【靈魄值上限永久提升點。】
……
“居然隻有點。”林久眉頭微皺,擊殺這隻骷髏兵後,靈魄值隻是提升了點,之前從來沒有遇到過這種情況。
不過現在也不是研究這個的時候,魂火骷髏兵襲擊過來的那個速度剛才嚇到林久了。這家夥一看就是這種地方的普通小怪,那種速度對應的敏捷屬性恐怕和自己差不多。
想象一下,普普通通的雜兵屬性趕上自己,這地方的難度係數有多大。
讓林久鬆了一口氣的是,在短暫的交手中,可以發現魂火骷髏兵的敏捷屬性其實沒有那麼高。剛才那種速度應該是受到什麼加成了。
林久再度放出一隻天璿飛鳥,低空飛行,朝著那隻魂火骷髏兵襲擊而來的方向飛去。果不其然,三五成群的魂火骷髏兵在那片區域晃悠。
剛才那隻魂火骷髏兵應該是晃悠到這邊,感受到他的存在,衝了過來。這種雜兵的智商可以忽略不計,林久得想辦法引一隻怪過來查看資料。
林久找好一個位置,靠近過去。這魂火骷髏兵除了會對動的物體攻擊之外,果然也能感應到靈魂之力的存在。這種能力與林久本源感知的前身“魂感”十分相似。
引怪成功是成功了,但沒有那麼完美。三隻魂火骷髏兵感知到林久的存在,再度展現了那種鬼魅的速度朝著這邊衝過來。
林久不像之前應對突然,這次是有備而來。一手手腕上的偵查裝備“月十一”念珠光芒照射向一隻魂火骷髏兵。另一隻手接連凝聚著火矛擲向魂火骷髏兵。
這三隻魂火骷髏兵雖然沒有正常智商,但似乎生前殘留的戰鬥本能,讓他們十分靈活的作出翻滾側身動作,躲開了好幾根火矛。
林久連續投擲的火矛中隻有一根擊中了一個骷髏兵。火矛上附帶“極刑”的刺穿效果,刺穿它腦袋的瞬間讓那隻骷髏兵原地散架。也讓林久的靈魄值再度提升了一點。
偵查結果也出來了,林久沒急著看,而是迎向骷髏兵,將它們解決。這些骷髏兵在發起攻擊之後,那種鬼魅的速度便會消失,這讓戰鬥變得容易了許多。
林久解決完三隻雜兵後,看向偵查出來的資料。
【古洛夫要塞刀兵·骨骸】
生命值
魂火點
力量
敏捷
體力
智力
技能一,奪魂追擊(主動)在感知到敵人後,速度提升進行追擊,直至發動第一次攻擊後,速度增幅消失。
技能二,骸骨之軀(被動)全身都是堅硬的骨骸,身軀強度+。
技能三,戰鬥本能(被動)戰士生前殘留的戰鬥意識留存在這具骷髏之軀中,近戰傷害提升。
技能四,靈魂鎖定(被動)進入五百碼範圍內的存在靈魂的生物將會被感知鎖定位置。
技能五,刀術大師(由於亡靈化,該技能已廢置)
……
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