divid="cener_ip"bsyle="color:red;"..com/b/div這也是怨骨詭非常難受的一點,它以傷換傷占不到便宜啊。怨骨詭眼眶中的紅光閃爍不定,眼含殺意,站在遠處盯著林久。
林久身上血跡斑斑,日輪甲都好幾處凹陷下去,考慮到這次返回輪回樂園後,就有個鍛造宗師,也不是什麼大問題。後麵飽受風衣折磨的裡德,日輪甲會成為他的白月光吧。
【極刑12】
裝備效果1,穿刺公(被動/主動)
被動賦予長槍、矛……等類型攻擊“穿刺”概念,該攻擊穿透性大幅度提升。
主動直徑四公裡範圍內,鎖定一名目標,接下來一擊附帶“必中穿刺”效果,冷卻時間12小時。
……
一根火矛凝聚在手中,林久發動“穿刺公”的主動效果,朝著怨骨詭投擲而去。
看到來勢洶洶的火矛,對方之前也發動過相同的攻擊。怨骨詭習慣性的瞬移閃開,這一刻林久給滾滾一個眼神。
怨骨詭瞬移,卻見那火矛已然出現在身前。林久對於這“必中一擊”一直藏拙著。時不時用普通火矛降低怨骨詭的警惕。
火矛上攜帶的力道直接衝擊在怨骨詭身上。火矛插入它骨骼之中,它也無法在這一刻直接瞬移。
早就等著這一時機的林久和三屍化身出現在怨骨詭身前兩邊。怨骨詭就是個骨架子,全身沒有所謂的要害之說。三屍化身沒有用什麼技巧,也選擇大開大合,舉起長劍,對著怨骨詭的腦袋瓜子砍了下去。
三屍化身瞄準的位置還是林久最初不講武德那一腳踢出來的凹陷。哢哢兩聲,一道明顯的裂縫出現在怨骨詭的腦袋上。
林久早掄圓了長槍,刻意慢了三屍化身半拍。三屍化身一劍落下之後,直接融入原罪域場,給林久騰出空間。
轟~
靠近都可以聽到林久掄動長槍時,空氣被掄開的低沉悶聲。金焰長槍橫著砸在怨骨詭的胸口上。怨骨詭那堅硬的骨骼也扛不住,好幾根肋骨肉眼可見的被砸斷。
怨骨詭被砸飛出去,受到林久眼神示意的滾滾也悄然到位。突然化身巨熊,一發“大地咆哮”拍在怨骨詭身上。而滾滾拍完,讓怨骨詭陷入暈眩之後,直接變小,溜走。
三屍化身、林久跟上節奏,趁著暈眩的這兩秒不到,又給怨骨詭上了一套連招。頓時間,局麵反轉,外形高大威猛凶殘的怨骨詭,此刻就是一個破破爛爛的骨架子。
林久注意到一道黑影從地麵上朝著自己襲來。這是怨骨詭的“縫影”技能,一直嘗試限製林久速度。不過通過黑鳥雷達早就清楚怨骨詭這個能力的林久,有注意著沒有被糾纏上。
怨骨詭也會巧妙的運用“縫影”來封鎖林久的移動位置,讓林久被迫承受傷害。否則就會被影子糾纏。
林久不出意外的朝著怨骨詭希望看到的方向移動閃避。也就是這時,怨骨詭全身骨骼上飄出黑氣,彙聚到一起,衝向林久所在的位置。
這些黑氣若是擊中目標,便可以在目標眼前化為魔影,強製陷入恐懼狀態。怨骨詭以“縫影”封走位的輔助下,讓黑氣落到林久身上。
但被黑氣碰到的“林久”陡然破碎,滾滾提著白色燈籠悄然退走,身藏功與名。紅白燈籠自然無法扛得住怨骨詭的完整詭域。但林久不斷用太陽焰火限製對方詭域的力量,這就給紅白燈籠發揮的空間。
怨骨詭攻擊的對象是白燈籠製作出來的幻象,那林久和三屍化身自然是……
砰!!
毫無疑問,又是一套連招朝著怨骨詭身上招呼。讓原本就破破爛爛的骨架子越發殘破。
似乎是生命值下降到一定程度,怨骨詭身上的骨骼仿佛活了過來一樣,黑氣實質化,如同奇怪的符文一般。