)
屬性力量42、敏捷10、體質-、智力33、感知27、魅力29
褻瀆強壯這個能力,配合上高魅力,妖孽的逆天。
屍骸巨人的外形發生了翻天覆地變化,那些屍骸進一步扭曲、融合,就像鱗甲一樣,骨骼之間相互層層疊疊。
這讓他看起來不像是駭人的拚湊怪物,而是一副造型無比精美,流露著詭異美感的超巨型鎧甲,無非材料是無數骨骼拚湊而成的。
二次超頻、三段仿生術、歌詠之石、終極藍熊狂暴。
四種強化能力一開,屍骸巨人的強度再上新高度,優先強化敏捷,其次是魅力,最後才是力量。
生命力1014(生命骰48d12+720)
屬性力量56、敏捷20、體質-、智力37、感知31、魅力40
這種狀態的屍骸巨人與原先判若兩人,精美的宛如藝術品,敏捷與速度也大幅度提升。
距離巨骨之王還有上百米,雙手就先後抬了起來,亮出了裡麵黑黝黝的巨炮炮口,兩枚骸骨炮彈不分先後的轟然射出。
這是蓋文製造的屍骸巨人最有彆於巨骨之王的地方,他將骸骨大炮製造原理再次融入進去了,而且一造就是兩門,兩條胳膊就是兩門骸骨大炮。
這可比巨骨之王投擲骸骨炸彈要便捷多了。
巨骨之王不是不想造,而是他不知道骸骨大炮的製作原理,這玩意可比骸骨炸彈複雜,不是憑空就能臆造出來的。
需要補充一點的是,屍骸巨人是靈魂池直接塑造出來的,各方各麵已經近乎圓滿,其塑造出來的一刻就是超級兵,除了能利用靈魂池本源強化一下外,無法再進行殺戮吞噬進化。
巨骨之王也不能怯戰,否則就是將話語主動權交到敵人的手中。
迎著蓋文衝了上來,一邊衝,一邊瘋狂凝聚著周圍的骸骨。
很快他的左手就多了一張超巨型骸骨盾,右手則多了一柄超巨型骸骨棒。
對方的速度和敏捷明顯在自己之上,那就隻能打盾戰的防守反擊。
有了超巨型骸骨盾後,巨骨之王直接扛著它,硬抗骸骨巨炮的轟擊。
這種骸骨盾根本沒有品質可言,就是滿地骸骨拚湊而成的。
貴在足夠厚實,足以將骸骨炮彈引爆,將它威力最大的轟擊給擋住,就連隨之而來的衝擊波都要打折扣,因為它將會變成縱向的,而不是橫向的。
吃上一炮,超巨型骸骨盾基本上就碎了。
巨骨之王根本就不心疼,一招手就能彙聚更多的骸骨前來,將其重新修複。
轟!
兩個超巨型龐然大物終於正麵交手。
蓋文虛晃一槍,看起來準備近距離炮擊,實際上,一轉身,便從超巨型骸骨盾側翼繞了過去,掄拳轟向持盾左手。
高達56點的力量,已經突破了中級神性,舞動時,能清晰聽到撕碎空氣的聲音。
這一拳擊實爆發出來的衝擊力,將會遠遠超出骸骨炮彈轟擊。
巨骨之王同樣也是一名非凡戰士,擁有著豐富戰鬥經驗,不閃不避,一抬胳膊肘子,直接迎著蓋文的拳頭撞去。
然後爆發出了可怖撞擊,絲毫不遜於屍骸巨人的超級骸骨炸彈。
這一拳,直接將巨骨之王的左臂轟斷了。
但是可怖的反震力,同樣也讓蓋文的拳頭化成了屍骸碎骨消失不見,整條屍骸手臂從上到下,都出現了密密麻麻的裂紋。
屍骸怪物這種由屍骸拚湊起來的體型,本來就不以強度著稱。
他們使用的材料全是就地取材,硬生生拚湊起來的,強度更差。
蓋文使用各種能力,對其進行瘋狂挖掘,將力量調動到一種極致,但是體質沒有得到相應的提升。
那就是典型七傷拳,傷敵一千自損八百。
巨骨之王在這一方麵的經驗明顯更豐富,在抬肘攔截時,就已經做好了丟棄左臂的準備,右手的超巨型骸骨棒帶著呼嘯掄了下來。
躲避來不及了,屍骸巨人的敏捷是相對的,畢竟超巨型體型在那裡擺著呢!
他不可能像小體型那樣,做翻滾之類的動作,更不能格擋。
剛剛主動出擊,都將自己的一條胳膊玩半殘了,更彆說是讓敵人轟一棒子,絕對能將半個身子給敲掉。
蓋文的戰鬥本能做出了最優解,左手一抬,早準備好的骸骨巨炮轟然開炮!
巨大的骸骨炮彈精準命中超巨型骸骨棒,強大衝擊力不僅直接將其轟斷,還讓敵人的攻擊出現了短暫停滯。
蓋文趁機退出了屍骸巨人的攻擊範圍,一邊用骸骨修複著自己的右臂,一邊用左臂骸骨巨炮不停的對其展開轟擊。
自己將屍骸雙臂變成骸骨巨炮的行為,看似精明,實際上很愚蠢。
它的雙臂如此脆弱,與整體處於中空狀態不無關係。
等到戰後,必須對其改造,改成外置或者直接塑造相應的骸骨手炮。
它已經處於人形狀態,完全可以將這方麵優勢挖掘到極致——使用各種武器。
若是戰爭掠奪者在手,這種抬手發射武器的招數更得廢掉。
不過蓋文也沒有學巨骨之王一樣,就地取材製造武器,而是就是用雙臂中的骸骨巨炮不停的近距離轟炸。
這種臨時凝聚出來的武器殺傷力十分有限,而且速度不快,遠不如直接用骸骨巨炮轟擊威力更大。
近距離貼臉射擊,巨骨之王的超巨型骸骨盾效力就大打折扣了。
時不時的就會有炮彈見縫插針的落在屍骸巨人的身上,硬生生的從他身上扒一層皮下來。
沒有傳奇或者超凡之軀的高速加持下,蓋文有一定的速度優勢,卻還不到壓製的程度。
圍著巨骨之王打轉,就是刀尖上跳舞。
稍微一個失誤,就會付出慘重代價。
輕則缺胳膊斷腿,重則半個身體都被轟掉。
每當這個時候,蓋文就不得不遠遠撤開,修複身上的傷勢。
可是等到他恢複完傷勢時,巨骨之王基本也恢複差不多了。