阿波羅很強不假,可製造它太危險,如果現在火球內的能量爆發,能將蘇曉分分鐘燃成氣態。
但這次他帶了輔助。林久穩定了這股狂暴的太陽之力,讓蘇曉製造阿波羅的過程沒有那麼危險。
“回頭這玩意給我一個研究一下,到時候估計還要你幫忙。。”十幾分鐘後,蘇曉手中的阿波羅炸彈徹底成型。林久一手握著這種炸彈,一手摸著下巴說道。
他想研究一下阿波羅炸彈內部太陽之力的聚變反應,若是自己可以通過對太陽之力的控製能力模擬出來,那他以後發射出的金色火球就相當於一個微型阿波羅炸彈,威力、實用性都不弱於有“極刑”加持下的金焰短矛。
而且“極刑”隻是淡金色品質,若是沒有機會提升品質,日後還會被林久淘汰。那時金焰短矛沒了增幅,又回歸成常規手段,不像現在這樣成為林久重要手段之一。
但阿波羅火球術被他開發出來的話,那就會跟著他的實力一同成長,而且阿波羅炸彈本身都有進步改良空間,阿波羅火球術自然也可以繼續改良。
這種方案除了需要蘇曉提供一顆阿波羅炸彈研究之外,更需要蘇曉的協助。他隻是機關師,研究不懂煉金炸彈內部反應的。
阿波羅的威力的確強大,可它有一個致命缺陷,就是需要足足30秒才能引爆。一旦激活阿波羅,隻要感知力不算太弱的契約者,馬上會感覺到毛骨悚然,並快速逃離,不是特定地形,阿波羅很難發揮出威力,很可能是剛激活阿波羅,爆炸範圍內的敵人就逃光,之後隻能炸空氣。
而擁有部分威力的阿波羅火球術則受到林久控製,威力遠不如阿波羅炸彈,但勝在數量多,而且可以在林久控製下瞬爆。
這個潛力巨大的“法術”構想被林久提出。蘇曉也很感興趣,正如上麵所說,阿波羅炸彈爆炸時間前奏長。
本來可能要等自己煉金炸彈學提升到一個很高的程度才能著手改良阿波羅炸彈。若是能把林久提出的這個阿波羅火球術開發出來,他可以通過阿波羅火球術瞬爆的能量反應變化,反推到阿波羅炸彈上,再由此進行改良。
這就跟一道高數題,給了你題目,你知道一些關於這道題的公式方法,但實際解答起來還是不會。但在此基礎上,先把最後答案給了出來,那就可以反推到過程中。
兩人一路上就阿波羅火球術這個研究課題討論起來。主要就是蘇曉這個阿波羅炸彈製造者說明理論,林久嘗試模擬出來。
時不時會出現意外,凝聚出來的火球不受控製爆炸。好在林久動用的太陽之力不多,輕鬆被壓製下去。
雖然還沒有什麼進展,但林久在蘇曉的指導下優化了金焰火球內部能量反應,使得爆炸時的威力略有提升。這也側麵證明他提出的這個研究方向是可行的。
“到地方了。”
出現在兩人前方的是一片占地麵積極其龐大的古遺跡。正是他們的目的地,奧特蘭克古遺跡。
古遺跡至少存在幾千年,一些豎立的石板都開始風化,輕輕一碰如同豆腐般破碎。古遺跡內荒草叢生,大量藤蔓類植物攀附在殘垣斷壁上,幾隻猴子從藤蔓間蕩過,這裡已經是它們的領地。
提示:獵殺者已進入奧特蘭克古遺跡,你需在2小時內深入古遺跡,進入黃昏王朝宮殿。
蘇曉持有世界之核,他收到了樂園提示,同時眼前出現了一個虛擬地圖的畫麵。古遺跡的占地麵積很大,橫向跨度30公裡,縱向跨度28公裡,隱約成正方形。