“格子陣?我好像在什麼地方聽說過。”
就在劉星四處打量著周圍,想要看看是誰在盯著自己的時候,就聽到龍三開口了,“我在其它的模組裡好像聽說過這個格子陣,不過他們口中的格子陣貌似是某個網絡遊戲裡的副本!在一開始的時候,那個遊戲的策劃好像是準備設計一個類似於魔方的地圖,每過一段時間就會扭動這個魔方,讓相鄰的模塊發生變化,從而刷出不同的怪物,亦或者是給玩家上不同的buff,不過由於技術力的限製,這個地圖就從魔方變成了固定的格子,但是最重要的那個格子還是會隨機移動的。”
“所以玩家就不需要不停的前往新格子以找到這個最重要的格子,打了裡麵的boss就算是通關了這個副本,而那些不同的格子也會有一些不同的設定,比如說我們現在所處的這種山林格子就會降低遠程攻擊的命中率,而戈壁灘的話就會加快你的氣力消耗,至於草原的話就有可能會掉進某個看不見的坑被硬控幾秒鐘;至於那個最重要的格子,就是boss所居住的城堡,裡麵會有不少的雜兵,但是這些雜兵都是用來給boss回血用的,所以玩家清雜兵的速度如果不夠快的話,那麼boss就有好幾管血了。”
“嗯?”
收回目光的劉星眉頭一挑,然後又搖頭說道“像這種設定的遊戲應該也不少吧?我記得我也玩過有類似設定的遊戲,不過沒有這麼複雜就是了。”
一旁的楊德也點頭說道“是啊,我覺得這個格子陣就有點像是某個戰棋遊戲裡的格子,因為有點水平的戰棋遊戲都會給格子設計一些加成和減益效果,以確保玩家在進行遊戲的時候可以多想一些事情,而不是無腦的突突突;所以我倒是覺得這個格子陣可能是某個遊戲裡的素材庫,也就是把遊戲裡能用到的地形都放在了這裡,因此這裡隻有不同的格子,格子上卻沒有其他的東西。”
劉星非常同意楊德的想法,結果剛想開口就被龍三給打斷了,“不不不,我在一開始的時候也是這麼想的,不過我現在又突然想起來了一件事情,那就是當年那個遊戲的主策劃好像突然失蹤了!要知道這個遊戲在那個平行世界裡還是挺火的,這個主策劃在當時也算是春風得意馬蹄疾,據說公司給他的年終獎都快到七位數了,結果這個主策劃就突然人間蒸發,而他最後現身的地方就是回家時的電梯,也就是說他應該是在家裡睡覺的時候消失了。”
“幻夢境!”
劉星和楊德異口同聲的說道。
“沒錯,按照我們這些玩家的想法,這個主策劃十有八九是被送進了幻夢境!因為以幻夢境的設定,有些思維能力比較強,以及擁有極強想象力的人可是會被直接拉進幻夢境裡,這就是所謂的造夢者了,當然也有一些造夢者會像我們一樣隻是靈魂進入了幻夢境;所以我覺得這個主策劃應該也是一名造夢者,而且是全須全尾的進入了幻夢境,不過從他至今都沒有返回現實世界這一點來看,這位造夢者可能是被其他人給控製了,因為造夢者在幻夢境裡也算是一種戰略資源。”
龍三認真的說道“據我所知,造夢者可是能在幻夢境裡憑空變出很多東西來,所謂的一夜建城也不是什麼問題,所以有能力的造夢者就算是到了月獸那裡也是香餑餑,會被好吃好喝的供著!畢竟造夢者除了需要有極強的想象力之外,還得相信眼前的這一切,要知道這可不是閉著眼睛說瞎話了,因為你就算是扣了眼珠子來說瞎話,那也知道自己是在說謊,所以這樣的人也做不了造夢者,因此真正的造夢者就得相信自己所說的任何話,哪怕這句話再怎麼離譜。”
這倒也是。
劉星雖然沒有親眼見過什麼造夢者,但是也曾經聽說過一些關於造夢者的故事,其中就有一個玩家在論壇裡分享過自己是如何把一個造夢者給變得泯然眾人矣,然後就被周圍的npc給亂棍撕卡了。
沒辦法,你把他們的“神”給變成了人,那就算是再好的脾氣也得把你給變成肉泥。
畢竟從某種意義上來說,幻夢境也算是一個超大的鬥獸場,所以這裡隻有一條通用的定理——弱肉強食,適者生存。
所以有造夢者坐鎮的勢力再怎麼說也不會弱,畢竟造夢者在幻夢境裡就約等於是半個舊日支配者,其中的佼佼者都可以被稱之為神了。
不過這樣的“神”還是很脆弱的,因為想要讓這些神變成人,就隻需要讓他們意識到眼前的這一切並不合理就可以了。
所以如今的幻夢境裡還真沒有多少造夢者,而造夢者如果是待在某個勢力的地盤裡,那麼這個勢力就會想方設法的保護這位造夢者,確切的說是讓他儘量生活在“夢境”裡,總之就是不能讓這位造夢者接觸到任何的“現實”,以免他會意識到這一切都是夢,所以自己“不應該”能憑空創造出這些東西。
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不是不能,而是不應該。
所以你隻要能讓一個造夢者接受現實,那麼他就不是造夢者了。
因此劉星也明白了龍三的意思,那就是這個格子陣之所以會突兀的出現在這裡,可能就是因為那個當過主策劃的造夢者創造出來的,因為有一句話叫做日有所思,夜有所夢,所以這個造夢者可能在進入幻夢境之前還在思考一個問題——如何完善這個格子陣的副本,於是就憑空變出了這個格子陣。
畢竟造夢者在剛剛進入幻夢境的時候,十有八九還以為自己是在做夢,所以他們在這個時候的創造力無疑是最強的,因此心想事成在這個時候就是一個真正的形容詞。
想到什麼就能有什麼。
如果順著這個思路往下想,那麼雲棲口中上古文明留下的遺跡,十有八九也是那個造夢者留下來的,因為像他做主策劃的那種遊戲肯定會有不少副本是以遺跡為名,而且為了讓玩家能夠快速的在大地圖之間移動,這傳送陣肯定也是必不可少的。
至於鋼刀和鋼叉,那就是有可能是小怪所使用的武器,而那些走影視風的盔甲也有可能是給那些小怪準備的,畢竟遊戲的美術資源肯定要交給那些boss和重要的npc,所以普通的小怪隻要有那麼一個意思就行了,因此隨便找點已經有的美術素材給放上去就行了。
冷知識,其實很多遊戲引擎都自帶了素材商店,也就是說你在理論上可以通過買買買來拚湊出一個遊戲,隻是很容易和其他遊戲出現“撞衫”的情況。