技能一
靈魄v1(主動)
技能效果
斬魂每分鐘近戰攻擊,消耗1~20點靈魄能量,對目標造成消耗靈魄值x15倍的靈魂傷害。
破體使用斬魂時可以消耗同等法力值對目標造成消耗法力值x05倍的真實傷害。
技能二
魂感vax
技能一魂感(被動)
效果1通過感知散逸的靈魂之力,輕微捕捉思緒。
效果2意識通透,反應力+10,感知力大幅提高。
技能三
輪回vax(需要配合輪回者職業裝備輪回盤使用)
效果1分魂。可從自身分裂出一部分靈魂!當前可分魂數1/1。
(提示使用分魂後將靈魂虛弱24小時)
效果2轉生。死亡後將在一名分身上複活。
(提示複活後丟外之物,同時隨機消失除【輪回】、【靈魄】之外的一項職業技能。)
“這個職業名稱輪回樂園沒意見?”林久看到職業第一反應腦海裡就浮現一個大光球。不過這顯然與大光球無關!接著就是小心的向輪回樂園詢問了一下有沒有犯什麼忌諱!
好在這方麵沒有什麼問題!林久才認真查看起職業技能。
完全覺醒的靈魄技能才能運用上法力值,也就是林久的攻擊可以造成靈魂傷害,外加一部分真實傷害。可惜就是不能給對麵加減益,比如燃燒法力之類的……
咳咳……要再有這效果,那就有點離譜了!第二個魂感技能隻能用黃金技能點往上加,短時間內是沒有提升空間了。
而第三個技能,看名字林久也知道這就是【輪回者】這個職業的核心技能。分魂很好理解,分出一部分靈魂!這個轉生顯然前提條件就是需要一具分身!
這是一個先後順序關係!首先用分魂的靈魂製造出一具分身。本體死亡後,可以在分身上複活,代價是隨機失去一項職業技能!
除了【輪回】和【靈魄】,那林久可以失去的不就隻有【魂感】嗎!
這個技能不就是給自己加了一個複活保障嘛!這麼一看對林久的作用還沒有聚氣強。
前兩個技能就很強了,林久自然不覺得作為職業核心技能,不過就這!還有提示需要配合職業裝備輪回盤使用,林久立刻查看起輪回盤的信息。
【輪回盤(天盤)】
產地輪回者
品質特殊
類彆特殊(已激活天/人盤】
耐久度無
裝備綁定輪回者
裝備效果(天盤)輪回。輪回者部分靈魂通過天盤輪回為分身!分身將隨機獲取本體一項能力轉化為自身天賦!
注該分身除與本體記憶相同之外,其他一切已從因果斷絕,已為新生!
簡介當知生死及與涅槃,無妄輪回及非輪回。以是因果,皆為虛妄,經百千劫,常在生死。
價格無法交易,無法掉落。
“原來如此!”林久看完輪回盤的信息,腦海中重新浮現昏迷時意識看到的那個動態過程,正是輪回盤的輪回原理。
分魂進入輪回盤中,分魂中一切與林久本體有關的因果、能力將被留在輪回盤內,隻隨機留下一種能力作為天賦。
輪回為分身後相當於是一個完整的個體,任誰也無法探查到分身與本體之間的關係。而林久本體死後輪回盤內所有屬於他靈魂中的能力就會傳遞到分身上,完成複活。
注意看,是輪回盤中的“能力”,至於“因果”,赤這個契約者都死了,他的因果與我林久有什麼關係!
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